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ARIA ONE

Manual de Usuario

Versión 0.9.9

ARIA ONE | Manual de Usuario

Altitude Auditory Innovations LLC Patente Pendiente — PCT/US2024/036841

ARIA ONE Hearing EQ


Primeros Pasos

1. Inicio Rápido

Cómo Introducir los Resultados de tu Prueba Auditiva en el DSP

Paso 1: Iniciar Sesión

Cuando inicies ARIA ONE por primera vez, se te presentará la pantalla de Autorización. Si ya tienes una cuenta de Altitude Audio, inicia sesión con tu correo electrónico y contraseña. Si eres nuevo, pulsa "Crear Cuenta" para registrarte.

Crear Cuenta

Iniciar Sesión

Paso 1b: Elegir Modo Nube o Modo Local

Después de iniciar sesión, se te pedirá que elijas entre Modo Nube y Modo Local:

  • Modo Nube (Recomendado) — Habilita el conjunto completo de funciones, incluyendo sincronización en la nube, generación de presets con IA y soporte multidispositivo. Tus perfiles auditivos y presets se mantienen sincronizados en todos tus dispositivos.
  • Modo Local — Todos los datos permanecen en tu máquina. Sin conectividad en la nube. Ideal para usuarios enfocados en la privacidad o entornos sin conexión.

Importante: Elegir el Modo Local es una decisión permanente para esta instalación. Volver al Modo Nube requiere un restablecimiento completo. Recomendamos el Modo Nube para la mejor experiencia.

Modo Nube vs Modo Local

Paso 2: Activa tu Licencia

Después de iniciar sesión, presiona el botón Activar licencia. ARIA ONE resuelve la licencia de tu cuenta y la activa en tu ordenador — no se requiere número de serie. Esto registra tu máquina como una de las licencias asignadas a tu cuenta.

Activar licencia

Consejo: Puedes activar hasta 5 máquinas a la vez. Para liberar una licencia, desactiva cualquier máquina desde la página de tu cuenta en https://altitude.audio.

Paso 3: Realizar la Prueba Auditiva

Una vez autorizado, realiza la prueba auditiva usando una de estas opciones:

  • Incorporación en la Aplicación (Recomendado) — Realiza la prueba auditiva durante la incorporación con tres vías:

    • Precisión Completa — Prueba auditiva completa con configuración y calibración total
    • Resultados Rápidos — Omite la configuración, completa la prueba auditiva
    • Instantáneo — Omite la prueba, utiliza datos demográficos para predecir un perfil característico para demostración o uso
  • Aplicación de Escritorio FullScale — macOS o Windows con 48 variantes de prueba

  • Aplicación Móvil FullScale — iOS o Android con 24 variantes de prueba

Nota: Si ya realizaste la prueba auditiva en otra aplicación (FullScale independiente, aplicación móvil, etc.), puedes omitir este paso y pasar al Paso 4.

Paso 4: Sincronizar

  1. Presiona el botón "SYNC" en el Panel de Sincronización
  2. Todos tus perfiles auditivos se descargan automáticamente desde la nube

Paso 5: Usar tus Perfiles

Tus perfiles sincronizados aparecen en la fuente SERVER dentro del Explorador de Perfiles Auditivos. Selecciona cualquier perfil para cargarlo en el módulo de corrección auditiva del ecualizador.

ARIA ONE también descarga un valor personalizado de Drive dB para cada prueba auditiva sincronizada. Este valor se usa automáticamente cuando los presets de limitador de fábrica están en el modo de drive Personalized, de modo que los presets de fábrica pueden sonar más suaves o más intensos según el perfil auditivo cargado, en lugar de usar solo su cantidad de drive de fábrica.

Panel de Perfiles Auditivos

Exportar a ARIA Studio: Usa el botón "EXPORT TEST" para exportar perfiles y usarlos con la aplicación independiente ARIA Studio.

Experiencia del Primer Inicio

  1. Inicia la aplicación — Abre ARIA ONE desde tu carpeta Aplicaciones (macOS) o Menú Inicio (Windows)
  2. Configura el enrutamiento de audio — Abre el menú Configuración de Audio (haz clic en GEAR en la barra superior) y configura tus dispositivos de entrada y salida para que el audio fluya a través de ARIA ONE (consulta la Configuración Básica de Enrutamiento de Audio a continuación)
  3. Completa la incorporación — Sigue el flujo de incorporación guiado para realizar tu prueba auditiva (o elige la vía Instantánea). Al finalizar, ARIA ONE generará automáticamente presets personalizados para ti y te permitirá escucharlos de inmediato
  4. Selecciona tu experiencia de vista — Elige entre Vista Simple (controles simplificados, estilo móvil) o Vista Avanzada (interfaz completa con más de 400 parámetros) y comienza a explorar

Configuración Básica de Enrutamiento de Audio

Configuración de Audio

  1. Establece la ENTRADA a la salida de tu Dispositivo de Audio Virtual (VAD)
  2. Establece la SALIDA a tus altavoces, DAC o auriculares
  3. Sincroniza las frecuencias de muestreo en todos los dispositivos
  4. Enciende el reproductor de audio interno ON con el botón de encendido

Agregar tu música (Escritorio)

ARIA ONE puede vincular una carpeta de música en tu ordenador y rellenar los paneles de la biblioteca del reproductor desde esa ubicación. Formatos compatibles: WAV, MP3, FLAC, M4A, AIFF, OGG.

Vincular una carpeta de música

  1. Abre ARIA ONE.
  2. Abre el panel FOLDERS.
  3. Haz clic en el botón + dentro del panel FOLDERS, o arrastra y suelta en ese panel una carpeta que contenga música.
  4. Selecciona la carpeta que quieres que ARIA ONE use como ubicación vinculada de la biblioteca.
  5. ARIA ONE rellenará los paneles FOLDERS, TRACKS y los demás paneles del reproductor de audio desde esa ubicación vinculada de la biblioteca.
  6. Añade canciones a las playlists desde el panel FOLDERS, el panel TRACKS o cualquiera de los otros paneles del reproductor de audio ya rellenados.

Agregar música (Móvil — iOS y Android)

ARIA ONE reproduce archivos de audio guardados en tu teléfono. Formatos compatibles: WAV, MP3, FLAC, M4A, AIFF, OGG.

Cómo poner archivos de música en tu teléfono

Necesitas archivos de música en tu teléfono antes de poder cargarlos en ARIA ONE. Aquí tienes las formas más sencillas:

Desde un ordenador (recomendado)

  1. En tu ordenador, abre un navegador web y ve a drive.google.com
  2. Inicia sesión con la misma cuenta de Google que usas en tu teléfono
  3. Pulsa + Nuevo y luego Subir archivo
  4. Selecciona tus archivos de música y espera a que terminen de subirse
  5. En tu teléfono, abre la aplicación Google Drive
  6. Busca la canción que subiste
  7. Pulsa los tres puntos junto al nombre de la canción
  8. Pulsa Descargar
  9. La canción queda guardada en la carpeta Downloads de tu teléfono

Desde un correo electrónico

  1. Envíate el archivo de música por correo como adjunto
  2. En tu teléfono, abre el correo
  3. Pulsa el adjunto y luego Descargar o Guardar
  4. La canción queda en tu carpeta Downloads

Desde una tienda de música o un sitio web

  1. En tu teléfono, abre el navegador y visita el sitio web donde compraste tu música
  2. Descarga el archivo; se guardará automáticamente en tu carpeta Downloads

Cargar música en ARIA ONE

  1. Abre ARIA ONE
  2. Pulsa el botón + (en la biblioteca o en tu lista de reproducción actual)
  3. Cuando se abra el explorador de archivos, pulsa Downloads
  4. Selecciona la canción que quieras añadir
  5. La canción aparecerá en tu biblioteca y estará lista para reproducirse

Repite estos pasos para cada canción que quieras añadir.

Consejo (iOS): En iPhone y iPad también puedes usar la app Archivos para colocar música en cualquier carpeta y acceder a ella desde ARIA ONE.

Consejo (Android): En Android, guarda o descarga siempre tus archivos de música en la carpeta Downloads antes de importarlos. El explorador de archivos en Android funciona de forma más fiable con la carpeta Downloads.


2. Cómo Introducir los Resultados de tu Prueba Auditiva en el DSP

Esta sección te guía a través del proceso completo en detalle. Si ya completaste los pasos del Inicio Rápido anteriores, puedes avanzar a las partes que necesites.

Paso 1: Iniciar Sesión o Crear una Cuenta

Cuando inicies ARIA ONE por primera vez, aparecerá la pantalla de Autorización. Debes iniciar sesión antes de poder usar la aplicación.

Si eres un usuario nuevo:

  1. Haz clic en "Crear Cuenta"
  2. Introduce tu dirección de correo electrónico y elige una contraseña
  3. Confirma tu correo electrónico si se te solicita

Crear Cuenta

Si ya tienes una cuenta:

  1. Introduce tu correo electrónico y contraseña
  2. Haz clic en "Iniciar Sesión"

Iniciar Sesión

Paso 2: Elegir Modo Nube o Modo Local

Después de iniciar sesión, ARIA ONE te pide que elijas cómo quieres usar la aplicación:

Modo Nube vs Modo Local

  • Modo Nube (Recomendado) — Tus perfiles auditivos, presets y configuraciones de dispositivo se sincronizan en todos tus ordenadores. También obtienes acceso a la generación de presets con inteligencia artificial. Elige esta opción a menos que tengas una razón específica para no hacerlo.
  • Modo Local — Todo permanece solo en este ordenador. No se utiliza conexión a internet después de iniciar sesión. Elige esto si prefieres privacidad completa o trabajas en un entorno sin conexión.

Importante: Elegir el Modo Local es permanente para esta instalación. No puedes volver al Modo Nube sin un restablecimiento completo. Si no estás seguro, elige Modo Nube.

Paso 3: Activa tu Licencia

Una vez que hayas iniciado sesión, necesitas activar tu licencia en este ordenador:

  1. Presiona el botón Activar licencia
  2. Tu máquina se registrará como una de tus cinco licencias disponibles

Activar licencia

Consejo: Puedes activar hasta 5 máquinas a la vez. Si necesitas liberar una licencia (por ejemplo, si reemplazaste un ordenador), visita la página de tu cuenta en https://altitude.audio para desactivar una máquina antigua.

Paso 4: Realizar la Prueba Auditiva

Ahora estás listo para realizar la prueba auditiva. Así es como ARIA ONE aprende sobre tu audición para personalizar tu audio.

Incorporación en la Aplicación (Recomendado)

La forma más sencilla es iniciar el flujo de configuración de incorporación desde el botón SETUP en la sección SERVICES del Panel de Navegación. Serás guiado paso a paso. Elige una de tres vías:

Elige tu Vía

  • Precisión Completa — La prueba auditiva completa con configuración y calibración total. Toma aproximadamente 15–20 minutos. Mejores resultados.
  • Resultados Rápidos — Omite los pasos de configuración pero completa la prueba auditiva completa. Toma aproximadamente 10 minutos.
  • Instantáneo — Omite la prueba por completo. Utiliza tu edad para seleccionar un perfil auditivo característico para que puedas probar el software de inmediato. Siempre puedes realizar la prueba completa más tarde.

Prueba Auditiva FullScale (Alternativa)

Si lo prefieres, también puedes realizar la prueba auditiva usando la aplicación independiente FullScale:

  • Dentro de ARIA ONE — Accede mediante el botón HEARING en la sección SERVICES del Panel de Navegación
  • Aplicación Independiente FullScale — Una aplicación dedicada para macOS o Windows con 48 variantes de prueba

Prueba Auditiva FullScale

Aplicación Móvil FullScale

Realiza la prueba auditiva en tu teléfono usando FullScale para iOS o Android (24 variantes de prueba). Tus resultados se sincronizan con tu cuenta y están disponibles en ARIA ONE cuando inicies sesión.

Paso 5: Sincronizar tus Perfiles

Si realizaste la prueba auditiva en un dispositivo o aplicación diferente, necesitas sincronizar tus perfiles con este ordenador:

  1. Abre el Panel de Sincronización:
    • Vista Avanzada: Haz clic en SYNC en la Barra de Pestañas Vertical (lado izquierdo) o en el icono de sincronización en la Barra Inferior
    • Vista Simple/Móvil: Navega a la pestaña Dispositivos, luego pulsa SYNC
  2. Presiona el botón "Sincronizar Ahora"
  3. Todos tus perfiles auditivos se descargan automáticamente y están listos para usar

Nota: Si realizaste la prueba auditiva durante la incorporación dentro de ARIA ONE (Paso 4 anterior), tu perfil ya está cargado — puedes omitir este paso.

Paso 6: Usar tus Perfiles

Tus perfiles sincronizados aparecen en la fuente SERVER dentro del Explorador de Perfiles Auditivos. Selecciona cualquier perfil para cargarlo en el módulo de corrección auditiva del ecualizador. Puedes cargar dos perfiles a la vez (Perfil 1 y Perfil 2) y mezclar entre ellos.

Panel de Perfiles Auditivos

Métodos de Importación Offline / Legacy

ARIA ONE consolida varios métodos de importación legacy en una experiencia simplificada. Las siguientes opciones offline permanecen disponibles pero serán descontinuadas en favor de la sincronización de ARIA ONE:

  • Compras de la Aplicación Móvil — Archivos CSV de resultados comprados a través de FullScale para iOS/Android
  • Exportaciones de FullScale para Escritorio — Perfiles CSV exportados desde la aplicación independiente FullScale

Nota: Los perfiles de estos métodos legacy solo funcionan en ARIA Studio. No serán reconocidos por ARIA ONE independientemente de dónde se coloquen localmente. ARIA ONE utiliza perfiles sincronizados en la nube o pruebas/perfiles locales anónimos creados por ARIA ONE.

Exportar a ARIA Studio

Exportar Resultados de la Prueba Auditiva

Usa el botón "EXPORT TEST" para exportar tu perfil auditivo y usarlo con ARIA Studio. Este botón está disponible en la vista RESULTS después de completar una prueba auditiva — ya sea a través del flujo de incorporación o desde la prueba auditiva FullScale incluida en ARIA ONE.

Exportar Resultados de la Prueba

Exportar Presets

Usa el botón "EXPORT PRESET" en el Panel de Presets para exportar un preset completo de ARIA ONE a ARIA Studio. Todos los parámetros relacionados con filtros se transferirán. Los ajustes del Limitador (LOUD) pueden requerir ajuste después de la exportación en ARIA Studio.


3. Instalación y Ubicación de Recursos

Resumen de Instalación

El paquete de instalación de escritorio de ARIA ONE incluye la aplicación independiente y formatos de plugin para las plataformas macOS y Windows. ARIA ONE también está disponible como una aplicación móvil de reproductor multimedia totalmente funcional para iOS y Android.

macOS:

  • Aplicación Independiente ARIA ONE
  • Plugin VST3 ARIA ONE
  • Plugin AUv3 ARIA ONE
  • Plugin AAX ARIA ONE
  • Biblioteca y Recursos ARIA ONE
  • Biblioteca Base de Muestras para la Prueba Auditiva FullScale (48kHz)

Nota: El Dispositivo de Audio Virtual ARIA-Audio-VAD se incluirá en una versión futura. Hasta entonces, puedes obtenerlo desde el instalador de demostración gratuito de ARIA Studio en https://altitude.audio.

Windows:

  • Aplicación Independiente ARIA ONE
  • Plugin VST3 ARIA ONE
  • Plugin AAX ARIA ONE
  • Biblioteca y Recursos ARIA ONE
  • Biblioteca Base de Muestras para la Prueba Auditiva FullScale (48kHz)

Para usuarios de Windows, no se incluye un Dispositivo de Audio Virtual (VAD), pero se puede obtener por separado. Opciones populares como HiFi Cable & ASIO Bridge de VB-Cable están fácilmente disponibles.

Móvil:

  • Aplicación de Reproductor Multimedia ARIA ONE para iOS
  • Aplicación de Reproductor Multimedia ARIA ONE para Android

Biblioteca de Muestras de la Prueba Auditiva

El instalador incluye la biblioteca base de muestras de la prueba auditiva FullScale a 48kHz. Cuando inicies una prueba auditiva, se te presentará la oportunidad de descargar la biblioteca completa de muestras para frecuencias de muestreo adicionales y mayor precisión.

Rutas de Instalación

  • macOS: ~/Music/altitude/
  • Windows: C:\ProgramData\Altitude\

Estructura de Directorios

Directorio Propósito
shared/preset/ Presets (Limitador, Eq, ARIA ONE)
shared/lib/ Perfiles auditivos
product/ARIA_ONE/ Datos específicos del producto, configuraciones y registros

Autorizar ARIA ONE

Para autorizar ARIA ONE:

  1. Inicia Sesión o Regístrate con tus credenciales de Altitude Audio
  2. Presiona Activar licencia en la aplicación
  3. Tu máquina activará una de las cinco licencias asignadas a tu cuenta

Gestión de Licencias:

  • Puedes activar hasta 5 máquinas a la vez
  • Para liberar una licencia, desactiva cualquier máquina desde la página de tu cuenta en https://altitude.audio

Nota: Una cuenta nueva comienza con una Demo de 30 días (todas las funciones). Cuando la Demo caduca, ARIA ONE continúa automáticamente en el nivel Gratis. La compra desbloquea el nivel De pago de forma permanente.

Soporte

Si encuentras algún problema durante la autorización, comunícate con el Soporte de Altitude en contact@altitude.audio para obtener asistencia.


4. Vista de Autorización

La Vista de Autorización se muestra solo cuando ARIA ONE aún no está autorizado en tu máquina.

Para Autorizar

  1. Inicia Sesión o Crea una Cuenta con tus credenciales de Altitude Audio

  2. Elige Modo Nube o Modo Local — Se recomienda el Modo Nube para el conjunto completo de funciones

  3. Presiona Activar licencia

Una vez autorizado, esta vista ya no aparecerá en los inicios posteriores.


5. Vistas y Navegación

ARIA ONE incluye dos interfaces de usuario que contienen muchas de las mismas funciones en diferentes diseños, además de algunas capacidades únicas para cada experiencia.

Dos Interfaces de Usuario

Simple UI adopta un enfoque minimalista en controles y tamaño de pantalla, haciéndola compatible con dispositivos móviles. Las funciones exclusivas de la experiencia Simple incluyen:

  • Controles macro principales (4 knobs + 2 controles de activación)
  • Botones de presets por estado de ánimo y asignación
  • Gestión de dispositivos y cambio automático de presets

Advanced UI expone la interfaz completa del plugin con más de 400 parámetros, 8 ventanas de gráficos independientes y control total de los módulos DSP. Esta experiencia está diseñada para producción en estudio y modelado detallado del sonido.

Los usuarios pueden alternar entre tipos de UI usando el selector de UI en la Barra Inferior. Al concluir la incorporación, elegirás qué experiencia usar como predeterminada.

Funciones Compartidas

Ambas experiencias incluyen:

  • La Prueba Auditiva FullScale independiente completa
  • Un flujo de incorporación guiado con tres vías:
    • Precisión Completa — Configuración completa y prueba auditiva completa para máxima precisión
    • Inicio Rápido — Omite los pasos de configuración, completa la prueba auditiva completa
    • Instantáneo — Sin prueba; utiliza un perfil característico según la edad para una demostración inmediata

Vista de Incorporación

Flujo de Incorporación — Vista Avanzada

Flujo de Incorporación — Vista Simple

El flujo de incorporación guía a los nuevos usuarios a través de la configuración y la prueba auditiva.

Panel de Navegación (columna izquierda en escritorio, cajón deslizable en móvil):

  • Muestra la fase actual y el progreso
  • Botón SALIR DE LA INCORPORACIÓN para volver al plugin principal
  • Botón AYUDA DE AUDIO para solución de problemas

Fases:

  1. Elige tu Vía - Seleccionar la vía de incorporación
  2. Comprobación de Sonido - Verificar la configuración de audio antes de la prueba
  3. Configuración - Configurar el dispositivo y la calibración de volumen
  4. Prueba Auditiva - Completar la evaluación auditiva FullScale
  5. Tus Resultados - Revisar los resultados de la prueba y el perfil auditivo
  6. Experiméntalo - Demostración de tu audio personalizado con el asistente de IA
  7. ¿Qué Sigue? - Elegir el flujo de trabajo Simple o Avanzado

Vista FullScale (Prueba Auditiva)

Inicio de FullScale — Integrado

La interfaz dedicada a la prueba auditiva.

Navegación:

  • Barra superior - Gear (Configuración de Audio), título
  • Vista de inicio - Desplazamiento horizontal con información "Cómo Funciona" e historial de pruebas
  • Vista de configuración - Selección de dispositivo, calibración de volumen
  • Vista de prueba - Interfaz activa de la prueba auditiva
  • Vista de resultados - Ver resultados de la prueba y opciones de exportación

Cambiar Entre Vistas

La Vista Avanzada y la Vista Simple comparten el mismo estado de procesamiento. En compilaciones de escritorio, usa el selector de UI descrito en las secciones de Vista Avanzada y Vista Simple para cambiar entre ellas.

La incorporación y FullScale pueden iniciarse desde el área de Servicios en la Vista Avanzada. Después de completar la incorporación o una prueba auditiva, ARIA ONE vuelve a la vista anterior cuando es posible.


6. Vista Avanzada

La Vista Avanzada proporciona acceso directo a los módulos DSP de ARIA ONE, las herramientas de análisis, los servicios del dispositivo y el Reproductor de Audio interno. Está organizada en torno a un Panel de Navegación a la izquierda, el espacio de trabajo activo en el centro y la Barra Inferior.

ARIA ONE — Vista Avanzada

Estructura de Pantalla

La Vista Avanzada tiene cuatro regiones persistentes:

  1. Barra Superior — controles de presets, slots de comparación, bypass global y Configuración de Audio
  2. Panel de Navegación — Reproductor de Audio, espacios de trabajo DSP, utilidades de navegación y Servicios
  3. Espacio de Trabajo Principal — el panel DSP o espacio de trabajo de gráficos seleccionado desde Navegación
  4. Barra Inferior — Menú Inferior, idioma, Blackout, selector de UI, estado de sincronización y avisos

Barra Superior

De izquierda a derecha:

Control Función
Logo / ARIA ONE Identificación del producto
Selector de presets Usa las flechas para recorrer los presets de la categoría actual. Selecciona el nombre del preset para abrir el explorador de presets.
A / B / C / D Compara cuatro estados completos de ARIA ONE
Copy Arma el estado actual para copiarlo en otro slot de comparación
Undo / Redo Retrocede o avanza por cambios recientes de parámetros
Bypass Omitir el procesamiento de ARIA ONE
Gear Abrir Configuración de Audio en la aplicación independiente

Seleccionar el nombre del preset abre el explorador completo de presets.

Explorador de Presets — Vista Avanzada

Slots de Comparación A/B/C/D

ARIA ONE siempre trabaja dentro de uno de cuatro slots de comparación.

  • Seleccionar un slot recupera su estado guardado y lo activa.
  • Los cambios de parámetros permanecen dentro del slot activo.
  • Cada slot conserva su propio nombre de preset y categoría de preset.
  • El texto del preset modificado se atenúa para mostrar que el estado activo ya no coincide con el preset cargado.
  • Para duplicar un estado, selecciona Copy y luego selecciona A, B, C o D. El slot de destino pasa a estar activo.

Los slots de comparación son espacios de trabajo locales. No asignan presets de estado de ánimo a dispositivos registrados.

Panel de Navegación

Panel de Navegación

El Panel de Navegación es la columna izquierda completa. De arriba abajo, contiene:

  1. Reproductor de Audio
  2. Tarjetas de espacio de trabajo DSP
  3. Utilidades de navegación
  4. Servicios

Selección de Tarjetas y Encendido

Algunas tarjetas incluyen un control de encendido anidado.

  • Selecciona el cuerpo de la tarjeta para abrir su espacio de trabajo.
  • Selecciona el control de encendido para activar o desactivar ese módulo DSP sin cambiar el espacio de trabajo abierto.

La selección del espacio de trabajo y el encendido del DSP son independientes. Un panel puede permanecer visible mientras su módulo de procesamiento está desactivado.

Las tarjetas principales de espacio de trabajo DSP son mutuamente excluyentes. Seleccionar una sustituye el espacio de trabajo principal actual.

Tarjeta del Reproductor de Audio

La tarjeta Reproductor de Audio permanece en la parte superior de Navegación.

  • Selecciona el cuerpo de la tarjeta para abrir o cerrar el Reproductor de Audio.
  • Usa su control de encendido anidado para seleccionar si ARIA ONE utiliza el reproductor interno como fuente de entrada.
  • Cerrar el Reproductor de Audio no detiene la reproducción ni cambia el estado de encendido del reproductor.

Consulta Reproductor de Audio para ver el flujo de trabajo completo del reproductor.

Tarjetas de Espacio de Trabajo DSP

Las tarjetas de espacio de trabajo aparecen en este orden:

Tarjeta Espacio de trabajo Encendido anidado
Drive Adaptativo Análisis automático canción por canción de entrada y Drive
EQ Auditivo Perfiles auditivos, corrección y controles de personalización
Limitador Configuración del limitador, seguridad y controles de sonoridad
Crossfeed Imagen para auriculares y controles de crossfeed tipo altavoz
EQ Correctivo Corrección de auriculares, corrección de sala y curvas objetivo importadas
Controles Macro Asignaciones macro y controles de sonido agrupados
Gráficos Espacio de trabajo integrado de análisis multigráfico No

Las descripciones de las tarjetas pueden acortarse u ocultarse cuando el editor no tiene suficiente espacio vertical. El orden y la función de las tarjetas siguen siendo los mismos.

Espacios de trabajo de módulos adicionales:

Espacio de Trabajo del Limitador — Vista Avanzada

Espacio de Trabajo de Crossfeed — Vista Avanzada

Espacio de Trabajo de EQ Correctivo — Vista Avanzada

Lectura de Drive Adaptativo

Drive Adaptativo — Vista Avanzada

Cuando Drive Adaptativo está habilitado, aparece una lectura en vivo debajo de su tarjeta:

  • ADAPT DRIVE — la cantidad actual de Drive adaptativo
  • COMMIT — añade la cantidad adaptativa al parámetro principal de Drive, reinicia la cantidad adaptativa a 0.0 dB y desactiva Drive Adaptativo

Usa Commit solo cuando quieras que el offset adaptativo actual pase a formar parte del ajuste principal de Drive.

Drive Adaptativo en un DAW / Host de Plugin

El Drive Adaptativo vuelve a ejecutar su análisis automáticamente cuando tu música cambia de pista. Esa señal de «pista nueva» proviene de la fuente Now Playing del sistema de tu computadora (Apple Music, Spotify, reproducción en el navegador y similares); no lee la línea de tiempo ni el transporte del DAW anfitrión.

Esto tiene algunas consecuencias prácticas al ejecutarse como plugin dentro de un DAW:

  • El disparador sigue el audio del sistema, no el proyecto. Iniciar, detener o repetir en bucle el transporte del DAW no vuelve a ejecutar el análisis; sí lo hace un cambio de pista en tu reproductor multimedia del sistema.
  • El análisis se suspende durante los bounces sin conexión. El Drive Adaptativo ya no avanza su análisis mientras el host renderiza sin conexión (más rápido que en tiempo real). Un bounce usa el valor que ya estaba en efecto en lugar de resolverse en otro a mitad del render, y un bounce ya no puede cambiar tu valor de Drive Adaptativo en vivo.
  • El uso independiente no se ve afectado. Ejecutado como aplicación independiente —o a través de un host de enrutamiento de audio como Audio Hijack o SoundSource— el Drive Adaptativo sigue la reproducción del sistema exactamente como está previsto.

Flujo de trabajo recomendado en un DAW:

  1. Deja que el Drive Adaptativo se asiente en un valor que te guste durante la reproducción en tiempo real.
  2. Usa Commit para fijar esa cantidad en el parámetro principal de Drive (esto también desactiva el Drive Adaptativo), o déjalo habilitado si prefieres el comportamiento en vivo.
  3. Haz el bounce/exportación contra un valor fijo y estático para que cada render sea idéntico.
  4. Usa Reset cuando quieras iniciar un análisis nuevo.

Un disparador más consciente del DAW (reanálisis basado en el transporte) está en consideración para una futura actualización.

Utilidades de Navegación

La fila de utilidades se encuentra debajo de las tarjetas de espacio de trabajo.

Utilidad Función
Medidores Mostrar u ocultar los medidores de entrada, salida, Drive y reducción de ganancia
Ayuda Mostrar u ocultar el panel de Ayuda acoplado
Dividir Mostrar u ocultar la segunda columna opcional del espacio de trabajo

El control de encendido anidado en Ayuda activa o desactiva las descripciones emergentes al pasar el cursor. Esto es independiente de abrir el panel de Ayuda.

Vista Dividida

Selecciona Dividir para abrir una segunda columna redimensionable.

  • Arrastra el divisor para cambiar el ancho de las columnas.
  • La segunda columna puede alojar un Inspector de Gráficos con hasta dos mosaicos de gráficos incrustados.
  • Los Medidores y la Ayuda se acoplan debajo del espacio de trabajo activo. Cuando Dividir está abierto, usan la segunda columna donde el espacio lo permite.

El estado de Dividir y la posición del divisor se conservan con el estado del editor.

Servicios

La sección inferior de Navegación está etiquetada como SERVICIOS.

Servicio Función
CONFIG Abrir el flujo guiado de configuración e incorporación de ARIA ONE
AUDICIÓN Abrir la experiencia de prueba auditiva FullScale
IA Abrir el panel lateral de ARIA AI
DISPOS Abrir la gestión de dispositivos registrados y ranuras de estado de ánimo
SYNC Abrir la Sincronización de Perfiles
APRENDER Abrir recorridos guiados y tutoriales guardados

IA, DISPOS y SYNC se abren sobre el lado derecho de la Vista Avanzada. Abrir uno cierra los otros paneles laterales de servicio.

Configuración y Audición

Usa CONFIG cuando necesites:

  • iniciar sesión o crear una cuenta
  • elegir el modo Nube o Local
  • configurar una ruta de escucha
  • realizar o importar una prueba auditiva
  • crear el primer estado personalizado

Usa AUDICIÓN para ir directamente a FullScale para una nueva prueba o para revisar resultados existentes.

ARIA AI

Selecciona IA para abrir el asistente.

ARIA AI — Vista Avanzada

El asistente contiene tres modos de trabajo:

  • PRESET — describir un cambio de sonido y generar un estado revisado
  • AYUDA — hacer preguntas sobre ARIA ONE
  • APRENDER — generar o abrir un tutorial guiado

Las operaciones de IA requieren los servicios y el estado de cuenta necesarios para la acción seleccionada. El panel informa problemas de inicio de sesión, créditos o red cuando una acción no puede ejecutarse.

Dispositivos Registrados

Selecciona DISPOS para gestionar los dispositivos asociados a la cuenta actual.

Las operaciones disponibles incluyen:

  • seleccionar un dispositivo como objetivo de trabajo actual
  • revisar las asignaciones de ranuras de estado de ánimo
  • regenerar un estado de ánimo seleccionado
  • copiar un estado de ánimo o todos los estados de ánimo
  • pegar los estados de ánimo copiados en otro dispositivo
  • renombrar un dispositivo
  • eliminar un dispositivo

Seleccionar otro dispositivo hace checkout de los estados de ánimo asignados de ese dispositivo en la aplicación local. Los guardados y la regeneración pasan entonces a dirigirse a ese dispositivo hasta que se seleccione otro.

Este es un flujo de sincronización, no un control remoto en vivo. El dispositivo remoto recibe los cambios cuando se sincroniza.

Sincronización de Perfiles

Selecciona SYNC en Servicios o usa el control de sincronización en la Barra Inferior.

Sincronización de Perfiles — Vista Avanzada

Sincronización de Perfiles muestra:

  • estado actual de inicio de sesión y preparación de sincronización
  • comparación del perfil auditivo local y del servidor
  • comparación de presets locales y del servidor
  • resultados de la última operación de sincronización

Selecciona Sincronizar ahora para comparar y sincronizar los datos locales y del servidor compatibles.

Aprender

Selecciona APRENDER para abrir el explorador de tutoriales. Los tutoriales pueden desplazarse por la interfaz y pueden cambiar temporalmente ajustes como parte de una demostración. ARIA ONE guarda el estado anterior antes de los recorridos compatibles y puede restaurarlo cuando el recorrido termina.

Espacio de Trabajo de Gráficos

Selecciona Gráficos en Navegación para abrir el espacio de trabajo de Gráficos integrado.

Espacio de Trabajo de Gráficos Integrado

El selector de la parte superior contiene:

Botón Gráfico
VECTOR Vectorscopio / visualización estéreo de Lissajous
P.MUESTRA visualización Polar Sample
P.NIVEL visualización Polar Level
FFT analizador de espectro FFT
ESPECTROGRAMA visualización de frecuencia a lo largo del tiempo
FORMA DE ONDA forma de onda de entrada/salida
MEDICIÓN medición detallada de niveles
LUFS medición de sonoridad
MÓVIL ventana de vista previa de la Vista Simple

Añadir y Quitar Gráficos

Múltiples Gráficos Integrados

  • Selecciona un botón de gráfico para añadir su mosaico integrado.
  • Vuelve a seleccionar un botón de gráfico activo, o selecciona la X del mosaico, para quitarlo.
  • El espacio de trabajo principal de Gráficos no limita la cantidad de gráficos integrados. Añade tantos como el espacio disponible permita usar de forma útil.
  • La disposición cambia según la cantidad y el tipo de gráficos seleccionados.
  • Arrastra los divisores entre mosaicos para ajustar sus tamaños.
  • Spectrogram y Waveform reciben el área destacada más grande cuando el tamaño disponible lo permite.

El selector se contrae después de que se añade el primer gráfico para que los mosaicos de gráficos reciban más espacio vertical. Expándelo cuando necesites de nuevo el selector completo.

Un Inspector de Gráficos abierto en Vista Dividida es diferente: esa columna del inspector está limitada a dos gráficos integrados. El límite se aplica solo al inspector de Dividir, no al espacio de trabajo principal de Gráficos.

Ventanas de Gráficos Independientes

Ventana de Gráfico Independiente — Spectrogram

Selecciona ABRIR en un mosaico de gráfico integrado para abrir ese gráfico en su propia ventana. El mosaico integrado permanece en el espacio de trabajo; la ventana independiente es una vista adicional del mismo gráfico. Cada tipo de gráfico utiliza una ventana reutilizable por instancia de ARIA ONE.

La ventana independiente puede moverse y redimensionarse de forma independiente. Cerrarla no cambia los ajustes DSP subyacentes y no elimina el mosaico integrado.

MÓVIL es diferente: abre directamente la vista previa de la Vista Simple y no crea un mosaico de gráfico integrado.

Referencia de Gráficos

Cada gráfico está disponible como mosaico integrado y como ventana independiente.

Medición

Medición — Vista Avanzada

Medición vertical para la ruta de señal actual:

  • nivel de entrada (preprocesamiento)
  • nivel de salida (posprocesamiento)
  • reducción de ganancia (actividad del limitador)
  • sección Drive
Forma de Onda

Forma de Onda — Integrada

Forma de onda en tiempo real con historial retenido:

  • vistas de Entrada, Salida y Reducción de Ganancia
  • pausa
  • rebobinado y desplazamiento hacia atrás a través de aproximadamente cinco segundos de historial retenido cuando está en pausa
  • zoom para cambiar la ventana de tiempo visible
  • rango vertical de dB ajustable
  • indicadores automáticos de picos de salida
Vector

Vectorscopio — Integrado

Campo estéreo de vectorscopio / Lissajous:

  • muestras izquierda/derecha trazadas en un campo de diamante, rotado para que el mono se lea en vertical y el estéreo amplio se lea en horizontal
  • lectura de polaridad (+1 en fase, 0 no correlacionado, −1 fuera de fase)
  • indicador de balance estéreo
Polar Sample

Polar Sample (Modo Party) — Integrado

Gráfico de medio círculo de muestras estéreo instantáneas:

  • cada muestra se coloca según el ángulo estéreo y la amplitud
  • medidor de polaridad
  • indicador de balance estéreo
  • el modo Party añade efectos de partículas con trazado de rayos entre muestras fuertes
  • visualización de muestras Peak o RMS
Polar Level

Polar Level — Integrado

Gráfico de medio círculo de distribución de nivel por banda de frecuencia:

  • energía distribuida por sectores angulares, centrada en fase y fuera de fase hacia los bordes
  • contornos de borde de retención de picos
  • codificación por color en fase y fuera de fase
  • lectura de polaridad e indicador de balance estéreo
FFT

Espectro FFT — Integrado

Espectro de frecuencia en tiempo real. Abre el control de engranaje en el gráfico para acceder a sus ajustes:

  • selección de canal: Stereo, Left, Right, Mid o Sides
  • tamaño de FFT: 1024, 2048, 4096, 8192 o 16384
  • ventana: Rectangular, Triangular, Hann, Hamming, Blackman, Blackman-Harris, Flat Top o Kaiser
  • promediado (tiempo de integración)
  • balística de ataque y liberación
  • piso de dB del eje Y ajustable
  • retención de picos
Spectrogram

Spectrogram — Integrado

Contenido de frecuencia a lo largo del tiempo. Abre el control de engranaje para ajustar:

Ajuste Propósito
FFT Size Tamaño del cuadro de análisis; uno menor responde más rápido, uno mayor resuelve detalles más finos
Window Forma de la ventana FFT
Average Tiempo de integración y suavizado
Release Qué tan rápido se desvanece la energía después de que una región se silencia
History Cuánto análisis pasado se conserva
Slices Cuántos cortes del historial se renderizan
Fade Qué tanto se desvanecen hacia atrás los cortes más antiguos
Intensity Intensidad visual general
Angle Perspectiva del campo, de plano a inclinado
Depth Profundidad visual del campo de historial en vistas con perspectiva
dB Floor Nivel más silencioso mostrado

Cómo leer la visualización:

  • los destellos verticales indican transitorios
  • las bandas horizontales indican tonos sostenidos
  • los bloques densos de baja frecuencia indican acumulación de graves o corrección fuerte de baja frecuencia
  • la textura fina de alta frecuencia indica aire, brillo o extremo superior restante después del procesamiento

El Spectrogram sigue el flujo de salida post-DSP, por lo que refleja lo que ARIA ONE está entregando en lugar de la entrada seca.

Sonoridad

Medidores de Sonoridad — Integrados

Medición de sonoridad ITU-R BS.1770 con secciones de Entrada, Salida y Delta:

Medidor Significado
M Sonoridad momentánea, ventana de 400 ms, LUFS
S Sonoridad de corto plazo, ventana de 3 s, LUFS
I Sonoridad integrada (con compuerta) desde el último reinicio, LUFS
LRA Rango de sonoridad, LU
TP Pico verdadero por canal, dBTP

Las visualizaciones de sonoridad integradas e independientes comparten un único estado de Medidor de Sonoridad Habilitado, por lo que al cambiar una se afecta la otra.

Barra Inferior

La Barra Inferior permanece visible en toda la Vista Avanzada.

De izquierda a derecha:

Control Función
MENÚ Abrir el Menú Inferior
IDIOMA Seleccionar el idioma de la interfaz
Blackout Detener el renderizado normal de la interfaz mientras el audio continúa
UI: AVANZADO / UI: SIMPLE Cambiar modos de interfaz
Sync status Mostrar el estado más reciente de sincronización en la nube
SINCRONIZAR Abrir Sincronización de Perfiles

La Barra Inferior también puede mostrar estado de cuenta o licencia y avisos temporales del sistema. Estos son mensajes de estado, no controles de navegación adicionales.

Los ejemplos incluyen:

  • análisis de Entrada Adaptativa en curso
  • Reproductor de Audio Interno habilitado
  • detección de picos Window forzada
  • estado sin iniciar sesión o sin licencia
  • error de sincronización o modo Solo Local

Menú Inferior

Selecciona MENÚ para abrir el Menú Inferior encima de la Barra Inferior.

Menú Inferior y Panel Lateral de Cuenta

Elemento Función
DATOS Abrir estado de audio, optimización y datos de diagnóstico
CUENTA Abrir controles de cuenta, licencia, actualización y eliminación
CONFIGURACIÓN Abrir ajustes generales de la aplicación
COLOR Abrir controles de tema y color de la interfaz
CONFIGURACIÓN DE AUDIO Abrir ajustes locales del dispositivo de audio; solo aplicación independiente
MANUAL Abrir este manual en la ventana de manual de ARIA ONE

Seleccionar un elemento cierra el Menú Inferior. Usa la X en la parte superior de la ventana emergente para cerrarlo sin abrir otro panel.

Panel de Datos — Vista Avanzada

Cuenta

El panel lateral de Cuenta muestra el estado actual de:

  • identidad de la cuenta
  • estado de autorización y licencia
  • estado de expiración, cuando corresponda
  • estado de inicio de sesión
  • versión del software

También proporciona inicio/cierre de sesión, actualización de licencia, comprobación de actualizaciones, eliminación de cuenta y enlaces de soporte cuando esas operaciones están disponibles.

Configuración de Audio

Configuración de Audio puede abrirse desde:

  • el engranaje de la Barra Superior
  • MENÚ → CONFIGURACIÓN DE AUDIO
  • el control de dispositivo de audio del Reproductor de Audio

Configuración de Audio — Vista Avanzada

El panel lateral de Configuración de Audio de la aplicación independiente proporciona:

  • volumen de salida del sistema
  • silenciamiento de entrada
  • tipo de controlador de audio
  • dispositivo de salida
  • dispositivo de entrada
  • canales activos de entrada y salida
  • frecuencia de muestreo
  • tamaño del búfer de audio
  • prueba de salida

Los tipos de controlador disponibles dependen del sistema operativo:

  • macOS usa Core Audio.
  • Windows ofrece WASAPI en modos Shared, Shared AC (recuento automático de canales) y Exclusive, junto con los otros tipos de controlador que expone la compilación. El modo Exclusive otorga a ARIA ONE el control exclusivo del dispositivo; los modos Shared coexisten con otras aplicaciones.

Cuando el silenciamiento de entrada está habilitado, aparece un indicador amarillo MUTE en la Barra Superior.

Cambiar el controlador de audio, el dispositivo o la frecuencia de muestreo puede interrumpir la reproducción mientras el dispositivo se reinicia.

Comportamiento de Superposiciones y Paneles Laterales

ARIA ONE utiliza varios tipos de presentación:

  • Espacio de trabajo principal — sustituye el espacio de trabajo DSP central
  • Panel acoplado — Medidores o Ayuda acoplados debajo de un espacio de trabajo
  • Panel lateral derecho — AI, Devices, Sync, Account, Settings, Color, Data o Audio Settings
  • Reproductor de Audio Completo — cubre el espacio de trabajo Avanzado mientras mantiene visible la Barra Superior principal
  • Ventana independiente — ventanas emergentes de gráficos, Vista Previa Móvil y la ventana del manual

La mayoría de los paneles laterales derechos cierran los paneles competidores cuando se abren. El Reproductor de Audio puede cubrir un panel lateral sin cambiar el estado subyacente de ese panel; al cerrar el reproductor puede volver a revelarse el panel lateral anterior.

Blackout

Blackout sustituye el editor normal por una pantalla mínima negra de escucha mientras el DSP y la reproducción de audio continúan.

  • Selecciona el control de luna en la Barra Inferior para entrar en Blackout.
  • Usa WAKE para restaurar la interfaz.
  • Usa PLAYER desde Blackout cuando el control mínimo del reproductor esté disponible.

Blackout está pensado para escuchar sin renderizado continuo de la interfaz. No omite el procesamiento de audio.

Reproductor de Audio

El Reproductor de Audio Avanzado es un espacio de trabajo de ancho completo para música local, listas de reproducción, gestión de la cola y reproducción a través de ARIA ONE.

Inicio del Reproductor de Audio — Vista Avanzada

Apertura y cierre

  1. Selecciona la tarjeta Reproductor de Audio en la parte superior de Navegación.
  2. Selecciona la X en la esquina superior derecha del reproductor para volver al espacio de trabajo Avanzado.

La visibilidad del panel y el encendido del reproductor son independientes:

  • Cerrar el reproductor no detiene la reproducción.
  • Cerrar el reproductor no vacía la cola.
  • Cerrar el reproductor no apaga el reproductor interno.

Encendido del reproductor y enrutamiento de audio

El control de encendido aparece en la tarjeta de Navegación y en la Barra Superior del Reproductor de Audio. Ambos controles cambian el mismo estado del reproductor.

Encendido

Cuando el reproductor está encendido:

  1. El reproductor interno de archivos se convierte en la fuente de entrada de ARIA ONE.
  2. La entrada normal del host o del dispositivo de audio se sustituye por el audio del reproductor.
  3. El archivo seleccionado pasa a través de la cadena DSP de ARIA ONE.
  4. La señal procesada se envía a la salida configurada.

El reproductor interno es una fuente de entrada alternativa. No se mezcla con la entrada normal.

Apagado

Cuando el reproductor está apagado:

  • ARIA ONE vuelve a la entrada normal del host o del dispositivo de audio.
  • En los sistemas de escritorio macOS y Windows compatibles, la barra de transporte puede mostrar metadatos multimedia del sistema y enviar comandos Anterior, Reproducir/Pausar y Siguiente a la sesión multimedia activa.
  • El progreso externo es solo de visualización. El avance sigue siendo una función del reproductor interno.
  • Repeat y Queue siguen perteneciendo al reproductor interno.

Procesar el audio de otra aplicación sigue requiriendo que esa aplicación se enrute hacia la entrada configurada de ARIA ONE. Apagar el reproductor interno no crea una ruta de captura de audio.

Disposición del reproductor

El Reproductor de Audio tiene tres áreas persistentes:

  1. Barra Superior — encendido, recuperación/reinicio, Inicio, búsqueda y cerrar
  2. Navegación y contenido principal — biblioteca, listas de reproducción, Cola, Historial y la vista seleccionada
  3. Barra Now Playing — información de la pista, transporte, avance, repetición, Cola, dispositivo, volumen e información del archivo

Arrastra el divisor junto a la navegación del reproductor para cambiar su ancho.

El lado izquierdo contiene:

Sección Destinos
Inicio Panel principal del reproductor
Biblioteca Álbumes, Artistas, Pistas, Carpetas
Playlists Playlists guardadas y el control de nueva lista
Cola e Historial Se abren desde la barra de transporte y acciones relacionadas

Inicio

Inicio muestra la sesión de reproducción actual y proporciona rutas directas hacia ARIA ONE.

Las secciones pueden incluir:

  • Tu sala de escucha local
  • Seguir escuchando
  • Tu sonido
  • Personalización
  • Sound Lab
  • ARIA AI
  • Ayuda
  • Configuración de escucha

Inicio del Reproductor de Audio — Sonido y Personalización

Inicio del Reproductor de Audio — Sound Lab

Las tarjetas de Inicio pueden abrir la playlist actual, la Cola, pistas recientes, controles auditivos, Drive Adaptativo, Crossfeed, EQ Correctivo, ARIA AI, Aprender, cuenta o Configuración de Audio. Abrir otro espacio de trabajo principal de ARIA ONE cierra el Reproductor de Audio cuando es necesario.

Pistas

Pistas analiza los archivos de audio dentro de las carpetas vinculadas.

Pistas del Reproductor de Audio

  • Los títulos de las pistas provienen de los nombres de archivo cuando no hay metadatos utilizables disponibles.
  • Selecciona una fila para seleccionarla.
  • Usa Command/Ctrl-clic o Shift-clic para la multiselección compatible.
  • El doble clic añade una pista a la playlist cargada actual.
  • Haz clic derecho para añadir las pistas seleccionadas a la Cola, Reproducir a continuación, una nueva playlist o una playlist guardada.
  • Arrastra pistas a la playlist actual, la Cola o una playlist guardada en Navegación.
  • Usa Actualizar para volver a analizar las carpetas vinculadas.

Las pistas se ordenan automáticamente. La vista Pistas Avanzada no proporciona un menú de ordenación independiente.

Carpetas

Carpetas es el flujo principal de importación de biblioteca en escritorio.

Para vincular una carpeta:

  1. Abre Carpetas.
  2. Selecciona el control de añadir carpeta, o arrastra un directorio a la vista Carpetas.
  3. Elige la carpeta que contiene tus archivos de audio.

ARIA ONE almacena una referencia a la carpeta y la analiza de forma recursiva.

  • Quitar una carpeta vinculada elimina la referencia de la biblioteca. No elimina la carpeta ni sus archivos.
  • Las referencias duplicadas de carpetas se ignoran.
  • Haz doble clic en una carpeta para explorarla.
  • Haz doble clic en un archivo de audio para añadirlo a la playlist cargada actual.
  • Haz clic derecho en un archivo o carpeta para añadir sus archivos de audio reconocidos a la Cola, Reproducir a continuación, una nueva playlist o una playlist guardada.

La función de arrastrar y soltar carpetas en escritorio acepta directorios. Añade archivos individuales desde el selector de archivos o arrastrándolos a una playlist.

Álbumes y Artistas

Las páginas actuales de Álbumes y Artistas son agrupaciones de resumen:

  • Los álbumes se agrupan a partir de la información de las carpetas vinculadas en lugar de un indexado completo de etiquetas de álbum.
  • El texto del artista puede aparecer como Artista Desconocido cuando el análisis de la biblioteca no proporciona metadatos de artista.
  • Es posible que las filas de grupo no proporcionen una acción de desglose en la compilación actual.

Usa Pistas o Carpetas cuando necesites acceso directo a los archivos.

Playlists guardadas

Selecciona el + junto a Playlists para crear una playlist. ARIA ONE usa Nueva Lista y añade un sufijo numérico cuando ese nombre ya existe.

Abre una playlist guardada para:

  • reproducir la playlist
  • mezclarla aleatoriamente
  • añadir sus pistas a la Cola
  • renombrarla
  • eliminarla
  • añadir archivos
  • reordenar pistas
  • quitar pistas

Haz doble clic en una pista de la playlist para reproducirla. Haz clic derecho para Reproducir, Añadir a la cola, Reproducir a continuación o Eliminar de la playlist.

Los cambios en la playlist guardada cargada se escriben automáticamente de vuelta. No hay un botón Guardar independiente en el detalle avanzado actual de playlists.

Shuffle

Al habilitar Shuffle se aleatoriza el orden de trabajo activo, se sustituye la Cola por ese orden y comienza la reproducción. Desactivar Shuffle no restaura el orden anterior.

Cola

La Cola muestra las próximas pistas. La pista que se está reproduciendo actualmente no forma parte de la lista de próximas.

  • Haz doble clic en una próxima pista para saltar a ella.
  • Arrastra filas para reordenar la próxima reproducción.
  • Arrastra pistas a la Cola desde Pistas o desde una playlist.
  • Borrar elimina las próximas pistas pero no detiene la pista actual.

La Cola avanzada actual no proporciona el menú de fila de la Vista Simple para Mover al Inicio o Eliminar de la Cola.

Historial

El Historial registra las pistas iniciadas recientemente.

  • Volver a reproducir una pista la mueve al frente en lugar de crear un duplicado.
  • El Historial conserva hasta 50 pistas.
  • Haz doble clic en una fila para reproducirla.
  • Las filas seleccionadas pueden añadirse a la Cola o a la playlist actual.
  • Borrar elimina la lista del Historial.

Búsqueda

Usa el campo de búsqueda de la Barra Superior o el botón de búsqueda.

Búsqueda del Reproductor de Audio

Los ámbitos disponibles son:

  • Canciones
  • Playlists
  • Carpetas
  • Reciente

La búsqueda utiliza coincidencia de texto sin distinción entre mayúsculas y minúsculas. Los resultados de búsqueda actuales se construyen a partir de la pista activa, la Cola, el Historial, la playlist cargada, las playlists guardadas y las referencias de carpetas relacionadas. Aún no indexa cada pista de cada carpeta vinculada.

Barra Now Playing

La barra Now Playing permanece visible en todo el Reproductor de Audio.

Puede mostrar:

  • carátula
  • título de la pista y artista
  • Anterior, Reproducir/Pausar y Siguiente
  • Repeat
  • Cola
  • tiempo transcurrido y tiempo total
  • posición de avance para la reproducción interna
  • Configuración de Audio
  • volumen de salida en compilaciones de escritorio independientes compatibles
  • información de archivo y de ruta de audio

Información de Archivo del Reproductor de Audio

Volumen de Salida del Reproductor de Audio

Configuración de Audio del Reproductor de Audio

El control de volumen de salida cambia el volumen de salida del sistema operativo. No es un control de ganancia independiente del reproductor y no está disponible en las compilaciones de plugin.

Repetición

Repeat alterna entre:

  • Off
  • Repeat All
  • Repeat One

Repeat One se aplica cuando la pista actual llega a su final. Seleccionar Next sigue avanzando manualmente.

Anterior y Siguiente

  • Anterior reinicia la pista actual cuando se han reproducido más de aproximadamente tres segundos.
  • De lo contrario, Anterior pasa al elemento previo de la cola.
  • Siguiente avanza a través de la Cola.
  • Al final de la Cola, la reproducción se detiene a menos que Repeat All esté habilitado.

Persistencia de la reproducción

ARIA ONE conserva la cola de trabajo, el historial, la sesión de playlist cargada, los modos Repeat y Shuffle, el estado del reproductor y las referencias de archivos seleccionadas.

La reproducción no se reanuda automáticamente después de volver a iniciar. Los archivos faltantes se omiten cuando se restaura una sesión guardada.

Formatos compatibles

ARIA ONE utiliza los decodificadores de audio disponibles en la compilación actual de la aplicación y en el sistema operativo. El selector de archivos anuncia formatos comunes, incluidos WAV, MP3, AIFF, FLAC, OGG, M4A y WMA, pero la compatibilidad real de decodificación puede variar según la plataforma y la compilación.

Si un archivo se acepta en una playlist pero no puede decodificarse, ARIA ONE informa un fallo de carga cuando se intenta la reproducción.

Sincronización, perfiles y compartición de presets

Panel de Sincronización — Vista Avanzada

La Sincronización de Perfiles mantiene alineados los perfiles auditivos y los presets en todos tus dispositivos. El servidor es la fuente de verdad.

Cómo funciona la sincronización

  • Inicia sesión, abre Sincronización de Perfiles y selecciona Sincronizar ahora para comparar y descargar perfiles y presets desde el servidor.
  • Guardar, renombrar o eliminar un preset sincroniza esa acción con el servidor.
  • La sincronización automática completa aún no está habilitada. Usa Sincronizar ahora para sincronizar manualmente.

Fuentes de perfiles

El explorador de perfiles auditivos agrupa los perfiles por fuente:

  • Factory — perfiles característicos integrados, de solo lectura
  • Server / synced — tus perfiles de prueba auditiva sincronizados
  • Server / account — exportaciones manuales del servidor usadas con ARIA Studio
  • User — perfiles locales, mostrados en modo Local

Drive personalizado

Cada perfil auditivo puede incluir un valor personalizado de Drive dB, separado de su curva de corrección:

  • la curva de corrección modela la respuesta en frecuencia
  • el valor Drive dB establece el drive de limitador recomendado para ese perfil
  • los perfiles de fábrica y los perfiles promedio/de referencia son neutros y no personalizan el drive
  • los perfiles sincronizados descargan su Drive dB junto con sus datos CSV

Editar Drive dB en un perfil de servidor guarda el cambio de vuelta en el servidor. Editar un perfil de usuario local escribe en los datos locales de esa prueba. Los perfiles de fábrica y de referencia son de solo lectura.

Modos de Drive de presets de fábrica

Los presets de limitador de fábrica cargan su drive de una de estas tres maneras:

  • Baseline — el drive diseñado del preset
  • Neutral — drive de 0.0 dB
  • Personalized — el drive diseñado escalado por el Drive dB del perfil cargado

Compartición de presets

  • Los presets del limitador se comparten con Altitude Limiter a través de la biblioteca local de presets.
  • Los presets exportados a ARIA Studio son una copia unidireccional. ARIA Studio no sincroniza de vuelta con el servidor.

Macros

Controles Macro — Vista Avanzada

Abre Controles Macro en Navegación para configurar macros.

Knobs y Toggles

  • Cuatro knobs macro, cada uno controlando hasta 24 ranuras de parámetros.
  • Dos botones toggle que escriben directamente sus parámetros de encendido/apagado asignados.

Knobs bipolares y unipolares

  • Los knobs bipolares usan el centro como neutro. Mover hacia la izquierda resta y mover hacia la derecha suma.
  • Los knobs unipolares usan cero como neutro. Cualquier movimiento suma.

En su posición neutra, un knob no aplica ningún cambio. El ajuste bipolar se almacena por macro en el preset.

Curvas

Cada ranura de parámetro tiene una curva de respuesta que asigna la posición del knob (01) a un modificador de parámetro (−1 a +1). Las curvas utilizan puntos de control con interpolación lineal o suavizada, de modo que un solo knob puede mover muchos parámetros a la vez a través de curvas de ranura independientes.

Superposición no destructiva

Los knobs macro se aplican sobre los valores de parámetros almacenados en tiempo real. No reescriben esos valores.

  • Los guardados de presets estándar almacenan los valores subyacentes sin el offset macro.
  • Los presets Meta y Mood almacenan tanto los valores subyacentes como la configuración macro, aún sin el offset incorporado.
  • Toggle A/B son diferentes: establecen directamente su parámetro asignado y comparten su estado almacenado.

Aplicar al Estado

Para incorporar los movimientos de los knobs macro en los valores de parámetros almacenados, usa Aplicar a Parámetros en el panel Macro. Lee el valor actual de cada parámetro, calcula el resultado ajustado por macro y lo escribe de vuelta como el nuevo valor almacenado. Después, reinicia los knobs para tener un punto de partida limpio.

Cambiar a la Vista Simple

Usa el selector UI: AVANZADO / UI: SIMPLE en la Barra Inferior.

El estado DSP se comparte entre las dos vistas. La interfaz cambia; el estado de procesamiento activo no se reinicia.


7. Vista Simple

La Vista Simple utiliza el mismo estado de procesamiento de ARIA ONE que la Vista Avanzada con un modelo de navegación compacto. Los cuatro destinos principales son Inicio, Biblioteca, Búsqueda y Sonido.

ARIA ONE — Vista Simple

Diseños Compatibles

La Vista Simple se utiliza en:

  • la interfaz compacta de escritorio
  • la ventana de Vista Previa Móvil de escritorio
  • las compilaciones de iOS y Android

La Vista Simple de escritorio parte de un diseño compacto de 390 × 844 y puede expandirse a tamaños más anchos de estilo tableta. Las compilaciones móviles utilizan las áreas seguras del dispositivo alrededor de muescas, barras de estado y controles gestuales.

Las compilaciones móviles siempre utilizan la Vista Simple. Los usuarios de escritorio pueden cambiar entre Simple y Avanzada con el selector de UI en la parte inferior de la ventana.

Estructura de Pantalla

De arriba abajo:

  1. Área Segura Superior — espacio del sistema operativo y control opcional de volumen del sistema
  2. Barra Superior Contextual — cambia con la pestaña activa o la página de Sonido
  3. Contenido Principal — Inicio, Biblioteca, Búsqueda o el carrusel de Sonido
  4. Franja de Reproducción — pista actual y controles esenciales de transporte
  5. Barra de Pestañas — Inicio, Biblioteca, Búsqueda y Sonido
  6. Área Segura Inferior — selector de UI de escritorio e información de estado, o el área de gestos del sistema en móvil

La franja compacta de Reproducción permanece disponible en las cuatro pestañas.

Barra de Pestañas

La Barra de Pestañas inferior utiliza iconos sin etiquetas de texto permanentes.

Pestaña Función
Inicio Estado de reproducción, sonido actual, personalización, ARIA AI, Aprender y resúmenes de configuración
Biblioteca Cola, pistas, playlists guardadas y playlist actual
Búsqueda Buscar en la reproducción local y en los datos de playlists
Sonido Seis páginas DSP y de respuesta desplazables

Cambiar de pestaña cierra las superposiciones temporales y devuelve la nueva pestaña a su estado de navegación actual.

Barra Superior Contextual

La Barra Superior cambia con el destino activo.

Inicio

Inicio puede proporcionar:

  • nombre del dispositivo activo
  • DISPOSITIVOS
  • APRENDER
  • CUENTA

Selecciona el nombre del dispositivo activo o DISPOSITIVOS para abrir Dispositivos Registrados.

Biblioteca

Biblioteca cambia sus controles con la subvista seleccionada. Según el contexto, puede proporcionar:

  • Atrás
  • búsqueda
  • filtro u ordenación
  • acciones adicionales de playlist
  • Cuenta

Búsqueda

Búsqueda mantiene sus controles de búsqueda local en la página principal. Usa los botones de ámbito para cambiar el tipo de resultado.

Sonido

La Barra Superior de Sonido identifica la página de Sonido actual y proporciona acceso directo a:

Control Función
PRUEBA AUDITIVA Abrir la prueba auditiva FullScale
CONFIGURAR Abrir la configuración guiada y la incorporación
APRENDER Abrir recorridos guiados
CUENTA Abrir el panel lateral de Cuenta

El nombre del dispositivo activo que se muestra debajo de SONIDO abre Dispositivos Registrados.

Inicio

Inicio — Vista Simple

Inicio es un panel principal para la reproducción, el estado de procesamiento actual, la personalización y las herramientas relacionadas de ARIA ONE.

Las secciones aparecen solo cuando sus datos o acciones están disponibles.

Tu sala de escucha local

Esta área informa sobre la sesión de escucha actual. Puede mostrar:

  • pista actual
  • playlist activa
  • estado de preparación de reproducción
  • sonido actual

Seguir escuchando

Seguir escuchando puede proporcionar rutas a:

  • la playlist actual
  • Cola
  • pistas recientes
  • Biblioteca cuando no existe una sesión de escucha

Tu sonido

Tu sonido resume:

  • perfiles auditivos activos
  • dispositivo actual
  • estado de Drive Adaptativo
  • estado de EQ Auditivo
  • estado de Limitador
  • estado de Crossfeed
  • estado de EQ Correctiva

Este resumen es de solo lectura. Abre la página de Sonido relacionada para editar un módulo de procesamiento.

Personalización

Resultados Auditivos — Vista Simple

La sección Personalización proporciona acceso a la prueba auditiva FullScale y a los resultados guardados de pruebas auditivas.

Sound Lab

Sound Lab enlaza con:

  • Audición y Personalización
  • Drive Adaptativo
  • Crossfeed
  • Corrección de Auriculares / EQ Correctiva
  • Respuesta en Frecuencia

Estas rutas abren la página correspondiente dentro de la pestaña Sonido.

ARIA AI

Inicio puede abrir tres modos de IA:

  • Ajuste con IA — solicitar un cambio en el sonido actual
  • Crear un tutorial personalizado — solicitar un recorrido guiado
  • Preguntar a ARIA AI — hacer una pregunta sobre el producto o la configuración

En iOS y Android, la tarjeta de Créditos de IA abre Compras. En escritorio abre Cuenta.

Ayuda

Usa Recorridos Guiados para abrir Aprender.

Configuración de escucha

Configuración de escucha informa sobre el estado de preparación del dispositivo de audio. En la compilación actual, esta tarjeta es informativa y puede que no abra otro panel.

Gesto de las tarjetas de Inicio

Las tarjetas accionables de Inicio actualmente se abren con un deslizamiento hacia la izquierda sobre la tarjeta.

  • Inicia el gesto sobre la tarjeta.
  • Desliza hacia la izquierda lo suficiente para activar su ruta.
  • Un toque corto no activa estas tarjetas en la compilación actual.

Biblioteca

La pestaña Biblioteca abre una página inicial con rutas hacia la reproducción y la gestión de la colección.

Los destinos disponibles incluyen:

  • Reproducción en curso / playlist actual
  • Cola
  • Pistas
  • Playlists guardadas
  • Detalle de la Playlist

Artistas y Álbumes pueden aparecer como destinos deshabilitados en la compilación actual. Carpetas no se muestra actualmente como un destino completo de exploración móvil.

Biblioteca conserva una pila de navegación corta:

  • Usa Atrás para volver a la vista anterior de Biblioteca.
  • Si no hay una vista anterior, Atrás vuelve a la página inicial de Biblioteca.
  • Si el explorador de playlists guardadas está abierto dentro de Detalle de la Playlist, Atrás cierra primero ese explorador.

Cola

La Cola contiene las próximas pistas. La pista que se está reproduciendo actualmente no forma parte de la lista de próximas.

Acciones disponibles:

  • arrastrar filas para reordenar
  • mantener pulsado o abrir el menú de fila para Mover al Inicio
  • mantener pulsado o abrir el menú de fila para Eliminar de la Cola
  • seleccionar Vaciar Cola para quitar todas las próximas pistas

Vaciar la Cola no detiene la pista actual.

Las filas de la Cola no usan tocar para reproducir en la Vista Simple actual.

Pistas

Pistas contiene archivos de audio importados en la biblioteca móvil gestionada de ARIA ONE.

Las acciones disponibles incluyen:

  • añadir archivos
  • seleccionar una o más pistas
  • seleccionar todo
  • eliminar un archivo de la biblioteca gestionada
  • Reproducir Ahora
  • Reproducir siguiente
  • Agregar a la Cola
  • Añadir a nueva lista
  • Añadir a lista guardada
  • búsqueda
  • ordenar

Eliminar un elemento gestionado de la biblioteca puede quitar la copia almacenada por ARIA ONE. Confirma el aviso de eliminación antes de continuar.

Playlists guardadas

Playlists guardadas enumera las playlists almacenadas por ARIA ONE.

Las acciones disponibles incluyen:

  • cargar una playlist
  • crear una playlist
  • renombrar la playlist seleccionada
  • eliminar la playlist seleccionada
  • ordenar por Fecha de adición, Fecha de modificación o Alfabético

Seleccionar una playlist la carga y abre Detalle de la Playlist.

Detalle de la Playlist

Detalle de la Playlist proporciona:

  • Play
  • Shuffle
  • Añadir canciones
  • Reordenar / Listo
  • Ordenar A-Z o Z-A
  • Renombrar lista
  • Eliminar lista
  • Eliminar canción
  • explorador de playlists guardadas

La playlist activa y su orden de trabajo se conservan entre sesiones compatibles.

Búsqueda

Búsqueda está actualmente limitada a la reproducción local y a los datos de playlists de ARIA ONE.

Ámbitos disponibles:

  • Canciones
  • Playlists
  • Carpetas
  • Reciente

Búsqueda utiliza coincidencia de texto sin distinción entre mayúsculas y minúsculas y muestra hasta cuatro resultados principales en la página compacta.

Los resultados pueden dirigirse a:

  • reproducción inmediata de una pista
  • una playlist guardada
  • el Detalle de la Playlist actual
  • Cola
  • Biblioteca

Límites actuales de la búsqueda

  • Búsqueda no indexa actualmente cada archivo en cada carpeta de escritorio vinculada.
  • La detección de servicios de streaming no está conectada.
  • Los resultados de Carpetas pueden dirigirse a un modo Carpetas móvil incompleto.

Usa Pistas para la biblioteca móvil importada completa.

Sonido

Sonido contiene seis páginas de DSP y respuesta:

  1. Audio Personalizado
  2. Audio Expandido
  3. Drive Adaptativo
  4. Crossfeed
  5. EQ Correctiva
  6. Respuesta en Frecuencia

Desliza a la izquierda o a la derecha para moverte entre páginas. La fila de seis puntos muestra la posición actual. Deslizar más allá de la página final vuelve a la primera página de Sonido, y deslizar antes de la primera vuelve a la página final.

Las tarjetas de Inicio pueden abrir directamente una página específica de Sonido.

Audio Personalizado

Audio Personalizado es la página principal compacta de control de escucha.

Audio Personalizado

Contiene:

  • bypass de procesamiento
  • ARIA AI
  • Configuración de Audio en compilaciones independientes compatibles
  • controles de estado de ánimo Calma, Neutro e Intenso
  • Guardar en Estado de Ánimo
  • controles de Macro 1 y Macro 2
  • tarjeta stepper de presets del limitador
  • escala Suave / Neutro / Duro
  • selección Moderno / Clásico

Las etiquetas de macro pueden cambiar con la asignación de macro cargada.

Bypass de procesamiento

El control principal de procesamiento cambia entre:

  • AUDIO PERSONALIZADO — procesamiento de ARIA ONE activo
  • AUDIO ORIGINAL — procesamiento en bypass

El bypass no elimina ni reinicia el sonido actual.

Selección de estado de ánimo

Los tres controles de estado de ánimo representan:

Icono Estado de Ánimo
Figura meditando Calma
Figura caminando Neutro
Llama Intenso

Activar un estado de ánimo carga el estado DSP completo asignado a esa ranura.

La compilación actual requiere una de estas acciones:

  • un doble clic, o
  • una pulsación mantenida de aproximadamente medio segundo

Un único toque corto no carga el estado de ánimo.

Si no hay ningún preset asignado, ARIA ONE actualiza el indicador del estado de ánimo seleccionado sin cargar otro estado DSP.

Cómo se generan los estados de ánimo

ARIA ONE crea automáticamente los tres primeros estados de ánimo:

  • después de la incorporación, a partir de tu estado personalizado posterior a la prueba
  • al abrir la Vista Simple por primera vez si omitiste la incorporación, a partir de tu estado actual

En modo Nube, si tu cuenta ya tiene estados de ánimo en el servidor, estos se descargan en lugar de regenerar otros nuevos. En modo Local, los estados de ánimo se generan y almacenan en el dispositivo actual.

Guardar en un estado de ánimo

  1. Selecciona el control Guardar. Los controles de estado de ánimo cambian a tres controles de destino pulsantes. Este es el estado armado.
  2. Selecciona Calma, Neutro o Intenso.
  3. Aparece un destello de confirmación en el estado de ánimo guardado.

El estado armado se cancela automáticamente después de 12 segundos. Selecciona de nuevo el control Guardar para cancelarlo manualmente.

Un guardado de estado de ánimo captura el sonido completo:

  • todos los parámetros de EQ Auditivo / corrección
  • todos los parámetros del limitador, incluido el drive
  • las cuatro posiciones de los knobs macro, curvas, estados de toggles y mapeos de parámetros

En modo Nube, el guardado se confirma en el dispositivo registrado seleccionado actualmente. En modo Local, se almacena solo en el dispositivo actual.

Controles macro

Las dos tarjetas macro visibles cambian uno o más parámetros DSP a través de la asignación macro activa.

  • Usa los controles de bajar y subir para cambios escalonados.
  • El porcentaje mostrado informa de la posición de la macro.
  • El texto pequeño del valor puede mostrar el valor subyacente mapeado.

Los controles macro no reescriben permanentemente un preset hasta que el estado se guarda o se aplica mediante el flujo de trabajo de presets correspondiente.

Tarjeta Stepper de Presets del Limitador

Usa las flechas izquierda y derecha para moverte entre las opciones de limitador disponibles.

La tarjeta puede presentar:

  • un conjunto compacto Suave / Neutro / Duro
  • el conjunto expandido de presets del limitador

MODERNO / CLÁSICO controla el modo de soft safety del preset:

  • MODERNO habilita soft safety.
  • CLÁSICO deshabilita soft safety.

Audio Expandido

Audio Expandido es la segunda página de Sonido. Proporciona selección de perfiles y los controles que no caben en Audio Personalizado.

Audio Expandido y Acceso a Presets

Los controles disponibles pueden incluir:

  • Perfil 1 y Perfil 2
  • dispositivo activo
  • habilitación de macro
  • Macro 3 y Macro 4
  • dos toggles programables
  • modos estéreo M/S, LRC y LRS
  • medición
  • Presets

Los controles que no tienen una asignación macro actual pueden ocultarse.

Perfiles auditivos

Selecciona P1 o P2 en la banda de perfiles para abrir su explorador de perfiles.

Explorador de Perfiles Auditivos — Vista Simple

El explorador puede contener:

  • perfiles de pruebas auditivas del servidor
  • perfiles de fábrica
  • perfiles Average demográficos
  • perfiles disponibles localmente

Selecciona una fila para cargarla en la ranura de perfil elegida. La disponibilidad de Drive dB depende de la fuente del perfil y de los datos almacenados.

Presets

Selecciona PRESETS para abrir el explorador completo de presets.

Explorador de Presets — Vista Simple

El explorador proporciona:

  • filtros All, Factory y User
  • lista de categorías de presets
  • nombre y origen del preset
  • Load
  • Save
  • Resave
  • Delete

El explorador se abre en la categoría Meta para el flujo de trabajo del estado completo de ARIA ONE.

Drive Adaptativo

Drive Adaptativo — Vista Simple

La página de Sonido Drive Adaptativo proporciona:

  • encendido del módulo
  • cantidad adaptativa de Drive en vivo
  • Commit
  • Reset
  • Target Percent
  • Bend
  • GR Count
  • Max dB

Commit

Commit añade la cantidad adaptativa actual al parámetro principal de Drive, reinicia la cantidad adaptativa y desactiva Drive Adaptativo.

Reset

Reset borra el estado actual del análisis adaptativo sin incorporarlo al ajuste principal de Drive.

Adaptive Drive en dispositivos móviles

En las compilaciones móviles, Drive Adaptativo está ajustado para conservar CPU y batería. El primer análisis tras activar Drive Adaptativo ejecuta la determinación de umbral completa (lenta) para establecer un punto de partida preciso. Cada análisis posterior usa una determinación rápida más ligera, de modo que la adaptación continua se mantiene ágil en los siguientes cambios de canción sin repetir el cálculo completo cada vez.

La vía rápida permanece activa hasta que solicitas un nuevo análisis con Reset. Al pulsar Reset se borra el estado adaptativo actual y se fuerza que la siguiente ejecución realice de nuevo la determinación lenta completa, tras lo cual el dispositivo móvil vuelve a la vía rápida para todas las ejecuciones siguientes.

Nota: Este comportamiento de «lento primero / rápido después» es específico de los dispositivos móviles, donde ahorra CPU y batería. Usa Reset siempre que quieras que el móvil vuelva a establecer el objetivo de Drive desde cero.

Crossfeed

Crossfeed — Vista Simple

La página de Sonido Crossfeed proporciona:

  • habilitación
  • tres botones de preset
  • Mezcla
  • Foco
  • Anchura
  • Realce
  • Corte
  • Feedback

Crossfeed cambia la imagen en auriculares. No cambia el perfil auditivo seleccionado.

EQ Correctiva

EQ Correctiva — Vista Simple

La página de Sonido EQ Correctiva proporciona:

  • estado de habilitación
  • Mezcla
  • Ganancia
  • Importar archivo
  • Borrar
  • vista previa de la curva de corrección

La Barra Superior de Sonido actual puede etiquetar esta página como EQ DE AURICULARES, mientras que la propia página utiliza EQ Correctiva. Ambos nombres se refieren a la misma página de Sonido en la compilación actual.

Los formatos de importación detallados, los controles de renderizado FIR/SOS y el comportamiento de presets se cubren en la sección dedicada a EQ Correctiva más adelante en este manual.

Respuesta en Frecuencia

Respuesta en Frecuencia — Vista Simple

La página Respuesta en Frecuencia combina:

  • Respuesta objetivo
  • Respuesta del filtro
  • Respuesta de la Prueba Auditiva
  • visibilidad del canal izquierdo
  • visibilidad del canal derecho
  • gráfico de respuesta en vivo

Usa esta página para inspeccionar la respuesta de corrección actual. No sustituye las comprobaciones de escucha.

Franja de Reproducción

La franja compacta de Reproducción permanece encima de la Barra de Pestañas.

Proporciona:

  • carátula
  • título de la pista
  • Reproducir/Pausar
  • Siguiente
  • progreso
  • Dispositivos de Audio

Los controles adicionales aparecen cuando el reproductor está expandido.

Reproductor Expandido

Selecciona la franja compacta de Reproducción para expandir el reproductor.

Reproductor Expandido — Vista Simple

El modo expandido sustituye el contenido principal del carrusel y proporciona:

  • carátula grande
  • título y artista
  • Anterior
  • Reproducir/Pausar
  • Siguiente
  • Repeat
  • barra de avance
  • tiempo transcurrido y tiempo total
  • control para contraer

Selecciona el chevron de contraer para volver a la pestaña y página anteriores.

El estado expandido se conserva. Cuenta, IA y Dispositivos de Audio pueden contraer temporalmente el reproductor y restaurarlo cuando se cierra su superposición.

Encendido del reproductor

La Vista Simple de escritorio puede mostrar el control de encendido del reproductor interno.

  • Encendido usa el reproductor interno de archivos como entrada DSP de ARIA ONE.
  • Apagado vuelve a la entrada normal y puede mostrar los controles multimedia del sistema de escritorio compatibles.

iOS y Android utilizan la ruta del reproductor interno y no muestran el modo de control remoto multimedia externo de escritorio. El reproductor interno sigue integrándose con las superficies multimedia del sistema operativo cuando es compatible: pantalla de bloqueo, Control Center o controles de notificaciones, y comandos multimedia por Bluetooth. Esto es independiente del modo de control remoto multimedia externo de escritorio.

Dispositivos Registrados

Dispositivos Registrados es una superposición, no una pestaña principal.

Ábrelo desde:

  • DISPOSITIVOS en Inicio
  • el nombre del dispositivo activo en Inicio
  • el nombre del dispositivo activo en Sonido
Dispositivos Registrados — Vista Simple

Cada tarjeta de dispositivo puede proporcionar:

  • selección de dispositivo / checkout
  • estado local o remoto
  • estado de las ranuras de estado de ánimo Calma, Neutro e Intenso
  • ranura de estado de ánimo seleccionada
  • regenerar
  • copiar
  • pegar
  • renombrar
  • eliminar

Hacer checkout de un dispositivo

Seleccionar un dispositivo:

  1. almacena la identidad del dispositivo seleccionado
  2. descarga o resuelve sus asignaciones de estado de ánimo
  3. actualiza el nombre del dispositivo mostrado en Inicio y Sonido
  4. hace que los futuros guardados y regeneraciones de estado de ánimo apunten a ese dispositivo

Esto no proporciona control remoto de audio en vivo. El dispositivo seleccionado recibe los cambios en la nube mediante sincronización.

Selección de dispositivo al iniciar

De forma predeterminada, ARIA ONE selecciona tu dispositivo local al iniciar, incluso si anteriormente estabas trabajando con otro dispositivo. Esto evita guardar accidentalmente en un dispositivo remoto.

Habilita Recordar selección de dispositivo en Configuración para restaurar en su lugar tu último dispositivo seleccionado. Si ese dispositivo ya no está registrado, ARIA ONE vuelve a tu dispositivo local.

Regenerar un estado de ánimo

Selecciona un dispositivo, selecciona una ranura de estado de ánimo y luego regenera para reconstruir esa única ranura a partir de tu estado actual:

  • Calma aplica el limitador suave de fábrica sobre tu EQ actual y escala su drive.
  • Neutro toma una instantánea de tu estado actual sin cambios.
  • Intenso aplica el limitador agresivo de fábrica sobre tu EQ actual y escala su drive.

Las otras dos ranuras se dejan intactas. El resultado se confirma en el dispositivo seleccionado.

Copiar asignaciones de estado de ánimo

  • Selecciona una ranura de estado de ánimo antes de Copy para copiar una sola ranura. Usa Copy sin selección para copiar las tres.
  • Vuelve a seleccionar Copy en la tarjeta de origen para cancelar sin pegar.
  • Selecciona Paste en otro dispositivo para escribir en él los estados de ánimo copiados. Una única ranura copiada puede pegarse en una ranura de destino diferente.
  • Paste crea un clon independiente con su propia identidad (nuevo UUID), por lo que los cambios posteriores en un dispositivo no afectan al otro.

Gestionar dispositivos

  • Actualizar vuelve a obtener la lista de dispositivos del servidor.
  • Renombrar edita el nombre del dispositivo.
  • Eliminar quita el dispositivo y requiere confirmación.

Requisito de nube

Dispositivos Registrados requiere modo Nube y una cuenta con sesión iniciada. El modo Local mantiene los presets de estado de ánimo en la instalación actual y no proporciona operaciones entre dispositivos, incluidas copiar, pegar y regenerar en otros dispositivos.

Panel lateral de Cuenta

Selecciona CUENTA desde Inicio o Sonido, o usa un control de Cuenta mostrado por la vista actual de Biblioteca.

El panel lateral se desliza desde la derecha y desplaza la Vista Simple principal hacia la izquierda. Selecciona Atrás o el área expuesta detrás del panel lateral para cerrarlo.

Panel lateral de Cuenta — Vista Simple

El panel lateral contiene:

  • CUENTA
  • CONFIGURACIÓN
  • COMPRAS en iOS y Android

Cuenta

Cuenta puede mostrar:

  • identidad de la cuenta con sesión iniciada
  • estado de licencia y autorización
  • estado de expiración
  • estado de inicio de sesión
  • disponibilidad de actualizaciones
  • enlaces de soporte

Las acciones disponibles dependen del estado de la cuenta y pueden incluir:

  • Iniciar sesión
  • Cerrar sesión
  • Actualizar licencia
  • Buscar actualizaciones
  • Eliminar cuenta
  • operaciones de autorización sin conexión

La eliminación de la cuenta elimina la cuenta y los datos asociados en la nube tras la confirmación.

Compras

Compras está disponible en iOS y Android.

Puede mostrar:

  • créditos de IA disponibles
  • créditos de IA consumidos
  • desglose por origen de créditos
  • paquete de créditos actual
  • Comprar créditos de IA
  • Restaurar compras

Usa Restaurar compras después de reinstalar, después de volver a iniciar sesión en la misma cuenta de la tienda, o cuando una compra anterior no aparece. Los avisos de créditos bajos en otras partes de la app también pueden dirigirte aquí.

Los errores de tienda, red e inicio de sesión se muestran en la vista Compras.

Configuración

Abre CUENTA → CONFIGURACIÓN.

Configuración — Vista Simple

La configuración actual incluye:

Control Función
Idioma Seleccionar el idioma de la interfaz
Tamaño de paso Establecer el porcentaje utilizado por los controles escalonados
Drive del Preset de Fábrica Seleccionar el comportamiento de drive Baseline, Neutral o Personalized
Anulación de Macros de Mood Elegir cómo los presets de Mood recuperan las macros: Forzar macros activadas (predeterminado) o Mantener
Drive dB Editar y guardar el valor de Drive personalizado del perfil auditivo seleccionado cuando sea compatible
MANUAL Abrir el manual de ARIA ONE
SYNC Abrir Sincronización de Perfiles
Tema de color Abrir el Sistema de Color
Recordar selección de dispositivo Restaurar el dispositivo registrado seleccionado previamente al iniciar
Omitir la corrección al exportar Pasar el audio sin procesar mientras el host renderiza sin conexión, para que tu corrección no quede grabada en un bounce (activado por defecto)
Mostrar siempre el control de volumen Forzar que el control de volumen del sistema de escritorio independiente permanezca visible
BLACKOUT Entrar en la vista de escucha con pantalla apagada

Mostrar siempre el control de volumen es una configuración de escritorio independiente. No aparece en las compilaciones móviles.

Anulación de Macros de Mood controla cómo los presets de Mood recuperan su estado de macros. Un Mood es intrínsecamente un preset de macros, por lo que la opción predeterminada Forzar macros activadas activa las macros cada vez que se recupera un Mood — el ajuste se captura luego si vuelves a guardar ese Mood. Elige Mantener (usar valor guardado) para recuperar exactamente el estado de macros almacenado en el Mood.

Omitir la corrección al exportar está activado por defecto y aparece en la configuración de las interfaces Avanzada y Simple. Tu corrección auditiva está ajustada a tus oídos, así que grabarla en una mezcla dejaría una curva de escucha personal dentro de un archivo que otras personas van a oír. Mientras el host renderiza sin conexión —un bounce, una exportación, un congelado o «exportar como audio»— ARIA ONE pasa el audio intacto y retoma el procesamiento normal en cuanto se reanuda la reproducción en tiempo real. Desactívalo solo si realmente quieres que la corrección forme parte del archivo final.

Conviene conocer dos límites. ARIA ONE solo puede apartarse en un render que el host informe como más rápido que en tiempo real; un bounce en tiempo real es indistinguible de la reproducción normal, así que usa el control Bypass global en esos casos. Y esta preferencia se guarda con tu sesión en lugar de exponerse como parámetro automatizable, por lo que cambiarla nunca altera la automatización de tu host ni los valores de parámetros guardados.

Sincronización de Perfiles

Abre CUENTA → CONFIGURACIÓN → SYNC.

Sincronización de Perfiles — Vista Simple

Sincronización de Perfiles proporciona:

  • estado de inicio de sesión y preparación
  • Sincronizar ahora
  • comparación local/servidor de perfiles auditivos
  • comparación local/servidor de presets
  • resultados y errores de sincronización

IA y Sync usan superposiciones independientes y no permanecen abiertas al mismo tiempo.

Sistema de Color

Abre CUENTA → CONFIGURACIÓN → Tema de color.

Sistema de Color — Vista Simple

El Sistema de Color puede controlar:

  • familia de fondos animados
  • color de fondo
  • tinte del panel
  • acento primario
  • acento secundario
  • elevación pastel
  • fondo del panel
  • presets de tema

Cerrar el Sistema de Color devuelve a Configuración sin cerrar el panel lateral de Cuenta.

Superposición de ARIA AI

ARIA AI se abre sobre el contenido actual de la Vista Simple.

ARIA AI — Vista Simple

Modos disponibles:

  • PRESET — solicitar un cambio de sonido
  • AYUDA — hacer una pregunta sobre ARIA ONE
  • APRENDER — solicitar un tutorial

La superposición informa del modelo seleccionado, el agente ARIA AI y el estado de créditos disponibles. Las operaciones de IA que requieren servicios en la nube no están disponibles en modo Local ni cuando no hay sesión iniciada.

Abrir IA cierra Sync. Si el reproductor está expandido, ARIA ONE lo contrae temporalmente y lo restaura cuando IA se cierra.

Aprender y tutoriales

Abre Aprender desde APRENDER en la Barra Superior de Sonido o desde Recorridos Guiados en Inicio.

Aprender contiene dos tipos de contenido:

  • Guías — recorridos guiados incluidos de las funciones principales
  • Tutoriales Personalizados — tutoriales generados por ARIA AI y guardados para volver a reproducirlos

Durante la reproducción, un tutorial te guía paso a paso por la interfaz y puede cambiar temporalmente ajustes para demostrar una función. ARIA ONE guarda primero tu estado anterior y puede restaurarlo cuando el tutorial termina o se interrumpe.

Los Tutoriales Personalizados pueden volver a reproducirse o eliminarse. Generar un nuevo tutorial de IA requiere modo Nube, conexión a internet y créditos de IA disponibles. Las Guías incluidas no requieren generación por IA y funcionan sin créditos.

Dispositivos de Audio

Dispositivos de Audio configura la ruta de audio local. Está separado de Dispositivos Registrados.

Ábrelo desde:

  • el control de Configuración de Audio en Audio Personalizado en compilaciones independientes compatibles
  • el control de dispositivo de audio en la Franja de Reproducción

Dispositivos de Audio puede proporcionar:

  • dispositivo de salida
  • dispositivo de entrada
  • canales activos
  • frecuencia de muestreo
  • tamaño del búfer de audio
  • silenciamiento de entrada
  • prueba de salida
  • volumen de salida del sistema donde sea compatible

Dispositivos Registrados gestiona las identidades de dispositivo en la nube y las ranuras de estado de ánimo. Dispositivos de Audio gestiona el hardware y el controlador utilizados por la instalación actual.

Volumen del sistema

Las compilaciones independientes de escritorio pueden mostrar un control deslizante fino de volumen del sistema en el Área Segura Superior.

  • Controla el volumen de salida del sistema operativo.
  • No es un parámetro de ganancia de ARIA ONE.
  • Se actualiza cuando el volumen del sistema cambia fuera de ARIA ONE.
  • Está oculto en las compilaciones de plugin.
  • Puede ocultarse cuando el dispositivo de salida no informa compatibilidad con volumen por software.

Usa Mostrar siempre el control de volumen en Configuración para anular la detección automática en escritorio. La anulación fuerza la aparición del control deslizante, pero no puede añadir control de volumen por software a un dispositivo que no lo admita.

Atajos de teclado de volumen

En la aplicación independiente de escritorio, cuando la ventana de ARIA ONE tiene el foco:

  • Cmd/Ctrl + F12 — subir el volumen del sistema
  • Cmd/Ctrl + F11 — bajar el volumen del sistema
  • Cmd/Ctrl + F10 — alternar el silenciamiento del sistema

Estos controlan el mismo volumen de salida del sistema que el control deslizante y no están disponibles en las compilaciones de plugin.

Blackout

Selecciona BLACKOUT en Configuración para sustituir la interfaz normal por una pantalla mínima negra de escucha.

El procesamiento y la reproducción de audio continúan. Usa el control de activación para restaurar la Vista Simple.

Área Segura Inferior de Escritorio

La Vista Simple de escritorio muestra:

  • estado de cuenta o licencia cuando es necesario
  • UI: SIMPLE / UI: ADVANCED

El Área Segura Inferior actual no contiene un toggle global de Macro.

Los dispositivos móviles usan esta área para el espacio de gestos o navegación del sistema operativo.

Cambiar a la Vista Avanzada

En escritorio, usa UI: SIMPLE / UI: ADVANCED en la parte inferior de la ventana.

El estado DSP se comparte entre vistas. Cambiar de vista no reinicia el procesamiento.

La Vista Avanzada no está disponible en las compilaciones de iOS o Android.

Notas de la plataforma

Aplicación independiente de escritorio

  • Las vistas Simple y Avanzada están disponibles.
  • Dispositivos de Audio puede controlar la configuración del controlador local.
  • El volumen de salida del sistema puede estar disponible.
  • Mostrar siempre el control de volumen está disponible.
  • Créditos de IA abre Cuenta en lugar de Compras móvil.

Plugin de escritorio

  • Las vistas Simple y Avanzada están disponibles.
  • El audio del host sustituye la configuración de dispositivo independiente.
  • Los controles de volumen de salida del sistema no se muestran.

iOS y Android

  • Siempre se usa la Vista Simple.
  • Compras está disponible cuando la integración con la tienda está activa.
  • Las áreas seguras móviles sustituyen las franjas de estado de escritorio.
  • Se utiliza el Reproductor de Audio interno en lugar del modo multimedia externo de escritorio.
  • Android reduce determinadas tasas de animación y actualización para limitar la carga de renderizado.

Limitaciones actuales

La Vista Simple actual incluye varias rutas visibles pero incompletas:

  • Artistas y Álbumes pueden aparecer deshabilitados.
  • La exploración de Carpetas en móvil no está completa.
  • La búsqueda en streaming no está conectada.
  • La búsqueda no cubre todas las fuentes de archivos importados o vinculados.
  • Configuración de escucha actualmente informa del estado sin abrir otro panel.
  • EQ Correctiva también está etiquetada como EQ de Auriculares en parte de la navegación de Sonido.

Estas limitaciones afectan solo a la navegación. No deshabilitan los módulos DSP subyacentes de ARIA ONE.


8. Referencia de Macros

Panel de Asignación de Macros

Esta sección es la referencia técnica del comportamiento macro. Para saber dónde aparecen los controles macro en la Vista Avanzada y la Vista Simple, consulta Secciones 6 y 7.

Concepto de Macro

Los macros ofrecen cuatro controles de knob basados en curvas más dos toggles programables directos:

  • 4 Knobs Macro: Cada uno controla hasta 24 ranuras de parámetros
  • 2 Botones de Activación: Control directo on/off para parámetros booleanos asignados; el parámetro asignado y el toggle comparten el mismo estado

Modo Bipolar vs Unipolar

Cada knob macro puede operar en uno de dos modos:

Modo Posición Neutral Rango Caso de Uso
Bipolar Centro (0.5) Suma o resta a los valores de parámetros La mayoría de controles — permite tanto aumento como disminución
Unipolar Cero (0.0) Solo suma a los valores de parámetros Drive, intensidad — los valores solo aumentan desde la línea base

Cuando un knob está en su posición neutral, no aplica ninguna modificación a los parámetros asignados. Alejarse de la posición neutral activa las curvas.

  • Knobs bipolares usan el centro como neutral — mover a la izquierda resta, mover a la derecha suma
  • Knobs unipolares usan cero como neutral — cualquier movimiento suma al valor del parámetro

La configuración bipolar se almacena por macro en el preset (macro_bipolar_0="1" significa que MACRO 1 es bipolar).

Vista de Asignación de Macros

Usa el espacio de trabajo de Controles Macro en la Vista Avanzada para configurar los mapeos macro:

  1. Seleccionar Macro: Elige MACRO 1-4 o TOGGLE A/B
  2. Añadir Parámetros: Selecciona parámetros de la lista disponible
  3. Editar Curvas: Dibuja curvas de respuesta para asignaciones de knobs macro
  4. Establecer Nombre de Visualización: Personaliza la etiqueta del knob/toggle
  5. Establecer Modo Bipolar: Alterna si un knob macro opera desde el centro o desde cero

Estructura de Ranuras

Cada knob macro puede controlar hasta 24 ranuras de parámetros. Una ranura consiste en:

  • ID de Parámetro: Qué parámetro DSP controla esta ranura (ej., drive, freq_attack_scale)
  • Habilitado: Si esta ranura está activa
  • Curva: La curva de respuesta que mapea la posición del knob a la modificación del parámetro

Múltiples ranuras permiten que un solo movimiento de knob ajuste muchos parámetros simultáneamente — por ejemplo, un knob "SMOOTH" podría alargar tiempos de ataque, aumentar tiempos de liberación y reducir lookahead en múltiples etapas del limitador.

Edición de Curvas

Cada ranura de parámetro tiene una curva asociada:

  • Eje X: Posición del knob macro (0.0–1.0)
  • Eje Y: Modificador del parámetro (−1.0 a +1.0, escalado al rango del parámetro)
  • Puntos de Quiebre: Añade puntos para dar forma a la curva
  • Interpolación: Segmentos lineales por tramos entre puntos de quiebre; opcionalmente suavizado con interpolación Catmull-Rom

Formato de Datos de Curva

Las curvas se almacenan como puntos de quiebre separados por punto y coma: x,y,tipo;x,y,tipo;...

  • x: Posición del knob (0.0–1.0)
  • y: Salida del modificador (−1.0 a +1.0)
  • tipo: Indicador de interpolación (0 = lineal, 1 = suave)

Ejemplo: 0.000000,0.000000,0;0.310000,0.080000,0;1.000000,0.710000,0

Esta curva comienza en (0,0), sube suavemente a través de (0.31, 0.08), y termina en (1.0, 0.71).

Botones de Activación

Los dos botones de activación (TOGGLE A y TOGGLE B) funcionan diferente de los knobs:

  • Estado binario: Encendido (1.0) o Apagado (0.0) — sin valores intermedios
  • Estado directo del parámetro: Cada toggle escribe directamente el parámetro booleano asignado en lugar de aplicar un offset macro
  • Usos comunes: Habilitar/deshabilitar procesamiento Mid-Side, bypass de etapas del limitador, cambiar entre modos

Los toggles son ideales para parámetros que representan estados distintos en lugar de ajustes continuos. Si el mismo parámetro se cambia desde su control principal, el Toggle A/B asignado lo sigue.

Comportamiento de Curva Predeterminada

Para los knobs macro, una curva plana en Y=0 significa sin modificación (el parámetro usa su valor VTS directo). Las curvas desplazadas del centro aplican modificación aditiva. Las asignaciones Toggle A/B no usan curvas; escriben directamente el parámetro on/off asignado.

Cómo interactúan los Macros con los Presets (Superposición No Destructiva)

Los cuatro knobs macro operan como una superposición no destructiva sobre los valores de parámetros guardados. Toggle A/B son diferentes: establecen directamente parámetros on/off asignados para que el toggle y el control principal compartan un único estado. Este es un concepto fundamental:

  • Lo que escuchas desde los knobs macro es la combinación de los valores de parámetros DSP almacenados más las modificaciones macro aplicadas en tiempo real
  • Los guardados de presets estándar (Preset Completo, Limitador, subpresets de EQ) almacenan solo los valores de parámetros DSP subyacentes. Los offsets macro en tiempo real que moldean lo que escuchas no se escriben en esos valores de parámetros
  • Los presets Macro guardan la configuración macro en sí (posiciones de knobs, curvas, estados de controles de activación, asignaciones de parámetros). Los offsets de knobs macro no se escriben en los valores de parámetros DSP, pero los estados Toggle A/B actualizan directamente sus parámetros booleanos asignados cuando se usan o se cargan
  • Los presets Meta guardan tanto los parámetros DSP como la configuración macro juntos — pero los valores de parámetros DSP se almacenan tal cual, sin offsets macro incorporados
  • Los presets de Estado de Ánimo (Vista Simple) guardan el estado completo incluyendo la configuración macro, comportándose como presets Meta
  • Esto significa que puedes experimentar libremente con knobs macro sin alterar permanentemente tu preset. Mover un knob macro de vuelta a su posición neutral (centro para bipolar, cero para unipolar) elimina completamente el efecto del knob. Las asignaciones de toggle son cambios reales de parámetro on/off, igual que usar el control principal

Ejemplo: Cargas un preset donde el umbral del limitador está configurado a −12 dB. Una curva macro lo empuja a −8 dB. Escuchas −8 dB. Pero si guardas un Preset Completo ahora mismo, se guarda −12 dB — el offset macro no se captura en el valor del parámetro. (Un guardado Meta o de Estado de Ánimo preservaría la curva macro que produce el offset, pero el valor del umbral almacenado seguiría siendo −12 dB.)

Aplicar al Estado — Incorporar Ajustes Macro

Si deseas escribir permanentemente lo que escuchas en los valores de parámetros DSP, primero debes "incorporar" las modificaciones macro al estado de los parámetros:

  1. Ajusta tus macros hasta que el sonido sea exactamente como lo deseas
  2. Abre el espacio de trabajo de Controles Macro en la Vista Avanzada
  3. Haz clic en el botón "Aplicar al Estado" (icono de flechas circulares)
  4. Esto realiza una operación única que:
    • Lee el valor almacenado actual de cada parámetro
    • Calcula el valor efectivo ajustado por macro (lo que realmente estás escuchando)
    • Escribe el valor efectivo como el nuevo valor almacenado del parámetro
  5. Ahora guarda tu preset — los valores de los parámetros ahora reflejan los ajustes macro

Importante: Después de aplicar, los knobs y curvas macro permanecen en sus posiciones actuales. Esto significa que los macros continuarán aplicando su offset sobre los valores recién incorporados. Si deseas un punto de partida limpio después de aplicar, restablece los knobs macro a sus posiciones neutrales (doble clic para restablecer).

Consejo: Piensa en "Aplicar al Estado" como una operación de "aplanar" o "confirmar" — similar a aplanar capas en un editor de imágenes. La capa macro se fusiona con la capa base.

Presets Macro

Guarda y carga configuraciones macro como presets:

  • Directorio: ~/Music/altitude/shared/preset/ARIA_ONE/{FACTORY,USER}/MACRO/
  • Formato: XML con posiciones de knobs y asignaciones de curvas
  • Sincronización: Los presets macro se sincronizan a través de la nube (solo ARIA ONE)

9. Referencia de Gráficos y Medición

Ventanas de Gráficos

ARIA ONE incluye mosaicos gráficos integrados y ventanas gráficas separadas. La lista de gráficos, el comportamiento de apertura y los controles básicos se explican en Sección 6 — Vista Avanzada. Este capítulo conserva la referencia más detallada sobre el comportamiento del Espectrograma y la Sonoridad.

Espectrograma

La ventana de Espectrograma muestra cómo cambia el contenido de frecuencia de tu audio a lo largo del tiempo. Un analizador de espectro estándar responde "¿qué frecuencias están presentes ahora mismo?". Un espectrograma añade historia: cada corte es un breve análisis FFT, y la pantalla apila esos cortes para que puedas ver movimiento, decaimiento, densidad y balance tonal mientras la música evoluciona.

En ARIA ONE, el Espectrograma es especialmente útil para ver:

  • Qué tan rápido florece y decae la energía de bajas frecuencias
  • Si el contenido de altas frecuencias es estable, transitorio o escaso
  • Cómo el limitador, Crossfeed, PostDSPEQ y la corrección auditiva afectan la forma de la música en el tiempo
  • Si un preset está creando movimiento amplio y suave o énfasis de banda estrecha

La visualización usa frecuencia en un eje, tiempo/historial en otro, e intensidad/brillo para mostrar nivel. Las áreas más brillantes indican mayor energía. Las áreas más oscuras indican contenido de frecuencia más bajo o ausente.

Abrir el Espectrograma

Abre el Espectrograma desde el espacio de trabajo gráfico de la Vista Avanzada o como una ventana gráfica separada. También puede aparecer como gráfico integrado dentro de paneles compatibles, como PostDSPEQ.

Ajustes del Espectrograma

Haz clic en el icono de engranaje de la ventana de Espectrograma para abrir la superposición de ajustes. Estos ajustes se guardan como parámetros de ARIA ONE, de modo que tu vista de análisis preferida puede persistir con la sesión.

Ajuste Opciones Qué cambia
FFT Size 1024, 2048 Número de muestras usadas para cada cuadro de análisis. 1024 responde más rápido; 2048 ofrece más detalle de frecuencia.
Window Rectangular, Triangular, Hann, Hamming, Blackman, Blackman-Harris, Flat Top, Kaiser Forma de ventana FFT. Hann es el valor predeterminado general; otras ventanas equilibran fuga de frecuencia, precisión de nivel y nitidez visual de forma distinta.
Average 0.02, 0.1, 0.2, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9, 1.0 Tiempo de integración/suavizado del análisis entrante. Valores bajos se sienten más inmediatos; valores altos crean una traza más calmada y promediada.
Release 10 ms a 500 ms Qué tan rápido desaparece la energía visible cuando una región de frecuencia baja de nivel. Release corto se siente más rápido y percusivo; release largo deja más resplandor.
History 30 a 540 cuadros Cuánto análisis pasado se conserva. Valores mayores muestran una memoria musical más larga.
Slices 40, 60, 80, 100, 120, 160, 200 Cuántos cortes de historial se renderizan. Más cortes muestran profundidad y detalle temporal más suaves, con una vista más densa.
Fade 5% a 100% Con qué fuerza se desvanecen hacia el fondo los cortes antiguos. Valores bajos mantienen el historial sutil; valores altos conservan más visible la energía pasada.
Intensity 40% a 100% Fuerza visual general de la energía del espectrograma. Súbela si la pantalla parece tenue; bájala si material denso se ve sobrecargado.
Angle Left-115, Left-72, Flat, Right-72, Right-115 Perspectiva del campo del espectrograma. Flat es la vista más literal; los modos angulados crean una vista histórica tridimensional.
Depth 80 a 540 Profundidad visual del campo histórico en vistas con perspectiva. Valores altos empujan el historial más atrás.
dB Floor -40, -60, -80, -100, -120 Nivel más silencioso mostrado. Un piso más alto enfatiza contenido fuerte; uno más bajo revela detalle silencioso y colas de ruido.

Leer la visualización

  • Destellos verticales fuertes suelen indicar transitorios: baterías, consonantes, pulsos, ataques o acción del limitador.
  • Bandas horizontales largas suelen indicar tonos sostenidos, resonancias, notas o contenido amplio estable.
  • Bloques densos de baja frecuencia pueden revelar acumulación de graves, solapamiento kick/bajo o corrección fuerte de sala/auriculares por debajo de medios.
  • Textura fina de altas frecuencias puede revelar brillo, hiss, aire, detalle de platillos o cuánto contenido agudo queda tras corrección y limitación.

Usa el Espectrograma como compañero de escucha, no como un objetivo que haya que "arreglar" solo con la vista. Una visualización sana cambia con la canción. El objetivo no es que todos los presets se vean idénticos; es entender qué hace el procesamiento para que tus oídos y la visualización coincidan.

El Espectrograma sigue el mismo flujo de salida post-DSP que las ventanas gráficas de análisis independientes. Refleja la señal después de las etapas de procesamiento activas de ARIA ONE, por lo que debe leerse como una vista de lo que se entrega en la salida, no como la señal de entrada sin procesar.

Medidor de Sonoridad

Medidores de Sonoridad (Integrados)

Medición de sonoridad conforme a ITU-R BS.1770 con secciones INPUT, OUTPUT y DELTA:

Medidor Descripción
M (Momentáneo) Sonoridad con ventana deslizante de 400 ms (LUFS)
S (Corto plazo) Sonoridad con ventana deslizante de 3 s (LUFS)
I (Integrado) Sonoridad integrada con compuerta sobre toda la medición (LUFS)
LRA (Rango de Sonoridad) Rango dinámico del programa en LU (escala 0–20)
TP (Pico Verdadero) Nivel de pico verdadero por canal (L/R) en dBTP (escala −60 a +3)

Pantallas del medidor de sonoridad

Dos pantallas muestran los mismos datos subyacentes:

  • Ventana Independiente del Medidor de Sonoridad — Ventana emergente abierta desde la barra de herramientas GRAPH (botón LOUD). Muestra sonoridad de INPUT, OUTPUT y DELTA con medidores de barra y pico verdadero.
  • Medidor de Sonoridad Integrado — Panel permanente dentro de la vista del diseñador de Ganancia Adaptativa. Mismas secciones INPUT, OUTPUT y DELTA en un diseño compacto.

Ambas pantallas son controladas por el mismo parámetro de Habilitación del Medidor de Sonoridad — alternar uno afecta al otro.


10. Sistema de Sincronización

Panel de Sincronización — Vista Avanzada

ARIA ONE mantiene perfiles auditivos, presets y asignaciones de estado de ánimo de dispositivos sincronizados entre tus dispositivos. El servidor es la fuente de verdad para los datos en Modo Nube.

Cómo Funciona la Sincronización

  1. Inicia sesión en ARIA ONE con tus credenciales de Altitude Audio
  2. Usa Sincronizar Ahora para comparar los datos locales con el servidor y descargar perfiles y presets disponibles
  3. Cuando guardas, renombras o eliminas un preset, esa acción individual se sincroniza con el servidor

Nota: La sincronización completamente automática se implementará después de que el sistema actual sea validado. Por ahora, usa el Panel de Sincronización para sincronizar manualmente tu biblioteca.


Sincronización en la Nube vs Modo Solo Local

Eliges entre modo Nube y modo Local durante la configuración inicial (ver Sección 2 — Paso 2). El modo Nube habilita sincronización, presets de IA y funciones multi-dispositivo. El modo Local mantiene todo en tu máquina sin comunicación con el servidor. Esta elección es permanente para la instalación.


Sincronización de Perfiles Auditivos

Los perfiles auditivos de pruebas en línea se sincronizan a la carpeta Server/synced en todos tus dispositivos.

Fuentes de Perfiles:

  • Factory — Perfiles característicos integrados (solo lectura, incluidos con la instalación)
  • Server/synced — Tus perfiles auditivos sincronizados de pruebas en línea
  • Server/account — Exportaciones manuales del servidor (usadas con ARIA Studio)
  • User — Perfiles locales (solo visibles en modo Solo Local)

Cuando renombras o eliminas un perfil del Servidor, el cambio se sincroniza con el servidor y se propaga a otros dispositivos en su próxima sincronización manual.

Valores de Drive Personalizados

Cada perfil auditivo también puede llevar un valor personalizado de Drive dB. Este valor está separado de la curva de corrección auditiva:

  • El perfil auditivo da forma a la corrección de frecuencia.
  • El valor Drive dB indica a ARIA ONE cuánto drive de limitador se recomienda para ese perfil.
  • Los perfiles Factory son neutros y no personalizan el drive.
  • Los perfiles promedio/de referencia usan un valor de drive proporcionado por el backend mientras la sesión está activa.

Para los perfiles sincronizados en la nube, el servidor calcula y almacena el drive recomendado a partir de la prueba auditiva. Cuando presionas Sync Now, ARIA ONE descarga juntos los archivos CSV de perfil y los valores Drive dB correspondientes. La columna Drive dB aparece en el Explorador de Perfiles Auditivos, y los perfiles editables de servidor/locales también muestran un editor de Drive dB.

Si editas Drive dB en un perfil SERVER, ARIA ONE guarda la edición de vuelta en el servidor y luego actualiza el almacén local de drive del perfil. Si editas un perfil local USER, ARIA ONE escribe el valor en el archivo JSON de esa prueba local. Los perfiles promedio/de referencia y los perfiles Factory son de solo lectura.

Modos de Drive para Presets de Fábrica

Los presets de limitador de fábrica pueden cargar su valor de drive de tres formas:

  • Baseline — Usa el drive diseñado del preset de fábrica.
  • Neutral — Carga el preset de fábrica con 0.0 dB de drive.
  • Personalized — Escala el drive diseñado del preset de fábrica usando el valor Drive dB del perfil auditivo cargado.

En modo Personalized, ARIA ONE compara el Drive dB del perfil cargado con la referencia base Cake_Crashers (6.2 dB). Un perfil por debajo de esa referencia reduce el drive del preset de fábrica; un perfil por encima lo aumenta. En modo de doble perfil, el Perfil 1 tiene la mayor parte del peso y el Perfil 2 aporta una cantidad menor.

Si ARIA ONE no puede resolver un valor Drive dB utilizable, mantiene la base diseñada del preset de fábrica en lugar de aplicar un valor desconocido. Esto puede ocurrir antes de que los datos antiguos del servidor hayan sido rellenados, antes de que termine de cargarse un perfil promedio/de referencia o si un perfil local aún no tiene datos de drive.

Referencia Técnica de Drive Personalizado

Para futuras tareas de resolución de problemas, la ruta implementada es:

  1. El backend sirve drive_db con las respuestas de lista/detalle de pruebas auditivas y con las respuestas de perfiles promedio.
  2. La sincronización escribe los valores de drive de perfiles de servidor en server_profile_drive.json.
  3. Las pruebas anónimas locales conservan su drive_db autoritativo en sus propios archivos JSON; ARIA ONE puede reflejarlas en el mismo almacén de drive como caché anon para cargar perfiles rápidamente.
  4. Cuando se carga un perfil, ProfileDriveResolver lee la identidad de la ranura y escribe htProfile0DriveDb / htProfile1DriveDb.
  5. Cuando se carga un preset de fábrica en modo Personalized, PresetService lee esos valores de drive por ranura y escala el drive del preset.

Los valores de diagnóstico son visibles a propósito: -1.0 significa que faltaba el drive de un perfil de usuario, y -0.5 significa que el drive de un perfil promedio/de referencia aún no estaba disponible en esta sesión. Los perfiles Factory se resuelven al valor de referencia neutro, por lo que no cambian la escala de drive personalizada.


Sincronización de Presets

Los presets creados por el usuario se sincronizan con el servidor cuando se guardan, renombran o eliminan. Los presets de fábrica se incluyen con la aplicación y no se sincronizan.

Qué se Sincroniza:

  • Presets Meta — Estado completo de EQ + Limitador + Macro
  • Presets Completos — Estado completo de EQ + Limitador
  • Subpresets de EQ — EQ Completo, Base, Perfil, variantes MBE
  • Subpresets del Limitador — Estado Completo del Limitador, presets de tipo, presets de columna, Entrada Adaptativa
  • Presets Macro — Posiciones de los knobs macro y asignaciones de curvas

Sincronización de Eliminación: Cuando eliminas un preset, se elimina del servidor. Otros dispositivos ven la eliminación en su próxima sincronización manual.


Registro de Dispositivos

Cada instalación de ARIA ONE se registra como un dispositivo único en el servidor. Esto habilita funciones por dispositivo como asignaciones de presets por estado de ánimo y presets en vivo generados por IA.


Presets en Vivo Generados por IA

Cuando generas un preset usando IA, se almacena como un preset en vivo asociado a tu dispositivo actual. Los presets en vivo son:

  • Específicos del dispositivo — Generados para tu configuración de escucha actual
  • Sincronizados con tu cuenta — Accesibles desde el servidor
  • No se copian a otros dispositivos — Cada dispositivo mantiene su propio preset generado por IA

Esto asegura que los presets de IA permanezcan optimizados para el entorno específico en el que fueron creados.


Asignaciones de Presets por Estado de Ánimo

Los presets de estado de ánimo son el núcleo de la experiencia de escucha en Vista Simple. Cada botón de estado de ánimo almacena una instantánea completa de tus ajustes DSP — corrección auditiva (EQ), procesamiento de dinámica (limitador), configuración macro y nivel de drive — para que puedas cambiar entre estilos de escucha con un solo toque.

Las asignaciones de estado de ánimo son por dispositivo — cada uno de tus dispositivos registrados mantiene su propio conjunto independiente de tres presets de estado de ánimo. Esto significa que tu portátil puede tener estados de ánimo diferentes a tu escritorio, cada uno ajustado para su entorno de escucha específico.

Ranuras de Estado de Ánimo:

Ranura Icono del Botón Nombre Carácter
1 Meditación Calma Relajado, suave — adecuado para escucha concentrada o para desconectar
2 Caminar Natural Escucha equilibrada y cotidiana — tu sonido predeterminado
3 Fuego Intenso Enérgico, potente — adecuado para escucha activa o contenido de alta energía

Estos tres estados de ánimo representan un espectro de intensidad auditiva. El conjunto inicial se genera automáticamente a partir de tu perfil auditivo combinado con caracteres de limitador de fábrica. A medida que perfeccionas tu sonido — ya sea a través del asistente de IA, ajuste manual o carga de presets — puedes guardar versiones mejoradas en cada ranura, reemplazando los valores predeterminados.

En Dispositivos Registrados, cada tarjeta de dispositivo muestra estas tres ranuras con los mismos iconos de estado de ánimo.

Qué hacen los botones de estado de ánimo

Cuando pulsas un botón de estado de ánimo (Calma, Natural o Intenso) en la pestaña Reproductor:

  1. ARIA ONE carga el preset asignado a la ranura de estado de ánimo desde tu carpeta MOBILE local
  2. Todo el estado de parámetros DSP se reemplaza — ajustes de EQ, ajustes del limitador, posiciones de knobs macro, asignaciones de curvas y estados de controles de activación cambian todos para coincidir con el estado de ánimo guardado
  3. El sistema macro se reactiva con la configuración guardada del estado de ánimo, aplicando sus offsets en vivo sobre los valores de parámetros restaurados
  4. El botón pulsado se ilumina y los otros dos se atenúan

Si no se ha guardado ningún preset en una ranura (la ranura está vacía), el botón cambia visualmente pero no se produce ningún cambio de parámetros. Primero debes guardar o generar un preset en esa ranura.

Los botones de estado de ánimo son un cambio completo de estado. Pulsar un estado de ánimo diferente reemplaza todo — es equivalente a cargar un preset Meta. Los cambios no guardados en tus parámetros actuales se sobrescribirán. Si quieres mantener tus ajustes actuales, guárdalos en una ranura de estado de ánimo antes de cambiar.

Generación Inicial

ARIA ONE genera tus primeros tres presets de estado de ánimo automáticamente en una de dos situaciones:

  • Después de completar la incorporación — El conjunto inicial se crea a partir de tu estado personalizado posterior a la prueba auditiva
  • Al abrir la Vista Simple por primera vez (si omitiste la incorporación) — Generado a partir de tu estado predeterminado actual

Modo Nube: Si tu cuenta ya tiene presets de estado de ánimo en el servidor (por ejemplo, generados en una sesión anterior o desde otro dispositivo), se descargan en lugar de generar nuevos. El servidor es la fuente autoritativa.

Modo Local: Los presets de estado de ánimo se generan localmente y se guardan en disco sin comunicación con el servidor.

Guardar un Preset de Estado de Ánimo

Para guardar tus ajustes actuales en una ranura de estado de ánimo:

  1. Pulsa el botón de guardar (icono de disquete) en la pestaña Reproductor — se ilumina y los tres botones de estado de ánimo son reemplazados por botones superpuestos pulsantes (el estado “armado”)
  2. Pulsa uno de los tres botones pulsantes para elegir la ranura de estado de ánimo a guardar (Calma, Natural o Intenso)
  3. Aparece un destello de confirmación en el botón de estado de ánimo guardado

El estado armado se cancela automáticamente después de 12 segundos si no se selecciona ninguna ranura. También puedes pulsar el botón de guardar de nuevo para cancelar manualmente.

Lo que captura un guardado de estado de ánimo:

  • Todos los parámetros de EQ / corrección auditiva
  • Todos los parámetros del limitador (incluyendo drive)
  • Las cuatro posiciones de knobs macro, sus asignaciones de curvas, estados de controles de activación y mapeos del ParameterRouter

Modo Nube: El preset guardado se sube al servidor y se confirma en la ranura de estado de ánimo del dispositivo actualmente seleccionado. Si has hecho checkout de otro dispositivo en la pestaña Dispositivos, el guardado se dirige a ese dispositivo — no a tu máquina local. La nube siempre contiene la versión más reciente. Si se detecta un conflicto (otro guardado ocurrió primero), ARIA ONE descarga automáticamente la versión del servidor para reconciliar.

Modo Local: El preset se escribe en tu carpeta MOBILE local. El archivo existente se actualiza en el lugar.

Guardados de estado de ánimo y macros: Los presets de estado de ánimo guardan tanto valores de parámetros DSP como la configuración macro completa. Los macros se restauran y reaplican en vivo al cargar. Los valores de parámetros almacenados no son modificados por offsets macro — usa primero “Aplicar al Estado” si quieres incorporarlos. Consulta Sección 8 — Cómo interactúan los Macros con los Presets.

Regenerar un Preset de Estado de Ánimo

La regeneración crea un nuevo preset de estado de ánimo a partir de tu estado DSP actual, usando el mismo proceso que la generación inicial (ver arriba). La diferencia es que puedes regenerar una sola ranura sin afectar las otras dos.

Para regenerar, selecciona un dispositivo en Dispositivos Registrados, selecciona la ranura de estado de ánimo y luego usa el control de regeneración de esa ranura.

Lo que produce la regeneración por ranura:

  • Calma — Carga el preset de limitador suave de fábrica sobre tu EQ actual, escala el drive, captura el resultado
  • Natural — Toma una instantánea de tu estado DSP actual exacto sin cambios
  • Intenso — Carga el preset de limitador agresivo de fábrica sobre tu EQ actual, escala el drive, captura el resultado

Después de la regeneración, la ranura de estado de ánimo se actualiza en el lugar. El preset regenerado se confirma en la ranura en la nube del dispositivo actualmente seleccionado — si has hecho checkout de otro dispositivo, la regeneración se dirige a ese dispositivo.

Consejo: Regenerar es útil cuando has cambiado tu perfil auditivo, cargado un nuevo preset base o quieres refrescar el carácter de un estado de ánimo sin afectar los demás.

Copiar Entre Dispositivos

Puedes copiar ajustes de presets de estado de ánimo de un dispositivo a otro usando la pestaña Dispositivos:

  1. En la tarjeta del dispositivo de origen, selecciona opcionalmente una ranura de estado de ánimo (o déjala sin seleccionar para copiar las tres)
  2. Pulsa el botón de copiar (icono de portapapeles) — la tarjeta de origen se resalta y otras tarjetas de dispositivo muestran un botón de pegar
  3. En la tarjeta del dispositivo de destino, selecciona opcionalmente una ranura de destino y pulsa el botón de pegar
  4. Pulsa de nuevo el botón de copiar en la tarjeta de origen para cancelar sin pegar

Al copiar una sola ranura, puedes pegarla en cualquier ranura del dispositivo de destino (se admite el pegado cruzado de ranuras). Al copiar las tres, se pegan en las mismas posiciones de ranura en el dispositivo de destino.

Importante: Copiar crea un clon independiente del preset en el dispositivo de destino. Después de pegar, cada dispositivo tiene su propia copia separada con un nuevo UUID. Los cambios que hagas en un estado de ánimo en un dispositivo no afectarán los presets de estado de ánimo del otro dispositivo. Esto te permite personalizar cada dispositivo de forma independiente después de copiar.

Selección de Dispositivo y el Flujo de Trabajo Checkout / Commit

ARIA ONE utiliza un modelo de checkout / commit para trabajar con los presets de estado de ánimo de otros dispositivos. Es el mismo sistema descrito en la sección Dispositivos Registrados de Secciones 6 y 7, resumido aquí como referencia:

Paso Acción Qué ocurre
Checkout Pulsa el botón de encendido en la tarjeta de otro dispositivo Los presets de estado de ánimo de ese dispositivo se descargan a tu máquina. El Panel Hero muestra el nombre del dispositivo en checkout.
Trabajar Escuchar, ajustar parámetros, probar cambios Escuchas todo localmente en tu propio hardware, usando el estado DSP del dispositivo en checkout como punto de partida.
Confirmar (Commit) Pulsa el botón de guardar y selecciona una ranura de estado de ánimo Tus ajustes actuales se guardan en la ranura de estado de ánimo del dispositivo en checkout en la nube. El dispositivo de destino recibe tus cambios en su próxima sincronización.
Regresar Pulsa el botón de encendido en tu propia tarjeta de dispositivo Tus propios presets de estado de ánimo se vuelven a descargar desde la nube, restaurando tu estado normal.

Casos de uso comunes:

  • Configurar otro dispositivo — Haz checkout de tu teléfono, afina su sonido usando la Vista Avanzada en tu portátil, guarda en sus ranuras de estado de ánimo, luego regresa a tu propio dispositivo. Tu teléfono recibe los cambios en su próximo inicio o sincronización.
  • Obtener ayuda de un profesional — Otro usuario o ingeniero de audio puede hacer checkout de tu dispositivo en su sistema, ajustar tus configuraciones, guardarlas en tus ranuras de estado de ánimo y regresar a su propio dispositivo. Tú recibes los presets ajustados en tu próxima sincronización.
  • Previsualizar el sonido de otro dispositivo — Haz checkout de un dispositivo para escuchar sus estados de ánimo en tu hardware, luego regresa a tu propio dispositivo sin hacer cambios.

Nota: Checkout / commit es un flujo de sincronización entre dispositivos. No proporciona control remoto en vivo de otra instancia de ARIA ONE en ejecución.

Comportamiento de Sincronización Automática

  • Al iniciar la app (modo Nube): ARIA ONE contacta al servidor para actualizar los presets de estado de ánimo de tu dispositivo actual, asegurando que los archivos locales coincidan con el último estado del servidor — incluso si guardaste cambios desde otra máquina
  • En sincronización manual: Hacer clic en “Sincronizar Ahora” en el Panel de Sincronización también descarga los últimos presets de estado de ánimo para tu dispositivo actual
  • Respaldo sin conexión: Si estás sin conexión, se utilizan tus archivos locales de presets de estado de ánimo más recientes hasta que se restablezca la conectividad. Los cambios realizados sin conexión se reconcilian en la próxima conexión.

Comportamiento en Modo Local

En modo Local (sin sincronización en la nube), los presets de estado de ánimo funcionan con las siguientes diferencias:

  • Generación — Los presets de estado de ánimo se generan localmente a partir de tu estado DSP actual. Sin comunicación con el servidor.
  • Guardado — Los guardados actualizan el archivo local en el lugar. Sin subida al servidor.
  • Dispositivos Registrados — No disponible. Se muestra un aviso de que la gestión de dispositivos requiere modo Nube.
  • Botones de estado de ánimo — Funcionan exactamente como en modo Nube: pulsar un estado de ánimo carga el archivo de preset local y reemplaza el estado DSP.
  • Sin funciones entre dispositivos — Copiar, pegar y selección de dispositivos no están disponibles. Tus estados de ánimo existen solo en esta máquina.
  • Permanencia — El modo Local es una elección permanente para esta instalación. Los presets de estado de ánimo creados en modo Local no son recuperables mediante sincronización en la nube si luego cambias al modo Nube.

Referencia del Panel de Sincronización

El Panel de Sincronización se describe en Secciones 6 y 7 tanto para la Vista Avanzada como para la Vista Simple. Úsalo para ver el estado de sincronización, ejecutar Sincronizar Ahora manualmente y comparar datos locales con perfiles y presets del servidor.


Sincronización Entre Productos

Altitude Limiter: Los presets del limitador se comparten con Altitude Limiter a través de la biblioteca de presets local. Cuando ARIA ONE se sincroniza, estos presets están disponibles en ambas aplicaciones.

ARIA Studio: Los presets exportados a ARIA Studio son una copia unidireccional. ARIA Studio no se sincroniza con el servidor.


11. Perfiles Característicos Promedio

Perfiles basados en datos demográficos para demostraciones rápidas y satisfacción inmediata.

¿Qué Son los Perfiles Promedio?

Los perfiles promedio son curvas de corrección auditiva precalculadas basadas en datos demográficos:

Perfil Rango de Edad Descripción
avg_20_39 18-39 Características auditivas típicas de adultos jóvenes
avg_40_59 40-59 Compensación auditiva de mediana edad
avg_60_99 60+ Asistencia auditiva para personas mayores

Cómo Funcionan

  1. El usuario selecciona la vía Instantánea durante la incorporación
  2. El usuario proporciona información demográfica (rango de edad)
  3. El sistema selecciona el perfil promedio apropiado
  4. El perfil se aplica inmediatamente para la experiencia de demostración

Seguridad y Privacidad

Los perfiles promedio se manejan de manera diferente a los resultados de pruebas personales:

  • Solo Referencia del Servidor: Los datos del perfil se obtienen bajo demanda, no se almacenan localmente
  • Inicio de Sesión Requerido: Los perfiles promedio requieren una sesión autenticada
  • Uso Temporal: Diseñados para demostraciones, se anima a los usuarios a completar la prueba completa

12. ARIA AI — Generación de Presets y Tutoriales

ARIA ONE incluye un asistente de IA integrado que puede generar y refinar presets personalizados basados en tu perfil auditivo y objetivos de escucha. Describes lo que quieres en lenguaje natural — por ejemplo, "haz los graves más cálidos" o "quiero más claridad en los agudos" — y la IA analiza tu estado DSP actual, propone cambios y los aplica como un preset nuevo o actualizado.

Los puntos de entrada al panel de IA se explican en Secciones 6 y 7.

Nota: La generación de presets con IA requiere Modo Cloud y una conexión a internet activa. En Modo Local, el panel de IA no está disponible.


Selección de un Agente de IA

En la parte inferior del panel de IA, verás un menú desplegable etiquetado ARIA AI con el agente seleccionado actualmente. Toca o haz clic en el desplegable para elegir un agente diferente. Tu selección se recuerda entre sesiones.

ARIA ONE proporciona cuatro agentes de IA, cada uno con un enfoque diferente para modificar tu preset:

Agente Estilo Pasadas Descripción
v0.8.5 "Standard" Alcance Completo 1 Realiza cambios amplios y extensos en todo el espacio de parámetros en una sola pasada. Ideal cuando tu preset suena significativamente mal y necesita una revisión importante.
v0.8.5 "Fine Tune" Controlado 1 Realiza ajustes pequeños e incrementales en uno o dos parámetros a la vez. Ideal cuando tu preset suena cerca pero necesita un refinamiento sutil.
v0.8.5 "Thinking" Análisis Profundo 2 Realiza un análisis de dos pasadas — primero estudia tu estado actual y planifica cambios, luego los ejecuta. El enfoque más minucioso y considerado.
v0.8 "Thinking" Análisis Profundo (Legacy) 2 Una versión anterior del agente de análisis de dos pasadas. Disponible para comparación o si prefieres su estilo de respuesta.

Modo APRENDER y tutoriales guiados

ARIA ONE incluye un sistema de tutoriales guiados que te permite conocer la interfaz mediante recorridos narrados e interactivos dentro de la app.

El navegador de tutoriales incluye dos pestañas:

  • Guías — recorridos guiados incluidos en ARIA ONE
  • Tutoriales Personalizados — tutoriales generados por ARIA AI y guardados

Durante la reproducción, ARIA ONE te guía paso a paso por la interfaz. Los tutoriales pueden cambiar temporalmente algunos ajustes de audio para demostrar funciones. Tus ajustes anteriores se guardan automáticamente antes de empezar y ARIA ONE puede restaurarlos al terminar el recorrido.

Tutoriales generados por IA

Además de generar presets y ayudar con preguntas, ARIA AI puede crear tutoriales guiados adaptados a lo que quieras aprender.

Por ejemplo, puedes pedir:

  • «Muéstrame cómo usar el reproductor en la Vista Simple»
  • «¿Cómo configuro la prueba auditiva en esta app?»
  • «Explícame los sliders macro»

ARIA ONE puede convertir esa petición en un tutorial paso a paso para el flujo actual de la app y guardarlo para más tarde en Tutoriales Personalizados.

Los tutoriales personalizados pueden:

  • reproducirse de nuevo
  • revisarse más tarde sin volver a generarlos
  • eliminarse cuando ya no los necesites

Nota: Los tutoriales generados por IA requieren Modo Cloud, conexión activa a internet y créditos de IA disponibles. Las guías incluidas no requieren generación por IA.

Consejo: Si tus créditos son bajos o se han agotado, usa Buy Credits en la vista móvil PURCHASES para añadir más créditos de IA.


13. Sistema de Gestión de Presets

Panel de Presets — Presets Completos (Vista Avanzada)

ARIA ONE utiliza un sistema jerárquico de presets que almacena configuraciones para diferentes partes de la cadena DSP. Los presets se sincronizan entre tus dispositivos a través de la nube (cuando estás en modo de Sincronización en la Nube) y pueden compartirse entre productos compatibles.

Resumen de Tipos de Presets

  • Preset Meta — Estado completo de EQ + Limitador + Macro en un solo preset (solo ARIA ONE). Este es el tipo de preset recomendado para la mayoría de los usuarios — captura todo sobre tu sonido en un archivo.
  • Preset Completo — Estado completo de EQ + Limitador sin configuración macro (solo ARIA ONE)
  • Estado Completo del Limitador — Estado completo del limitador (compartido con Altitude Limiter)
  • EQ Completo — Estado completo de corrección auditiva (exportable a ARIA Studio)
  • Macro — Posiciones de los knobs macro y asignaciones de curvas (solo ARIA ONE)
  • PostDSPEQ — Estado de corrección final para curvas de corrección importadas (marcador para flujo avanzado)

Presets del Limitador

Panel de Presets — Presets del Limitador (Vista Avanzada)

Los presets del limitador almacenan configuraciones para el procesamiento dinámico de ARIA ONE. Estos presets son compartidos con Altitude Limiter — los cambios realizados en una aplicación se reflejan en la otra a través de la biblioteca de presets compartida.

Nota: La sincronización en la nube solo ocurre a través de ARIA ONE. Altitude Limiter lee/escribe en las mismas carpetas de presets locales pero no se conecta al servidor.

Drive del Preset de Fábrica

Los presets de fábrica del limitador pueden incluir un valor de Drive ajustado. ARIA ONE permite elegir cómo se aplica ese Drive integrado cuando se cargan presets de fábrica, usando Configuración de Presets > Drive del Preset de Fábrica desde el botón de engranaje en la barra de título del Panel de Presets.

  • Neutral — Predeterminado. Los presets de fábrica cargan Drive a 0 dB para que usted ajuste la cantidad.
  • Baseline — Carga el valor de Drive creado para el preset de fábrica.
  • Personalizado — Reservado para escalado basado en el perfil auditivo. Hasta que ese escalado de perfil esté activo en el cliente, carga igual que Baseline.

Esta configuración solo cambia la carga de presets de fábrica. Los presets guardados por el usuario y los presets personalizados por IA siempre cargan su propio valor de Drive guardado, y el bloqueo de Drive siempre tiene prioridad: si Drive está bloqueado, cargar cualquier preset conserva su Drive actual.

Subpresets por Tipo de Limitador

Cada tipo de limitador tiene dos etapas (Pass 1 / Pass 2), almacenadas como variantes L1 y L2. Al guardar, usa el selector de Columna de Origen para seleccionar desde qué etapa guardar.

  • ARIA_PASS1 — Tipo, Ataque, Liberación, Anticipación, Frecuencia de Corte del Filtro Máximo/Pendiente/Habilitación. L2 agrega un control de Habilitación.
  • SIMPLE — Tipo, Ataque, Liberación, Anticipación, Ancho de Rodilla. L2 agrega Umbral y control de Habilitación.
  • STANDARD — Tipo, Anticipación, Ataque, Liberación, Cantidad de Suavizado, Transición Automática de Envolvente. L2 agrega control de Habilitación.
  • ENHANCED — Tipo, Anticipación, Ataque, Liberación, Tamaño/Peso del Promedio Móvil, Longitud/Retención del Filtro Máximo. L2 agrega control de Habilitación.

Subpresets de Columna

  • Global — Enlace de Canal, Umbral, Longitud del Búfer del Filtro Máximo, Muestras de Retención del Filtro Máximo, Habilitación del Filtro Máximo ARIA, Defensa del Búfer.
  • Multibanda — Tono, Balance Tonal, Respuesta de Frecuencia, Configuraciones de Reconstrucción, Escala de Reducción de Drive, Habilitaciones de Seguridad/Nivelación de Salida/Pass 2, Funciones Matemáticas.
  • Seguridad Suave — Controles de nivelación de salida: Tamaño del Bloque, Superposición, Suavizadores de Pico/RMS, Liberación del Limitador, Ganancia Máxima/Mínima en dB, Compensación de Cresta.
  • Seguridad Dura — Limitador de seguridad: Ataque, Liberación, Rodilla, Habilitación de Seguridad.
  • Contenedor de Medidores — Ganancia de Entrada, Ganancia de Salida, Drive.
  • Drive X Umbral — Control de Funciones Matemáticas, 6 puntos de control por tipo de limitador (pares Drive/Reducción).

Presets de EQ (Corrección Auditiva)

Panel de Presets — Presets de EQ (Vista Avanzada)

Subpresets de EQ

  • EQ Completo — Todos los parámetros de EQ incluyendo perfiles auditivos.
  • Base — Parámetros globales de corrección: Corrección Global Arriba/Abajo, Corrección Máxima en dB, Corrección Estéreo Máxima, Mezcla Mono LR, Mezcla/Ángulo MS, Suavizado, Umbral de Valores Atípicos, Estándar HQ, Modos Estéreo/MS/Baja Frecuencia, Selector MBE, Tamaño FIR.
  • Perfil — Sub-Perfil HT 0/1, Modo HT (Simple/Dual), Mezcla HT.

Subpresets MBE

Cada tipo MBE guarda: número de bandas, 5 frecuencias de cruce y 18 parámetros de banda (6 bandas × 3 parámetros).

  • MBE Referencia — Curva de referencia
  • MBE Mezcla de Perfil — Basado en Prueba Auditiva / Mezcla de Perfil
  • MBE Mid Sides — Mid + Sides combinados
  • MBE MS Middle — Solo canal Mid
  • MBE MS Sides — Solo canal Sides
  • MBE LR Combinado — Paneo Izquierda-Derecha
  • MBE Ganancia Izquierda — Ganancia del canal izquierdo
  • MBE Ganancia Derecha — Ganancia del canal derecho
  • MBE Corrección — Cantidad de corrección

Topología de filtros FIR y SOS

ARIA ONE admite dos topologías internas de filtro para la corrección auditiva:

  • FIR — una ruta de filtro basada en convolución
  • SOS — una ruta en cascada de secciones de segundo orden basada en biquads

En los controles de corrección auditiva puedes cambiar entre FIR y SOS. Esto modifica la estructura interna de procesamiento utilizada para implementar la curva objetivo.

Cuando SOS está activo, los controles específicos de FIR como FIR Size y otras opciones relacionadas dejan de utilizarse. Cuando FIR está activo, esos controles siguen disponibles.

Esto te da una forma adicional de elegir cómo ARIA ONE implementa la corrección auditiva sin cambiar el flujo general de uso.


14. Presets de EQ Correctiva / PostDSPEQ

EQ Correctiva es la etapa final de corrección post-DSP de ARIA ONE para curvas de respuesta en frecuencia importadas. En categorías de presets, diálogos de importación y algunos textos técnicos, el mismo módulo puede aparecer como PostDSPEQ o Post-DSP EQ.

Usa esta sección para entender cómo encaja el módulo en la organización de presets de ARIA ONE:

  • Un Preset PostDSPEQ guarda la etapa de corrección importada por separado de los presets de Hearing EQ, Limiter y Crossfeed.
  • Un Preset Meta puede incluir el estado de EQ Correctiva junto con el estado de sonido más amplio de ARIA ONE.
  • EQ Correctiva permanece separada de la personalización basada en pruebas auditivas. Los perfiles auditivos pertenecen al flujo de Hearing EQ / Hearing Correction.

La sección dedicada a EQ Correctiva más adelante en este manual cubre importación de archivos, formatos de corrección compatibles, renderizado FIR/SOS, SOS RATE, GAIN, MIX, comportamiento de gráficos integrados y solución de problemas.


Exportar a ARIA Studio

Los presets Preset Completo y EQ Completo pueden exportarse a ARIA Studio usando el botón "EXPORT PRESET" en el Panel de Presets. Al exportar un Preset Completo, la sección del limitador puede requerir ajuste manual en ARIA Studio después de la exportación, ya que el mapeo de parámetros difiere entre productos.

Importante: Este es un sistema unidireccional. No puedes importar presets de ARIA Studio a ARIA ONE.


Guardar Presets

Diálogo de Guardado de Presets (Vista Avanzada)

Para guardar un preset:

  1. Haz clic en el botón SAVE en el Panel de Presets
  2. Introduce un nombre para el preset
  3. Selecciona una categoría del menú desplegable (secciones de Preset Completo, Limitador, EQ, Macro)
  4. Para presets de tipo limitador (ARIA_PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED), usa el selector de Columna de Origen para elegir L1 o L2
  5. Opcionalmente añade una descripción
  6. Haz clic en Guardar

Los presets se guardan en la carpeta USER y se sincronizan automáticamente con la nube (cuando has iniciado sesión).

Macros y guardado de presets: Los guardados estándar (Completo, Limitador, EQ) no capturan offsets macro. Los guardados Meta y de Estado de Ánimo incluyen la configuración macro pero aún almacenan valores de parámetros sin modificar. Usa “Aplicar al Estado” para incorporar offsets macro en los parámetros antes de guardar. Consulta Sección 8 — Cómo interactúan los Macros con los Presets.


Cargar Presets

Vista Avanzada

Abre el Panel de Presets para ver todos los presets organizados por categoría. Haz doble clic en un preset para cargarlo, o usa el filtro de categoría para acotar tu búsqueda.

Vista Simple / Móvil

Acceso a Presets — Vista Simple Panel de Presets — Vista Simple

Usa la Tarjeta Stepper de Presets en el Panel Principal DSP para recorrer opciones de presets del limitador. En modo compacto, la tarjeta muestra las tres opciones simplificadas Soft, Neutral y Hard. Pulsa el icono expandir/comprimir para alternar entre esta vista de 3 opciones y la vista completa de 12 presets del limitador.

La misma Tarjeta Stepper de Presets aparece tanto en la Vista Simple móvil como en el panel MACRO de escritorio. Su control MODERN / CLASSICAL cambia directamente el ajuste de soft safety del preset del limitador cargado:

  • Usa MODERN para música fuerte, comprimida o masterizada recientemente, y cuando una corrección auditiva más intensa necesite apoyo adicional de soft safety.
  • Usa CLASSICAL para material muy dinámico, grabaciones antiguas, música clásica y fuentes que no han sido fuertemente limitadas.

Para explorar presets completos, usa el botón PRESETS en el Panel de Expansión Simple/Móvil. Tanto los presets de fábrica como tus presets de usuario sincronizados son accesibles. En el panel MACRO de escritorio, este botón del explorador completo de presets está oculto para que el panel permanezca centrado en controles de macro y modelado del limitador.


Presets Generados por IA

AI Assistant Panel — Advanced View

ARIA ONE puede generar presets personalizados usando IA basándose en tu perfil auditivo y preferencias de escucha. La generación por IA requiere el modo Nube. En modo Local, solo está disponible la creación de presets Pure Theory (que no usa IA).


Asignaciones de Presets por Estado de Ánimo

Los presets de estado de ánimo asignan instantáneas completas del estado DSP a los tres botones de estado de ánimo (Calma / Natural / Intenso) en la Vista Simple. Cada dispositivo mantiene su propio conjunto independiente de asignaciones de estado de ánimo. Los presets de estado de ánimo se generan automáticamente después de la incorporación y pueden guardarse, regenerarse y copiarse entre dispositivos.

Para la referencia completa — incluyendo función de botones de estado de ánimo, generación inicial, comportamiento de guardado en modo Nube vs Local, mecánica de regeneración, copiar/pegar entre dispositivos, el flujo de trabajo checkout/commit para la gestión remota de dispositivos y sincronización automática — consulta Sección 10 — Asignaciones de Presets por Estado de Ánimo.


Presets Pure Theory

Los presets Pure Theory son puntos de partida derivados científicamente basados en investigación auditiva. Proporcionan una base neutral que puedes personalizar.

Al completar una prueba auditiva anónima o sin conexión, se genera automáticamente un preset Pure Theory durante la fase de demostración de la incorporación. Este preset utiliza los resultados de tu prueba para crear una base personalizada sin requerir conectividad en la nube.


Presets Meta

Los presets Meta son el tipo de preset más completo en ARIA ONE. Un solo preset Meta captura todo tu sonido — corrección auditiva (EQ), procesamiento dinámico (Limitador) y asignaciones de control macro — todo en un archivo.

Qué incluyen los Presets Meta:

  • Todos los parámetros de EQ / corrección auditiva
  • Todos los parámetros del limitador
  • Las posiciones de los cuatro knobs macro y sus asignaciones de curvas
  • Estados de Toggle A y Toggle B
  • Estado del ParameterRouter (qué parámetros controla cada macro)

Cuándo usar Presets Meta:

  • Usuarios de Vista Simple — Meta es el tipo de preset por defecto. Cuando navegas presets desde el botón PRESETS del panel avanzado expandible, ves primero los presets Meta.
  • Compartir tu configuración completa — Los presets Meta se sincronizan entre dispositivos y capturan todo lo necesario para reproducir tu sonido.
  • Cambiar entre contextos de escucha — Guarda un preset Meta para cada contexto (auriculares, altavoces, coche) y cambia entre ellos instantáneamente.

Los presets Meta se almacenan en ~/Music/altitude/shared/preset/ARIA_ONE/{FACTORY,USER}/META/ y se sincronizan a través de la nube.

Consejo: Si solo quieres cambiar las asignaciones de los knobs macro sin afectar tu EQ o limitador, usa un preset Macro en su lugar. Si solo quieres cambiar la dinámica, usa un preset del Limitador.


Presets de Entrada Adaptativa

Los presets de Entrada Adaptativa guardan la configuración del sistema de nivelación de entrada y ganancia adaptativa de ARIA ONE. Este sistema ajusta automáticamente los niveles de entrada antes del procesamiento para garantizar un comportamiento dinámico consistente independientemente del volumen de la fuente.

Qué incluyen los Presets de Entrada Adaptativa:

  • Parámetros de seguridad suave de entrada (habilitación de nivelación, tamaño de bloque, suavizadores Peak/RMS, límites de ganancia, compensación de cresta)
  • Parámetros de drive adaptativo (porcentaje objetivo, paso de drive, intervalo de evaluación, tasa de rampa, límite de velocidad, presupuesto GR, límites de drive, línea base, offset de cresta)
  • Parámetros de medición y análisis (ventanas corta/integrada/larga, tamaños de frame, umbral de aceleración, umbral de salto, retención de caída, detección de cambio de canción)
  • Parámetros servo (habilitación de auto-ganancia, attack/release/hold, max/min ganancia, banda muerta de cresta, cantidad de ganancia)

Cuándo usar Presets de Entrada Adaptativa:

  • Ajustar el sistema adaptativo para diferentes tipos de contenido (música vs. podcasts vs. películas)
  • Guardar perfiles de adaptación conservadores vs. agresivos
  • Compartir configuraciones de ganancia adaptativa entre dispositivos

Los presets de Entrada Adaptativa se almacenan en ~/Music/altitude/shared/preset/Limiter/{FACTORY,USER}/ADAPT_IN/ y se comparten con Altitude Limiter.


Presets Macro

Los presets macro guardan el estado de los cuatro knobs macro y sus asignaciones de curvas. Esto te permite:

  • Guardar mapeos complejos de parámetros
  • Cambiar entre diferentes configuraciones macro
  • Compartir configuraciones macro entre dispositivos

Los presets macro se almacenan por separado de los Presets Completos — cargar un preset macro no cambia tu configuración de EQ ni del limitador.


Mapeo de Sincronización L1-L2

Cuando guardas un subpreset de tipo limitador (ARIA_PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED), ARIA ONE crea automáticamente versiones L1 y L2. Los parámetros se mapean entre etapas:

  • Los parámetros de L1 se mapean a sus equivalentes en L2
  • Los parámetros exclusivos de L2 (como Umbral para SIMPLE y el control de Habilitación) usan valores predeterminados
  • Esto asegura que los presets funcionen independientemente de en qué etapa los cargues

15. Reproductor de Audio {#audio-player}

ARIA ONE incluye un reproductor de audio integrado para escuchar sin aplicaciones externas. Los diseños del reproductor en la Vista Avanzada y la Vista Simple se describen en Secciones 6 y 7.

Enrutamiento del Reproductor

Cuando el procesamiento del reproductor está habilitado, el reproductor de audio se enruta a través de la cadena DSP de ARIA ONE:

  1. Salida del reproductor → Entrada de ARIA ONE
  2. Se aplica el procesamiento DSP
  3. Audio procesado → Salida del sistema

Integración multimedia del sistema en móvil

En las versiones móviles, ARIA ONE se integra con las superficies multimedia del sistema tanto en iOS como en Android para mostrar y controlar la reproducción donde el sistema lo permita.

Las versiones anteriores incluían un interruptor Desactivar integración multimedia de iOS en Configuración como solución de estabilidad. Las mejoras en el motor del reproductor de iOS han resuelto los problemas subyacentes, y este interruptor ahora está desactivado. Si experimentas un comportamiento inesperado de los controles multimedia en iOS, cierra completamente la app y vuelve a abrirla.

Formatos Compatibles

  • MP3, AAC, M4A
  • WAV, AIFF
  • FLAC, OGG
  • Cualquier formato compatible con los códecs del sistema

16. Cuenta y Autorización

Gestiona tu cuenta de Altitude Audio y la activación de licencia.

Panel de Cuenta

Panel de Cuenta — Vista Avanzada

Accede a la configuración de la cuenta para:

  • Ver el correo electrónico y el nombre de la cuenta
  • Comprobar el estado de la licencia
  • Cerrar sesión

Flujo de Autorización

  1. Registrarse / Iniciar Sesión: Crea una cuenta o inicia sesión con tus credenciales existentes de Altitude Audio

Iniciar Sesión

  1. Activar licencia: Presiona el botón Activar licencia. ARIA ONE resuelve la licencia de tu cuenta y la guarda en tu equipo — no necesitas introducir ningún número de serie.

Activar licencia

Activación Multi-Dispositivo

  • Una licencia de pago se puede activar en hasta 5 equipos
  • Desactiva dispositivos antiguos para liberar ranuras
  • Consulta los dispositivos activos en el panel de cuenta

Niveles de Licencia

ARIA ONE funciona en uno de tres niveles. Tu nivel está vinculado a tu cuenta de Altitude Audio, no a un equipo concreto.

Nivel Qué obtienes Cuánto dura Notas
Gratis Conjunto de funciones básicas Permanente — nunca caduca Inicia sesión una vez para activar; sigue funcionando sin conexión después
Demo Conjunto completo de funciones 30 días, una vez por cuenta Cuando termina, ARIA ONE vuelve automáticamente a Gratis — nada se rompe ni se bloquea
De pago Conjunto completo de funciones Permanente Vinculada a tu cuenta; se activa en hasta 5 equipos

Una cuenta nueva comienza en el nivel Demo (todas las funciones durante 30 días). Cuando termina el periodo de Demo, ARIA ONE pasa automáticamente al nivel Gratis. La compra desbloquea el nivel De pago de forma permanente.

Mantenerse Conectado

Tu licencia se guarda en tu equipo, por lo que ARIA ONE no necesita una conexión a internet constante.

  • Uso sin conexión: Las licencias Gratis y de pago siguen funcionando sin conexión indefinidamente. No hay límite de tiempo sin conexión ni ninguna reverificación periódica de tu licencia.
  • Comprobación al iniciar: ARIA ONE realiza una comprobación rápida de la licencia al iniciarse. Si estás sin conexión, sigue funcionando con la licencia ya guardada en tu equipo.
  • Volver a iniciar sesión: Lo único que caduca es tu sesión de inicio, no tu licencia. Tras unos 90 días sin iniciar sesión, es posible que se te pida iniciar sesión una vez para renovar la sesión. Tu licencia y tus ajustes no se ven afectados.

En resumen: Inicia sesión una vez. Tu licencia vive en tu equipo. Solo se te pedirá iniciar sesión de nuevo si permaneces sin sesión durante unos 90 días o cuando autorices un equipo nuevo.


17. Vista de Configuración de Audio (GEAR)

Vista de Configuración de Audio

La Configuración de Audio controla cómo el audio entra y sale de ARIA ONE en compilaciones independientes. Las versiones de plugin (VST3, AUv3) heredan la configuración de audio del host.

Controles

  • Silenciar Entrada — Silencia la entrada de audio. Cuando está habilitado, ARIA ONE muestra un indicador visible de silencio.
  • Tipo de Dispositivo de Audio — Selecciona el controlador de audio del sistema operativo, como Core Audio en macOS o WASAPI en Windows.
  • Dispositivo de Salida — Elige los altavoces, DAC, auriculares o interfaz usados para la salida procesada.
  • Dispositivo de Entrada — Elige el dispositivo de audio virtual o la entrada física que alimenta ARIA ONE.
  • Frecuencia de Muestreo — Establece la frecuencia de muestreo de procesamiento. Hazla coincidir con la frecuencia nativa de tu ruta de audio cuando sea posible.
  • Tamaño del Búfer — Ajusta el equilibrio entre latencia y rendimiento.

Para ejemplos de enrutamiento independiente, consulta Sección 18 — Enrutamiento de Audio.


18. Enrutamiento de Audio

ARIA ONE procesa cualquier entrada de audio PCM digital, funcionando tanto como aplicación independiente como plugin dentro de Estaciones de Trabajo de Audio Digital (DAWs) o hosts de plugins.

Resumen de Enrutamiento Independiente

Configuración de Audio

Para enrutar el audio del sistema a través de ARIA ONE, usa un Dispositivo de Audio Virtual (VAD):

  1. Establece la salida del sistema de tu ordenador al VAD
  2. En la Configuración de Audio de ARIA ONE, establece la Entrada a la salida del VAD
  3. Establece la Salida a tus altavoces, DAC o auriculares
  4. Sincroniza las frecuencias de muestreo en todos los dispositivos

Enrutamiento en macOS

Configuración de Sonido macOS — Salida

Usa el ARIA-Audio-VAD incluido (o alternativas como BlackHole o Loopback):

  1. Establece la salida de sonido del sistema en ARIA-Audio-VAD (Ajustes del Sistema → Sonido → Salida)
  2. Sincroniza las frecuencias de muestreo en Configuración de Audio MIDI
  3. En ARIA ONE: Entrada = ARIA-Audio-VAD, Salida = tu dispositivo de reproducción
  4. Tipo de Dispositivo de Audio = Core Audio

Nota: ARIA-Audio-VAD se incluirá en una versión futura de ARIA ONE. Hasta entonces, obtenlo desde el instalador gratuito de ARIA Studio en https://altitude.audio.

Enrutamiento en Windows

Configuración de Sonido de Windows

Usa un VAD de terceros como HiFi Cable de VB-Audio:

  1. Establece la salida de sonido del sistema a la entrada del VAD (por ejemplo, HiFi Cable Input) en Configuración de Windows → Sistema → Sonido
  2. Sincroniza las frecuencias de muestreo en la Configuración de Sonido (consulta Gestión de Frecuencia de Muestreo a continuación)
  3. En ARIA ONE: Entrada = salida del VAD (por ejemplo, HiFi Cable Output), Salida = tu dispositivo de reproducción
  4. Selecciona el modo de controlador WASAPI (Shared recomendado para compatibilidad)

Uso como Plugin (VST3 / AUv3)

Cuando uses ARIA ONE como plugin en un DAW o host de plugins:

  • El enrutamiento de audio es gestionado por la aplicación host
  • Inserta ARIA ONE en el bus master o en pistas individuales
  • La vista de Configuración de Audio no está disponible — la configuración se hereda del host
  • Los bounces sin conexión pasan sin procesar por defecto — consulta Omitir la corrección al exportar en Configuración

Consejo: Aún puedes usar un VAD para enrutar el audio del sistema a la entrada de tu DAW, y luego procesarlo a través de ARIA ONE como plugin en la pista de entrada o el bus master.


19. Gestión de Frecuencia de Muestreo

Establece la frecuencia de muestreo en la vista de Configuración de Audio para que coincida con tu fuente de audio en streaming. Esta sincronización es importante para evitar discrepancias que puedan afectar la calidad del sonido.

Usuarios de Windows: Puedes verificar y establecer las frecuencias de muestreo de tus dispositivos de entrada y salida en la Configuración de Sonido de Windows:

Frecuencia de Muestreo en Windows — Dispositivo de Entrada

Frecuencia de Muestreo en Windows — Dispositivo de Salida

Manejo de Desajustes

Si la frecuencia de muestreo del flujo de audio cambia entre pistas, puedes escuchar glitches o artefactos. Para resolver esto:

  1. Ajusta la frecuencia de muestreo de ARIA ONE para que coincida con la nueva fuente
  2. El audio se reiniciará automáticamente con la nueva configuración

Detección de picos WINDOW automática a frecuencias de muestreo altas

ARIA ONE incluye una función de protección para la detección de picos del limitador a frecuencias de muestreo altas. El control Peak Detect en Advanced View normalmente puede configurarse como INSTANT o WINDOW. INSTANT analiza directamente el búfer de lookahead, mientras que WINDOW utiliza detección de picos basada en una ventana acotada.

A frecuencias de muestreo más altas, algunos modos de sidechain pueden consumir mucha más CPU en modo INSTANT. Para reducir la probabilidad de interrupciones, ARIA ONE puede forzar temporalmente la detección de picos WINDOW internamente:

  • A 96 kHz o más cuando hay un sidechain Enhanced activo
  • A 176,4 kHz o más cuando hay un sidechain Standard activo
  • Por encima de 196 kHz para cualquier modo de sidechain

Esto no sobrescribe el valor de Peak Detect guardado en tu preset o automatización. Si seleccionaste INSTANT, el control sigue almacenando INSTANT; ARIA ONE simplemente usa WINDOW internamente mientras se cumpla la condición de alta frecuencia de muestreo. Cuando la condición deja de aplicarse, se vuelve a usar el ajuste guardado por el usuario.

Cuando ARIA ONE fuerza el modo WINDOW, la Barra Inferior muestra un aviso persistente como "WINDOW PEAK DETECTION FORCED: ENHANCED SIDECHAIN AT 96 KHZ+".

Remuestreo a Nivel de Sistema

Tanto macOS como Windows ofrecen algoritmos de remuestreo integrados que pueden manejar desajustes de frecuencia de muestreo. El uso de estos depende de tu configuración y la fidelidad deseada.

Dispositivos de Audio Virtuales

Los VADs operan de forma independiente y pueden manejar el remuestreo de manera diferente. Para un rendimiento óptimo, mantén las frecuencias de muestreo consistentes en:

  • Tu fuente de audio
  • El VAD
  • La configuración de ARIA ONE
  • Tu DAC o dispositivo de salida

20. Dispositivos de Audio Virtuales (VADs)

Un Dispositivo de Audio Virtual (VAD) crea una ruta de audio por software entre aplicaciones. ARIA ONE utiliza un VAD para recibir audio de tu sistema o aplicaciones de streaming.

Opciones para macOS

  • ARIA-Audio-VAD - Incluido con ARIA Studio (próximamente en ARIA ONE)
  • BlackHole - VAD gratuito y de código abierto disponible en https://existential.audio/blackhole/
  • Loopback - Opción comercial con funciones avanzadas de enrutamiento de Rogue Amoeba

Opciones para Windows

  • VB-Audio HiFi Cable - VAD gratuito de alta calidad de https://vb-audio.com/Cable/
  • VB-Cable - Opción básica gratuita de VB-Audio
  • ASIO4ALL - Controlador ASIO universal para audio de baja latencia

21. Solución de Problemas

Sin Sonido

Configuración de Audio

Si no escuchas salida de audio:

  1. Abre el panel de Configuración de Audio (haz clic en GEAR en la barra superior)
  2. Confirma que el Silencio no está habilitado (el control de Silencio está en la parte superior del panel de Configuración de Audio)
  3. Verifica que el dispositivo de salida correcto está seleccionado

Función que No Responde

Si una función no responde o no se comporta como se espera:

  1. Reinicia la aplicación
  2. Cierra sesión e inicia sesión nuevamente
  3. Prueba la función otra vez

Si el problema persiste, por favor contacta al soporte de Altitude Audio.


22. Especificaciones Técnicas

Mac

CPU: Apple Silicon o Mac Intel de 64 bits

Memoria: 8 GB de RAM mínimo (16 GB recomendado)

Almacenamiento: 16 GB de espacio libre en disco

Sistema Operativo: macOS Ventura 13 o posterior

Resolución de Pantalla: Mínimo 1280×1024 (1600×1024 recomendado)

Formatos de Plugin: Standalone, AU, AUv3, VST3, AAX


Windows

CPU: CPU Intel o AMD de 64 bits

Memoria: 8 GB de RAM mínimo (16 GB recomendado)

Almacenamiento: 16 GB de espacio libre en disco

Sistema Operativo: Windows 11

Resolución de Pantalla: Mínimo 1024×768 (1280×1024 recomendado)

Formatos de Plugin: Standalone, VST3, AAX


iOS / iPadOS

Sistema Operativo: iOS / iPadOS 15.0 o posterior

Dispositivo: iPhone y iPad

Formatos: Aplicación iOS, AUv3 App Extension


Android

Sistema Operativo: Android 6.0 / API 23 o posterior

Formatos: Aplicación Android

SDK objetivo: Android API 35 en las compilaciones actuales


Audio

Canales: Configuraciones de bus mono o estéreo del host; entrada/salida estéreo de forma predeterminada

Frecuencias de muestreo: 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz, 192 kHz

Profundidad de bits: Audio PCM dependiente del host/dispositivo


Prueba Auditiva FullScale

Prueba Auditiva FullScale — Inicio

Prueba Auditiva FullScale — Prueba Activa

Introducción y Descripción General

FullScale es una prueba de audición de espectro completo que mide hasta 37 frecuencias entre 125 Hz y 20 kHz. Determina su umbral auditivo en cada frecuencia — el nivel más bajo al cual un tono es apenas audible. Los resultados se presentan en dB SPL y dB HL implícito (Decibelios de Nivel Auditivo), comparables a los valores de audiograma tradicionales pero derivados de manera diferente para el rango de frecuencias extendido.

Resultados

  • Resultados en la Aplicación — Gráfico de dispersión del audiograma y tabla de datos de umbrales, disponibles inmediatamente después de completar la prueba en todas las plataformas

Los siguientes están disponibles únicamente en la aplicación móvil FullScale (iOS / Android) y no están incluidos en la aplicación de escritorio ARIA ONE / FullScale independiente:

  • Resultados Extendidos en la Aplicación — Visualizaciones y tablas adicionales (premium, solo móvil)
  • Informe PDF — Análisis de 8 páginas enviado por correo electrónico (premium, solo móvil)
  • Datos CSV — Datos de umbrales sin procesar y procesados en formato CSV (premium, solo móvil)

Plataformas

FullScale funciona en iOS, Android, Mac y Windows. La versión de escritorio se ejecuta como aplicación independiente o como plugin dentro de un DAW o host de plugins.

Cómo llevar los resultados a ARIA ONE

Su perfil auditivo debe llegar a ARIA ONE para la personalización de sonido basada en umbrales. Existen varias opciones:

  • Incorporación — Cuando realiza la prueba de audición durante el flujo de incorporación de ARIA ONE, sus resultados se aplican automáticamente. No se requieren pasos adicionales.
  • FullScale dentro de ARIA ONE — En la Vista Avanzada, abra SERVICIOS > AUDICIÓN. En la Vista Simple, abra la sección de audición/personalización e inicie la prueba allí. Después de completarla, use Exportar Prueba si desea una exportación local de escritorio, o utilice el flujo de sincronización de ARIA ONE para los perfiles basados en servidor.
  • FullScale Independiente / Móvil — Realice la prueba en la aplicación de escritorio independiente o en la aplicación iOS/Android. Las versiones de escritorio pueden escribir una exportación local en la biblioteca compartida con Exportar Prueba; los flujos en la nube con sesión iniciada también pueden llevar los resultados a ARIA ONE mediante la sincronización.
  • Sincronizar ahora — Si ha realizado una prueba en cualquier plataforma mientras tenía sesión iniciada, abra SERVICIOS > SYNC en ARIA ONE, o utilice el control de sincronización de la Barra Inferior, y ejecute Sincronizar ahora para comparar/obtener los perfiles disponibles del servidor.

Limitaciones

La prueba utiliza el rango de volumen completo de sus auriculares. Algunas frecuencias naturalmente requieren niveles de reproducción más altos para ser audibles — esto es esperado. Para la cobertura de frecuencias más amplia, utilice dispositivos calibrados que soporten salida de alta frecuencia extendida. Una "sin respuesta" en una frecuencia determinada puede reflejar los límites de salida del dispositivo en lugar de la capacidad auditiva.

Aviso

La Prueba de Audición FullScale no es una herramienta de diagnóstico ni de tratamiento para ninguna condición médica. No debe utilizarse para la autogestión de problemas de salud. Consulte a un médico o profesional de salud calificado para cualquier pregunta relacionada con la audición. Esta aplicación está destinada a la personalización del sonido y como recurso preparatorio antes de consultar a un proveedor de salud.


Cómo Funciona

La experiencia de FullScale se organiza en torno a un pequeño conjunto de vistas dedicadas que se comparten entre los flujos independiente e integrado:

  • Vista de Inicio — Tarjetas informativas junto con su historial de pruebas guardadas
  • Vista de Configuración — Flujo de dispositivo, volumen y calibración
  • Vista de Prueba — Interfaz de la prueba de audición activa
  • Vista de Resultados — Audiograma, tabla de umbrales, definiciones y acciones de exportación

En las versiones de escritorio independientes, estas vistas residen dentro de la ventana de FullScale. En ARIA ONE, el mismo flujo de la prueba de audición está integrado dentro de la aplicación principal.

Descripción General

La prueba reproduce tonos a varias frecuencias y niveles de volumen a través de sus auriculares. Presione el botón ESCUCHADO cada vez que escuche un tono. El volumen se ajusta automáticamente para encontrar el nivel más bajo que puede detectar en cada frecuencia.

Controles de la Prueba

Una barra de herramientas en la parte superior de la pantalla de prueba proporciona controles de reproducción/pausa, configuración, audición y guardar y salir (detallados en la Sección 7).

Configuración de Audio

Antes de comenzar, confirme que sus auriculares están conectados y que el dispositivo de salida correcto está seleccionado en Configuración de Audio (barra superior). La prueba se pausa automáticamente cuando se abre la Configuración de Audio.

Consejos

  • Realice la prueba en un ambiente silencioso con mínimo ruido de fondo.
  • Use auriculares — la prueba no puede ejecutarse a través de altavoces.
  • Ajuste el volumen del dispositivo al nivel máximo antes de comenzar.
  • Puede pausar y reanudar en cualquier momento — el progreso se guarda automáticamente.

Después de la Parte Uno

Después de completar la Parte Uno (frecuencias estándar), puede continuar con la Parte Dos (frecuencias psicoacústicas extendidas) o guardar y salir con sus resultados actuales.

Exportar a ARIA Studio

Desde la vista de resultados, Exportar Prueba escribe una exportación local del perfil auditivo en la biblioteca compartida de Altitude utilizada por los productos de escritorio ARIA.


Selección de Ruta

Al iniciar una nueva prueba independiente o una prueba fuera de la incorporación, la primera pantalla presenta dos opciones de ruta:

::: Pantalla de Selección de Ruta — Vista Avanzada

Pantalla de Selección de Ruta — Vista Simple :::

Calibrada

Utiliza datos de respuesta en frecuencia específicos del dispositivo para compensar las características de los auriculares.

  • Requiere seleccionar su modelo de auricular de la lista de dispositivos
  • Soporta pruebas de alta frecuencia extendida con dispositivos compatibles
  • La configuración toma unos minutos adicionales

Exprés

Utiliza valores predeterminados genéricos. No requiere selección de dispositivo.

  • Funciona con cualquier auricular
  • Menos precisa sin calibración específica del dispositivo
  • Los resultados de alta frecuencia pueden estar limitados por la salida no calibrada

Orientación

  • Use Calibrada cuando sus auriculares estén en la lista de dispositivos.
  • Use Exprés cuando su dispositivo no esté en la lista o quiera omitir la configuración.

Nota: En modo de incorporación (iniciado desde el flujo de incorporación de ARIA ONE), la ruta se selecciona automáticamente según su elección anterior de incorporación en lugar de mostrar esta pantalla de selección.


Configuración

El flujo de configuración recorre varias tarjetas antes de que comience la prueba. En los flujos independientes o fuera de la incorporación, la ruta Calibrada muestra todos los pasos a continuación, mientras que la ruta Exprés omite la selección de dispositivo. En la incorporación de ARIA ONE, es posible que la ruta ya esté seleccionada por usted antes de que se abra la configuración.

5.1 Sus Datos

Recopila información básica:

Campo Descripción
Nombre Autocompletado desde su cuenta (solo lectura)
Correo electrónico Autocompletado desde su cuenta (solo lectura)
Edad Seleccionar del menú desplegable (18–99)
Género Seleccionar del menú desplegable (Prefiero no decirlo, Masculino, Femenino, No binario, Otro)

Presione Crear Prueba para registrar la prueba en el servidor (o localmente en modo sin conexión).

5.2 Guía de Volumen

Dos tarjetas de orientación:

  • Dispositivos Bluetooth — Guía de volumen específica para auriculares Bluetooth calibrados.
  • Otros Dispositivos — Guía de volumen general asumida para dispositivos con cable o no calibrados.

Ajuste el volumen de su dispositivo según la guía antes de continuar.

5.3 Selección de Dispositivo

La búsqueda unificada de dispositivos combina dos fuentes:

Dispositivos Calibrados

Menú desplegable de auriculares medidos internamente con datos de respuesta en frecuencia conocidos. La lista es específica del sistema operativo (iOS/Mac vs Android/Windows).

Base de Datos de la Comunidad

Tabla de búsqueda de auriculares con datos de respuesta en frecuencia del proyecto AutoEq. Escriba el nombre del modelo para buscar.

Dispositivo No Encontrado

Si su dispositivo no está en ninguna lista, continúe sin calibración específica del dispositivo.

Volumen a 1 kHz (dB SPL)

Para dispositivos de la base de datos de la comunidad, ingrese el volumen de salida a 1 kHz de sus auriculares en dB SPL. Predeterminado: 112 dB. Esto calibra los niveles de prueba para su hardware.

Presione Enviar para confirmar la selección del dispositivo y aplicar los datos de calibración.

5.4 Respuesta en Frecuencia

Después de la confirmación del dispositivo, un gráfico de respuesta en frecuencia muestra la curva de respuesta de su dispositivo seleccionado. Eje X: frecuencia (125 Hz – 20 kHz). Eje Y: nivel relativo.

5.5 Revisar y Enviar

La tarjeta final muestra un resumen de todas las selecciones:

  • Nombre, correo electrónico, edad, género
  • Dispositivo seleccionado y fuente
  • Configuración de volumen

Revise y presione Enviar e Iniciar Prueba para comenzar.


Realizar la Prueba

::: Pantalla de Prueba Activa — Vista Avanzada

Pantalla de Prueba Activa — Vista Simple :::

La pantalla de prueba

Muestra tres indicadores durante la prueba:

  • Frecuencia Actual — la frecuencia bajo prueba (ej., "4000 Hz")
  • Lado del Oído — qué oído se está evaluando ("Izquierdo" o "Derecho")
  • Nivel de Volumen — el nivel de reproducción actual en dB

El botón ESCUCHADO

Botón grande en el centro/parte inferior de la pantalla. Presiónelo cada vez que escuche un tono. El motor de prueba ajusta los niveles de volumen de forma adaptativa según sus respuestas para encontrar su umbral en cada frecuencia.

Estructura de la prueba

Dos partes:

Parte Uno — Frecuencias Estándar Evalúa frecuencias audiométricas estándar en ambos oídos en cuatro segmentos:

  1. Oído derecho — primer grupo de frecuencias
  2. Oído izquierdo — primer grupo de frecuencias
  3. Oído derecho — segundo grupo de frecuencias
  4. Oído izquierdo — segundo grupo de frecuencias

Parte Dos — Frecuencias Psicoacústicas Extendidas Evalúa frecuencias adicionales usando escalas psicoacústicas (Bark, ERB, graves extendidos). Opcional y configurable después de completar la Parte Uno (ver Sección 9).

Tipos de tono

La prueba reproduce uno de cuatro tipos de estímulo (configurable en Configuración):

  • Puro — Onda sinusoidal de frecuencia única constante
  • Pulsado — Patrón de pitido intermitente
  • Ruido — Ruido de banda estrecha centrado en la frecuencia de prueba
  • Ruido Pulsado — Ruido de banda estrecha intermitente

Controles de la Prueba

Cinco controles en la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla de prueba:

Configuración

Abre una superposición de configuración en el lado izquierdo. La prueba se pausa automáticamente al abrirse.

Configuración Opciones Descripción
Tipo de Tono Puro, Pulsado, Ruido, Ruido Pulsado Tipo de estímulo
Calibración Estándar, Mejorada Método de calibración
Velocidad Múltiples niveles Velocidad de presentación de tonos
Visualización Múltiples modos Retroalimentación visual durante la prueba

Reiniciar / Omitir Anterior

Abre un cuadro de diálogo de reinicio con hasta tres opciones:

  • Reiniciar Frecuencia Actual — Volver a evaluar la frecuencia actual.
  • Volver a Frecuencia Anterior — Regresar a la frecuencia anterior (no disponible en los límites de segmento).
  • Reiniciar desde Punto de Control — Regresar al último punto de control principal.

Reproducir / Pausar (Centro)

Inicia y detiene la reproducción de tonos.

Audición

Abre un panel de audición manual en el lado derecho. Le permite:

  • Seleccionar una frecuencia específica
  • Elegir oído (Izquierdo/Derecho)
  • Seleccionar tipo de tono y calibración
  • Reproducir a un nivel de dB objetivo

Útil para verificar respuestas o inspeccionar frecuencias específicas.

Guardar y Salir

Guarda el progreso y regresa a la pantalla de inicio. Reanude más tarde desde la lista Mis Pruebas de Audición (Sección 12).


Progreso y Puntos de Control

Ventanas de puntos de control

Al 25%, 50% y 75% de completado, aparece una ventana mostrando:

  • Porcentaje de progreso actual
  • Dos botones: Reanudar (continuar) y Guardar y Salir (guardar y regresar al inicio)

Cierre la ventana haciendo clic fuera de ella para continuar la prueba.

Guardado automático

El progreso se guarda continuamente. Si la aplicación se cierra inesperadamente, reanude desde donde se quedó.


Parte Uno Completa y Parte Dos

Pantalla de Parte Uno completa

Después de finalizar la Parte Uno, una pantalla presenta:

  • Opciones de personalización de la Parte Dos
  • Botones Reanudar Prueba y Guardar y Salir

Opciones de la Parte Dos

Tres casillas de verificación seleccionan qué escalas de frecuencia extendida incluir:

Opción Descripción
Bark Escala Bark — modela la resolución en frecuencia de la percepción auditiva humana
ERB Ancho de Banda Rectangular Equivalente — modela los anchos de banda de los filtros auditivos
Medios Prueba extendida de frecuencias medias

Seleccione una o más y presione Reanudar Prueba, o presione Guardar y Salir para concluir solo con los resultados de la Parte Uno.

Prueba de la Parte Dos

Mismo formato que la Parte Uno — se reproducen tonos, presione ESCUCHADO cuando los detecte. Las frecuencias adicionales amplían su perfil auditivo a través de escalas psicoacústicas.


Comprender Sus Resultados

Vista de resultados en la aplicación

Vista de Resultados

La Vista de Resultados se muestra después de completar la prueba o al ver una prueba guardada.

Gráfico de dispersión del audiograma

Grafica los umbrales auditivos a través de las frecuencias:

  • Eje X — Frecuencia (Hz/kHz)
  • Eje Y — Nivel Auditivo (dB HL implícito)
  • Oído Izquierdo — Círculos
  • Oído Derecho — Triángulos
  • Línea de Referencia — Curva de referencia de audición normal

Valores más altos de dB HL significan que los sonidos en esas frecuencias deben ser más fuertes para que usted los escuche en relación con el modelo de referencia.

Tabla de dB HL

Valores de umbral tabulados en cada frecuencia evaluada: oído izquierdo, oído derecho y valores de referencia.

Definiciones auditivas

Accesibles mediante el botón Definiciones Auditivas:

  • Normal — Por debajo de 20 dB HL
  • Leve — 20–40 dB HL
  • Moderada — 40–70 dB HL
  • Severa — Por encima de 70 dB HL

Lectura del gráfico

Los puntos de datos por encima de la curva de referencia indican sensibilidad reducida en esas frecuencias. Las desviaciones no necesariamente indican pérdida auditiva — la audición individual varía.


Exportar a ARIA Studio

Qué hace

Escribe su perfil auditivo completado en archivos locales compatibles con ARIA para la personalización de sonido basada en umbrales.

Cómo exportar

  1. Abra la vista de Resultados para una prueba completada.
  2. Presione Exportar Prueba.
  3. Confirme la ruta de exportación cuando se le solicite.
  4. FullScale escribe los archivos en la biblioteca compartida de Altitude en ese equipo.

Ubicación de archivos

  • macOS: ~/Music/altitude/shared/lib/
  • Windows: C:\ProgramData\Altitude\shared\lib\

Requisitos

  • Prueba completada
  • Versión de escritorio de FullScale o ARIA ONE

Uso de la exportación posteriormente

Los archivos exportados se guardan en la biblioteca compartida de Altitude para que los productos de escritorio ARIA en el mismo equipo puedan utilizarlos. En ARIA ONE, abra el flujo de trabajo de Hearing EQ y cargue o actualice la biblioteca de perfiles local/compartida según sea necesario. Si utiliza la sincronización en la nube en lugar de una exportación local, use Sincronizar ahora en ARIA ONE.


Gestión de Pruebas

Mis Pruebas de Audición

La pantalla de inicio lista todas las pruebas de audición (en línea y sin conexión), ordenadas por fecha de creación, las más recientes primero.

Cada tarjeta de prueba muestra:

  • Título — Nombre de la prueba (editable)
  • Fecha — Fecha de creación
  • Estado — Completada o en progreso

Acciones

  • Reanudar — Disponible en pruebas incompletas. Restaura los datos de calibración, la configuración del dispositivo y el progreso, luego navega a la vista de prueba en la última posición.
  • Abrir Resultados — Disponible en pruebas completadas. Muestra la vista de resultados con audiograma, tabla y opciones de exportación.
  • Renombrar — Editar el nombre de la prueba desde la tarjeta. Caracteres permitidos: letras, números, espacios, guiones bajos, guiones (máximo 64 caracteres).
  • Eliminar — Elimina la prueba permanentemente. Las pruebas en línea se eliminan del servidor; las pruebas sin conexión del almacenamiento local.

Actualización

La lista se actualiza automáticamente al regresar a la pantalla de inicio. Combina las pruebas del servidor con las pruebas sin conexión almacenadas localmente.


Prueba Sin Conexión / Anónima

Descripción General

El modo sin conexión ejecuta la prueba completa sin enviar datos de la prueba al servidor.

Iniciar una prueba sin conexión

Presione Probar Anónimamente en la pantalla de inicio. Esto activa el modo sin conexión y procede al flujo de configuración.

Comportamiento

  • Los datos de la prueba se guardan como archivos locales en su dispositivo.
  • Todas las funciones funcionan de manera idéntica: configuración, prueba, puntos de control, Parte Dos.
  • Las pruebas sin conexión aparecen en la lista Mis Pruebas de Audición junto con las pruebas en línea.
  • Reanudar, renombrar y eliminar funcionan igual que las pruebas en línea.

Limitaciones

  • No se sincronizan con el servidor ni con otros dispositivos.
  • Los informes PDF extendidos no están disponibles (requieren procesamiento del servidor).
  • Las funciones de seguimiento que dependen de la nube, incluida la sincronización basada en cuenta y algunos flujos de IA/personalización, están reducidas o no disponibles sin conexión.

Glosario

Término Definición
dB HL Decibelios de Nivel Auditivo. Mide la audición en relación con la audición normal, ajustado por la sensibilidad en frecuencia del oído.
dB HL Implícito Comparable al dB HL tradicional pero derivado de manera diferente para frecuencias fuera de las normas audiométricas estándar.
dB SPL Decibelios de Nivel de Presión Sonora. Mide la intensidad absoluta de la presión sonora.
Umbral Auditivo El nivel más bajo al cual un sonido es apenas audible.
Audiograma Gráfico de umbrales auditivos a través de frecuencias (frecuencia en el eje X, nivel auditivo en el eje Y).
Frecuencia Ciclos por segundo de una onda sonora, medida en Hercios (Hz). Valores más altos = tono más agudo.
Escala Bark Escala psicoacústica que modela la resolución en frecuencia del sistema auditivo humano.
ERB Ancho de Banda Rectangular Equivalente. Medida psicoacústica del ancho de banda del filtro auditivo.
AutoEq Proyecto de código abierto que proporciona mediciones de respuesta en frecuencia para auriculares.
Dispositivo Calibrado Auricular con una respuesta en frecuencia conocida y medida utilizada para mejorar la precisión de la prueba.
Región del Habla Rango de frecuencias importante para la comprensión del habla, típicamente 500–8,000 Hz.
Espectro Completo El rango de frecuencias audibles evaluado: 125 Hz a 20,000 Hz.


Corrección Auditiva

Corrección Auditiva — Vista de EQ

El módulo EQ de Corrección Auditiva proporciona filtrado de audio personalizado basado en los resultados de su prueba auditiva. Deriva una respuesta objetivo a partir de uno o dos perfiles auditivos, le permite remodelar ese objetivo con editores multibanda y controles globales, y luego renderiza la corrección final a través de la topología de filtro seleccionada.


Acceso a Hearing EQ en ARIA ONE

En la Vista Avanzada de ARIA ONE, abra el módulo seleccionando HEARING EQ en el Panel de Navegación del lado izquierdo. Seleccione el cuerpo de la tarjeta para abrir el espacio de trabajo; use el botón de encendido anidado para activar o desactivar el procesamiento de corrección auditiva sin salir de la página.

El flujo de trabajo de corrección auditiva ahora se conecta con varias herramientas de navegación cercanas:

  • SERVICES > HEARING abre FullScale para que pueda realizar una nueva prueba auditiva o revisar los resultados existentes.
  • SERVICES > SYNC o el control de sincronización de la Barra Inferior compara los perfiles/presets auditivos locales y del servidor y ejecuta Sincronizar Ahora.
  • METERS, HELP y SPLIT pueden activarse junto con Hearing EQ cuando desee medición, texto de ayuda acoplado o una segunda columna de espacio de trabajo.

Vista General del Panel EQ

Interfaz del Panel EQ

El espacio de trabajo del EQ de Corrección Auditiva es donde configura sus filtros de corrección personalizados. El diseño de escritorio es un espacio de trabajo apilado compuesto por cinco regiones de módulo: los controles de perfil, el gráfico del filtro, los controles MBE, el editor MBE y los controles inferiores de corrección auditiva. En la práctica, estos siguen leyéndose como un área superior de perfil/gráfico, un flujo de trabajo de modelado central y un área de control inferior. El módulo también puede ubicarse junto a la medición opcional, el panel de Ayuda acoplado y un espacio de trabajo dividido opcional. El navegador de perfiles auditivos se abre como una superposición cuando carga o gestiona perfiles.

Sección A (Superior): El área superior del gráfico muestra los datos de la prueba auditiva, la respuesta objetivo o la respuesta del filtro.

Sección B (Media): La sección media contiene el Editor Multibanda (MBE) activo, que se utiliza para el modelado específico de frecuencia.

Sección C (Inferior): El panel inferior contiene parámetros globales relacionados con todos los aspectos del módulo EQ.

Sección A — Área Superior de Perfil y Gráfico

  1. MENÚ DESPLEGABLE DE GRÁFICO: Seleccione los datos graficados de las siguientes opciones:

    • RESULTADOS DE PRUEBA: Vea sus resultados de prueba auditiva importados junto con la curva de referencia.
    • OBJETIVO: Vea la curva de respuesta objetivo suavizada, considerando todos los ajustes de parámetros.
    • FILTRO: Vea la respuesta del filtro de corrección activo, demostrando cómo el filtro modifica la salida de audio.
  2. S/D (Perfil Simple / Dual): Alterne entre los modos de perfil auditivo Simple y Dual/Mezclado. El modo Simple usa solo un perfil auditivo, mientras que el modo Dual permite mezclar dos perfiles.

  3. PERFIL 1 / PERFIL 2: Muestra los datos del perfil auditivo para la ranura 1 o la ranura 2.

  4. PERFILES AUDITIVOS: Abra la superposición del navegador de perfiles auditivos para cargar o gestionar perfiles en cualquiera de las ranuras. El navegador incluye búsqueda, filtros por fuente y carga por ranura.

  5. Sub-Perfil Auditivo [full/part1/bark/erb/part2]: Elija entre hasta cinco modelos psicoacústicos para definir su perfil auditivo basado en una prueba auditiva completa. Tenga en cuenta que las pruebas concluidas anticipadamente pueden ofrecer opciones de modelo limitadas.

  6. MEZCLA: Ajuste esta configuración para mezclar dos perfiles auditivos en un único perfil híbrido. Esta función promedia las características de ambos perfiles para una salida equilibrada.

  7. LR (Alternar Izquierda/Derecha): Este control le permite seleccionar qué datos se muestran en el gráfico: del oído izquierdo, del oído derecho o de ambos.

Deformación de Frecuencia: Ajuste la escala de frecuencia en las visualizaciones gráficas usando la rueda de desplazamiento mientras pasa el cursor sobre la esquina inferior izquierda del gráfico. Este ajuste es particularmente útil para mejorar la visibilidad de regiones de frecuencia específicas, ya sean bajas o altas, facilitando un análisis más detallado.

Sección B — Flujo de Trabajo MBE

Consulte la sección de Editores Multibanda a continuación para instrucciones detalladas de operación.

Sección C — Área de Control Inferior

Consulte la sección de Controles EQ a continuación para todas las descripciones de parámetros.


Sistema de Perfiles Auditivos

Flujo de trabajo actual

  1. Realice una prueba auditiva FullScale, o importe/exporte una a través del flujo de trabajo de ARIA ONE / FullScale.
  2. Si utiliza la sincronización en la nube, ejecute Sincronizar Ahora para que los perfiles del servidor se comparen con su biblioteca local.
  3. Abra PERFILES AUDITIVOS y cargue un perfil en la Ranura 1, o dos perfiles si desea mezclar.
  4. Elija el modo Simple o Dual, seleccione el/los sub-perfil(es) deseado(s) y luego ajuste finamente el objetivo con los controles y los MBE.

Gestión de Perfiles

El navegador de perfiles auditivos le permite gestionar y cargar sus resultados de prueba auditiva. Agregue nuevos resultados de prueba auditiva o elija entre los perfiles característicos proporcionados. Puede cargar estos perfiles en una de dos ranuras, que luego pueden mezclarse para crear un perfil híbrido adaptado a sus necesidades.

Fuentes de Perfiles

El navegador de perfiles muestra perfiles de tres fuentes:

  • FACTORY - Perfiles característicos incluidos para diversos casos de uso
  • USER - Perfiles almacenados localmente; más relevantes en el modo Solo Local
  • SERVER - Perfiles sincronizados de sus pruebas auditivas en línea a través de ARIA ONE

Nota: Todos los perfiles de pruebas auditivas en línea se sincronizan con la biblioteca del Servidor cuando la sincronización en la nube está activa. En el modo Solo Local, los perfiles permanecen locales en la biblioteca de Usuario y no se sincronizan con el servidor.

Funciones del Navegador de Perfiles

  • Visualización de doble columna - Cargue perfiles en la Ranura 1 (principal) o la Ranura 2 (mezcla)
  • Búsqueda y filtro - Encuentre perfiles por nombre y limite la lista de fuentes visibles
  • Botones de filtro por fuente - Alterne la visibilidad de perfiles FACTORY / USER / SERVER
  • RENOMBRAR y ELIMINAR - Gestione perfiles del servidor sincronizados cuando haya iniciado sesión
  • Conciencia de Nube / Local - El contenido USER es más visible en los flujos de trabajo Solo Local, mientras que el contenido SERVER refleja las pruebas auditivas sincronizadas

Controles de Perfil

Activar EQ

Active el módulo EQ para habilitar el procesamiento de audio personalizado. Cuando está activado, sus perfiles auditivos cargados se aplicarán para dar forma a la respuesta en frecuencia.

Modo de Perfil (Simple / Dual)

Modo de Perfil Dual: Use el modo de perfil DUAL cuando desee mezclar dos perfiles distintos cargados en las Ranuras 1 y 2. Ajuste el deslizador de mezcla para encontrar el equilibrio que mejor se adapte a sus objetivos de escucha.

Modo de Perfil Simple: Use el modo de perfil SIMPLE cuando desee trabajar solo con el perfil cargado en la Ranura 1. En este modo, la mezcla está desactivada.

Deslizador de Mezcla

En el modo de Perfil Dual, use el deslizador de MEZCLA (0–100%) para combinar sus dos perfiles cargados:

  • 0% = 100% Perfil 1
  • 50% = Mezcla igual de ambos perfiles
  • 100% = 100% Perfil 2

Selección de Sub-Perfil

Cuando completa el protocolo de Prueba Auditiva FullScale, sus resultados incluyen múltiples perfiles auditivos basados en diferentes modelos psicoacústicos:

  • FULL - Incorpora todas las frecuencias probadas, proporcionando una vista altamente granular de su audición en todo el espectro
  • PART1 - Basado en escalas médicas/tradicionales comúnmente usadas en entornos clínicos
  • BARK - Utiliza la escala Bark, estructurada en torno a cómo el sistema auditivo humano percibe el sonido
  • ERB - Usa la escala de Ancho de Banda Rectangular Equivalente, enfocándose en anchos de banda críticos en la percepción auditiva
  • PART2 - Pruebas adicionales de FullScale Parte 2, ofreciendo un enfoque diferente para las regiones de baja frecuencia

Nota: Si la prueba auditiva se concluyó anticipadamente, algunos sub-perfiles podrían no estar disponibles.


Controles EQ

Configuración del Panel de Control

  • CR UP (Corrección Arriba): Aumente la corrección global en dB para elevar el nivel de corrección general.

  • CR DOWN (Corrección Abajo): Aplique corrección descendente en dB para valores atípicos por debajo de la curva de referencia.

  • MAX CORR dB (Corrección Máxima): Establezca el límite máximo de corrección en dB en cualquier frecuencia.

  • MAX STEREO (Delta Estéreo Máximo): Defina la diferencia máxima permitida en dB entre los niveles auditivos del oído izquierdo y derecho.

  • MONO: Ajuste entre procesamiento estéreo y procesamiento mono en los modos LR-Separado y LR-Combinado.

  • MS BLEND / MS ANGLE: En el modo Mid/Sides, estos dos controles regulan la amplitud estéreo. Actívelos con el botón de encendido ubicado entre los controles. MS BLEND aumenta la amplitud con valores superiores a 0.0 y aumenta el enfoque con valores inferiores a 0.0. MS ANGLE proporciona control espacial adicional a través de mezcla alfa.

  • SMOOTH: Suaviza la respuesta del filtro objetivo.

  • OUTLIERS: Elimina los puntos de datos atípicos más extremos de la derivación del perfil auditivo.


Modos de Procesamiento Estéreo

Seleccione entre 3 modos de operación para modificar el sonido y la imagen:

  • MS (Modo Mid/Sides): Active el modo de procesamiento Mid/Sides, adecuado tanto para altavoces como para auriculares, mejorando la calidad espacial del audio.

  • LR-C (Modo Izquierda + Derecha Combinado): Active el modo de procesamiento combinado Izquierda-Derecha, ideal para entornos de escucha al aire libre y compatible también con el uso de auriculares.

  • LR-S (Modo Izquierda / Derecha Separado): Cambie al modo de procesamiento separado Izquierda y Derecha, diseñado para una imagen estéreo mejorada en la escucha con auriculares y configuraciones de altavoces.


Editores Multibanda (MBE)

Los Editores Multibanda permiten ajustes precisos y específicos de frecuencia en varios parámetros. Cada editor permite modificaciones únicas que pueden alterar significativamente el sonido producido. Aunque estos editores tienen funciones diversas, todos comparten una interfaz de usuario consistente con hasta 6 bandas.

Operación de los Editores Multibanda

  • Ajustar Niveles de Banda: Haga clic, mantenga y arrastre el borde horizontal de la banda verticalmente
  • Reposicionar Bandas: Haga clic, mantenga y arrastre el separador vertical en el borde de la banda
  • Agregar una Banda: Doble clic en la ubicación de frecuencia deseada
  • Eliminar una Banda: Control + doble clic (Mac) o Ctrl + doble clic (Windows) en la banda
  • Ajustar Curvatura de Banda: Desplace la rueda del ratón mientras pasa el cursor sobre un punto de intersección
  • Deformación de Frecuencia: Desplace la rueda del ratón mientras pasa el cursor sobre la esquina inferior izquierda

Selector MBE

Seleccione el MBE activo desde el menú desplegable. Los editores disponibles incluyen:

  • REFERENCIA: Ajuste la curva de referencia global usando este editor multibanda. Puede elevar o aplanar la curva según sea necesario para la calibración general del sonido.

  • MEZCLA DE PERFILES: Editor multibanda para mezclar perfiles auditivos duales. Personalice cómo se combinan dos perfiles para crear una experiencia auditiva unificada.

  • M/S MEDIO: Dedicado al contenido de la señal central en el modo Mid/Sides, este editor le permite refinar el perfil de corrección central sin alterar la respuesta de corrección global.

  • M/S LATERAL: Ajusta el contenido de la señal lateral en el modo Mid/Sides, afinando el perfil de corrección lateral independientemente de la corrección global.

  • CANTIDAD DE CORRECCIÓN LR: Para el modo combinado Izquierda-Derecha, este editor multibanda personaliza los parámetros de su perfil de corrección LR combinado.

  • GANANCIA L: Adapta la curva de respuesta de corrección específicamente para el oído izquierdo en el modo LR-Separado, elevándola o aplanándola según sea necesario.

  • GANANCIA R: Similar a GANANCIA L pero para el canal derecho, permitiendo ajustes a la curva de respuesta de corrección para el oído derecho en el modo LR-Separado.

  • CANTIDAD DE CORRECCIÓN: Editor multibanda de corrección global utilizado para modificar la curva de respuesta de corrección general.


Configuración de Filtro

Topología de Filtro (FIR / SOS)

Use el conmutador FIR / SOS para elegir cómo el EQ de Corrección Auditiva renderiza internamente la misma respuesta objetivo:

  • FIR - Una ruta de filtro basada en convolución
  • SOS - Una ruta de secciones de segundo orden en cascada (biquad)

El cambio de topología modifica cómo se realiza la corrección internamente, no el flujo de trabajo general del perfil auditivo. La fila de controles se intercambia automáticamente para mostrar solo los ajustes de la topología seleccionada: los ajustes FIR cuando FIR está activo, los ajustes SOS cuando SOS está activo.

Ajustes FIR (se muestran cuando se selecciona FIR)

MODE (STD / HQ): Selecciona el comportamiento de fase del FIR.

  • STD (Estándar) - Filtro FIR de fase lineal
  • HQ (Alta Calidad) - Filtro FIR de fase mínima

FLT SIZE (Tamaño del Filtro FIR): Selecciona la longitud del filtro FIR para la resolución de frecuencia.

Tamaño Resolución Uso de CPU Caso de Uso
4096 Baja Ligero Vista previa rápida
8192 Media-Baja Ligero Uso general
16384 Media Moderado Recomendado
32768 Alta Mayor Corrección detallada
65536 Muy Alta Máximo Precisión máxima

Los tamaños de filtro más grandes proporcionan una resolución de frecuencia más fina pero requieren más recursos de CPU.

Ajustes SOS (se muestran cuando se selecciona SOS)

OS (Sobremuestreo): Ejecuta la ruta de biquads SOS a una frecuencia de muestreo interna más alta para mejorar la precisión en altas frecuencias, con un costo adicional de CPU.

  • OFF - Sin sobremuestreo
  • 176/192 - Sobremuestreo moderado (predeterminado)
  • 352/384 - Sobremuestreo máximo

LIN / ALT (Espaciado de Frecuencia): Selecciona cómo se distribuyen las bandas del filtro SOS a lo largo de la frecuencia.

  • LIN - Espaciado lineal
  • ALT - Espaciado alternativo

Nota: Los ajustes FIR (MODE, FLT SIZE) y los ajustes SOS (OS, LIN/ALT) son mutuamente excluyentes. Solo se muestra el grupo que coincide con la topología activa.

Modo de Baja Frecuencia

Controla cómo el filtro maneja las frecuencias por debajo del punto de prueba más bajo:

  • CLAMP - Mantiene el valor medido más bajo de forma plana hasta DC
  • RAW - Extrapola la curva naturalmente
  • SHAPED - Aplica una forma de caída suave

Panel de Gráfico de Filtro

Selector de Datos del Gráfico

Seleccione qué datos mostrar en el gráfico de respuesta en frecuencia:

  • OBJETIVO - Muestra la curva de corrección objetivo derivada de su perfil auditivo y la configuración de parámetros
  • FILTRO - Muestra la respuesta en frecuencia real del filtro de corrección activo

Visualización de Canales

  • Botón L - Alternar visibilidad del canal izquierdo
  • Botón R - Alternar visibilidad del canal derecho

Cuando ambos están habilitados, puede comparar las curvas de corrección izquierda y derecha.

Deformación de Frecuencia

Ajuste la escala de frecuencia en las visualizaciones gráficas usando la rueda de desplazamiento mientras pasa el cursor sobre la esquina inferior izquierda del gráfico. Esto es útil para:

  • Expandir la vista de baja frecuencia para ajustes de graves
  • Expandir la vista de alta frecuencia para ajustes de agudos

Perfiles Auditivos Mezclados y Sub-Perfiles

Use la funcionalidad de perfil auditivo mezclado para combinar dos perfiles en uno solo, un perfil híbrido. El promedio específico de frecuencia de secciones de perfil puede completarse con el editor multibanda, discutido en las secciones siguientes.

Modo de Perfil Auditivo Simple: Use el modo Simple cuando desee que la corrección provenga únicamente del perfil cargado en la Ranura 1. En este modo, la mezcla de perfiles auditivos está desactivada.

Modo de Perfil Auditivo Dual: Use el modo Dual cuando desee mezclar dos perfiles distintos cargados en las Ranuras 1 y 2. Ajuste el parámetro de mezcla para regular cuánto contribuye cada perfil al objetivo final.

Casos de Uso para Perfiles Auditivos Mezclados

La mezcla de perfiles auditivos le permite combinar las características favorecidas de múltiples perfiles para lograr un mayor rendimiento sonoro. Un uso común es mezclar sub-perfiles auditivos de una sola prueba, lo cual es otra forma de suavizado. Otro es mezclar su propio perfil auditivo con un perfil auditivo característico (de fábrica) para lograr una tonalidad diferente.

Sub-Perfiles Auditivos

Cuando completa el protocolo de Prueba Auditiva FullScale, sus resultados incluyen múltiples perfiles auditivos. Estos perfiles reflejan diferentes modelos psicoacústicos y pueden ser accedidos y gestionados dentro de la aplicación.

Acceso a Sub-Perfiles

Para ver y seleccionar entre los sub-perfiles auditivos disponibles, navegue al menú de sub-perfiles. Aquí, puede elegir entre hasta cinco (5) opciones diferentes, siempre que su prueba auditiva se haya completado en su totalidad. Tenga en cuenta que si la prueba se concluyó anticipadamente, algunos sub-perfiles podrían no estar disponibles, ya que la finalización de toda la batería de pruebas es necesaria para generar cada sub-perfil distinto.

Dentro del menú de sub-perfiles, también puede cambiar el modelo psicoacústico utilizado para derivar cada perfil auditivo. Un sub-perfil puede seleccionarse para ambos perfiles auditivos cuando se está en modo de perfil auditivo dual.

Modelos Psicoacústicos de Sub-Perfiles

La audición es un fenómeno complejo, y su comprensión varía según los diferentes modelos psicoacústicos derivados de la investigación científica. El sistema aprovecha esta diversidad permitiéndole seleccionar entre múltiples modelos psicoacústicos a través de sub-perfiles basados en los resultados completos de su prueba auditiva. Esta función asegura que la corrección pueda ajustarse finamente para reflejar los matices de cómo usted percibe el sonido.

Selección de Sub-Perfiles

Cada sub-perfil representa un modelo diferente de audición:

  • Full: Incorpora todas las frecuencias probadas, proporcionando una vista altamente granular de su audición en todo el espectro.

  • Part 1: Basado en escalas médicas/tradicionales comúnmente usadas en entornos clínicos.

  • Bark: Utiliza la escala Bark, que está estructurada en torno a cómo el sistema auditivo humano percibe el sonido.

  • ERB: Usa la escala de Ancho de Banda Rectangular Equivalente (ERB), enfocándose en anchos de banda críticos en la percepción auditiva.

  • Part 2: Representa pruebas adicionales de la Prueba Auditiva FullScale Parte 2, ofreciendo un enfoque diferente para las regiones de baja frecuencia.



Crossfeed

1. Descripción general

Crossfeed es un procesador para escucha con auriculares diseñado para que la reproducción estéreo se sienta más parecida a la de unos altavoces. Mezcla una cantidad controlada de información de los canales izquierdo y derecho, da forma a esa mezcla con controles de filtrado y compensación, y luego permite refinar el enfoque del centro, la anchura y la regulación de nivel opcional.

Este manual describe primero el producto Crossfeed independiente de escritorio actual y, a continuación, señala las pequeñas diferencias específicas de ARIA ONE donde son relevantes.

El DSP central de Crossfeed es el mismo en ambos contextos. Las principales diferencias prácticas son:

  • El Crossfeed independiente no ofrece la ubicación PRE LIM, porque no hay una etapa de limitador a su alrededor.
  • El Crossfeed independiente no muestra la columna adicional IN / OUT, porque los deslizadores de entrada/salida maestros ya cumplen esa función.
  • ARIA ONE integra Crossfeed dentro del espacio de trabajo avanzado más amplio y añade navegación, páginas de utilidades y opciones de enrutamiento conscientes del limitador.

A grandes rasgos, Crossfeed funciona así:

  1. La señal entra en el motor de Crossfeed.
  2. Una ruta de crossfeed filtrada mezcla de forma controlada la información entre canales.
  3. Los controles de tono e imagen dan forma al resultado.
  4. Wet/Dry mezcla el estéreo procesado y sin procesar.
  5. La regulación opcional suaviza el comportamiento del nivel.
  6. El ajuste de salida (trim) fija el nivel final cuando esa columna está presente.

2. Acceso a Crossfeed

Crossfeed independiente

En el producto Crossfeed independiente de escritorio, Crossfeed es el espacio de trabajo principal. Abra la aplicación y ya estará trabajando directamente con el procesador Crossfeed dedicado.

Crossfeed dentro de ARIA ONE

En la vista avanzada de escritorio de ARIA ONE:

  • Use la tarjeta de navegación Crossfeed para abrir el espacio de trabajo dedicado de Crossfeed.
  • Use el interruptor de encendido de la tarjeta para activar o desactivar el DSP de Crossfeed.
  • Use Graphs cuando quiera vistas de análisis más amplias fuera del espacio de trabajo de Crossfeed.

El diseño integrado de ARIA ONE también mantiene las páginas del sistema en la barra inferior (Bottom Bar):

  • MENU abre páginas de utilidades como Account, Settings, Color, Audio Settings y User Manual.
  • Language cambia el idioma de la interfaz.
  • Sync status refleja el estado de sincronización en la nube o Local Only.

Nota: Las siguientes capturas de pantalla muestran primero el producto Crossfeed de escritorio independiente y, a continuación, Crossfeed integrado en el diseño de escritorio avanzado de ARIA ONE. El producto independiente utiliza el mismo DSP central de Crossfeed, pero no incluye la opción de enrutamiento específica de ARIA ONE ni la columna adicional IN / OUT que se describe más adelante.

Crossfeed independiente – Espacio de trabajo de escritorio

Crossfeed dentro de ARIA ONE – Vista de escritorio avanzada


3. Ubicación en la cadena de señal

Crossfeed independiente

En el producto Crossfeed independiente, Crossfeed simplemente funciona como el procesador que está usando. No hay una etapa de limitador a su alrededor, por lo que no hay ninguna decisión de enrutamiento PRE LIM que tomar.

Crossfeed dentro de ARIA ONE

Cuando Crossfeed está integrado en ARIA ONE, el control INSERCIÓN elige dónde se ejecuta Crossfeed dentro de la cadena de señal más amplia:

  • POST LIM / Post All DSP – Crossfeed se ejecuta después de la cadena de procesamiento principal, incluidas las etapas de limitador y de seguridad.
  • PRE LIM / Pre Limiter – Crossfeed se ejecuta antes de las etapas del limitador, de modo que los cambios de imagen y nivel introducidos por Crossfeed son luego moldeados por el limitador.

Orientación práctica:

  • Use Post All DSP cuando quiera que Crossfeed se comporte como un ajuste espacial final.
  • Use Pre Limiter cuando quiera que el limitador reaccione a la mezcla estéreo y a los cambios de nivel posteriores a Crossfeed.

Los presets de fábrica de Crossfeed actuales suelen usar Pre Limiter como valor predeterminado práctico en ARIA ONE.


4. Disposición del espacio de trabajo

El espacio de trabajo avanzado de escritorio de Crossfeed actual está organizado en columnas de control además de gráficos de respuesta en vivo.

Estructura de columnas (independiente)

  • CRUCE – Controles principales de mezcla y modelado de tono
  • MEJORA – Controles de imagen y de modo de funcionamiento
  • GANANCIA AUTO – Controles de regulación opcionales
  • Response Graphs – Visualización en vivo de los filtros de Crossfeed actuales

Adiciones de diseño específicas de ARIA ONE

Cuando Crossfeed está integrado en ARIA ONE, el diseño avanzado más amplio también puede añadir:

  • IN / OUT – Ajuste (trim) de entrada y salida
  • Tarjetas de navegación, mosaicos de utilidades y utilidades de la barra inferior de ARIA ONE alrededor del espacio de trabajo de Crossfeed

Columna CRUCE

Esta columna contiene los controles de procesamiento principales:

  • INSERCIÓN
  • FEEDBACK
  • CORTE
  • REALCE
  • FILTRO ACTIVO
  • HIGH SHELF

Columna MEJORA

Esta columna contiene los controles de modelado de imagen y de modo de funcionamiento:

  • MEZCLA
  • MODERNO / CLÁSICO
  • DEFORM v2 / DEFORM v1
  • FOCO
  • ANCHURA
  • OS

Columna GANANCIA AUTO

Esta columna contiene los controles opcionales de regulación de nivel:

  • REGULACIÓN
  • SUAVIZADO DE PICOS
  • SUAVIZADO RMS
  • RELEASE

Columna IN / OUT

Esta columna es específica de ARIA ONE. No aparece en el producto Crossfeed independiente.

En diseños de escritorio de ARIA ONE integrados más anchos, puede aparecer una columna adicional:

  • GANANCIA DE ENTRADA
  • GANANCIA DE SALIDA

Si el espacio de trabajo es más estrecho, ARIA ONE puede priorizar las columnas principales de Crossfeed y el área de gráficos en lugar de mostrar siempre esta columna de ajuste.

Gráficos de respuesta

El espacio de trabajo de Crossfeed incluye tres vistas de gráficos en vivo:

Gráfico Qué muestra
RESPUESTA COMBINADA La forma tonal general creada por los ajustes de Crossfeed actuales.
RUTA DE AGUDOS La ruta de compensación de altas frecuencias.
CRUCE PASO BAJO La ruta de crossfeed de bajas frecuencias.

Estos gráficos se actualizan a medida que ajusta controles como CORTE, FEEDBACK, REALCE, HIGH SHELF, MODERNO / CLÁSICO, DEFORM v2 / DEFORM v1 y OS.

Si el panel se vuelve demasiado estrecho, ARIA ONE puede ocultar los gráficos de respuesta hasta que haya espacio suficiente para mostrarlos con claridad.

Crossfeed independiente – Gráficos de respuesta

Crossfeed dentro de ARIA ONE – Vista de gráficos de respuesta

Gráficos (vistas de análisis)

La tarjeta GRAPHS abre vistas de análisis más amplias —FFT, espectrograma, nivel polar, muestra polar, vector, forma de onda y medición— independientes de los gráficos de respuesta del espacio de trabajo mostrados arriba. Está disponible tanto en el producto independiente como dentro de ARIA ONE.

Crossfeed independiente – Página de análisis de gráficos


5. Referencia de controles

5.1 Columna CRUCE

INSERCIÓN

Elige dónde se inserta Crossfeed en la cadena de señal.

Este control es exclusivo de ARIA ONE. No está presente en el Crossfeed independiente porque no hay una etapa de limitador que enrutar.

  • POST LIM – Crossfeed se ejecuta después de la cadena de procesamiento principal.
  • PRE LIM – Crossfeed se ejecuta antes de las etapas del limitador.

Úselo cuando quiera decidir si Crossfeed ocurre antes o después de la limitación.

FEEDBACK

Controla la cantidad de fuga entre canales.

  • Rango: 6 dB a 20 dB
  • Los valores más bajos son más sutiles.
  • Los valores más altos crean una imagen estéreo más mezclada.

CORTE

Fija la frecuencia de corte del filtro paso bajo para la ruta de crossfeed.

  • Rango: 20 Hz a 8000 Hz
  • Los valores más bajos mantienen el efecto centrado en la parte baja del espectro.
  • Los valores más altos permiten que el efecto llegue más arriba, hasta los medios.

REALCE

Compensación de altas frecuencias aplicada en la ruta de Crossfeed.

  • Rango: 1 dB a 10 dB
  • Úselo para recuperar brillo o apertura cuando la señal con crossfeed se percibe demasiado oscura.

FILTRO ACTIVO

Activa la anulación manual del filtro de altas frecuencias.

  • Off – Crossfeed usa su comportamiento automático de altas frecuencias.
  • OnHIGH SHELF se activa para el modelado manual de los agudos.

HIGH SHELF

Fija la frecuencia por encima de la cual se aplica la compensación de altas frecuencias.

  • Rango: 20 Hz a 8000 Hz
  • Solo activo cuando FILTRO ACTIVO está encendido

Úselo cuando quiera un control más directo sobre cómo se preservan los agudos.

5.2 Columna MEJORA

MEZCLA

Mezcla la señal estéreo original con la señal de Crossfeed procesada.

  • Rango: 0% a 100%
  • Los valores más bajos preservan más de la imagen estéreo original.
  • Los valores más altos aumentan el efecto Crossfeed.

MODERNO / CLÁSICO

Selecciona la variante de diseño de coeficientes de Crossfeed.

  • MODERNO – Usa la ruta de cálculo de coeficientes más nueva, orientada a la comodidad.
  • CLÁSICO – Usa la ruta de cálculo de coeficientes de filtro más directa.

Ambas buscan el mismo objetivo general de Crossfeed, pero llegan a él por rutas de cálculo diferentes. Use este control cuando quiera comparar la implementación actual basada en la comodidad con la ruta más directa de estilo heredado (legacy).

DEFORM v2 / DEFORM v1

Alterna entre el comportamiento de warping corregido y el warping heredado (legacy).

  • DEFORM v2 – Comportamiento actual corregido
  • DEFORM v1 – Comportamiento de referencia heredado

DEFORM v1 no aplicaba correctamente el des-warping de los coeficientes en las distintas frecuencias de muestreo. DEFORM v2 corrige ese comportamiento, por lo que debe tratarse como el punto de partida estándar en las versiones actuales.

FOCO

Añade énfasis en los medios después de la mezcla de Crossfeed.

  • Rango: 0 dB a 6 dB
  • Los valores más altos atraen la imagen hacia el centro.
  • Los valores más bajos preservan un centro fantasma más suave.

ANCHURA

Escala la anchura estéreo después del procesamiento de Crossfeed.

  • Rango: 0 dB a 6 dB
  • Los valores más bajos estrechan aún más la imagen.
  • Los valores más altos vuelven a abrir la anchura tras la mezcla de canales.

OS

Selecciona la familia de tasa de funcionamiento interna que usa la implementación actual de Crossfeed.

Opciones actuales:

  • OS: OFF
  • OS: 176/192
  • OS: 352/384

Crossfeed usa una topología de filtro IIR y, como muchos diseños IIR, en general funciona mejor a frecuencias de muestreo más altas. En la práctica, este control se expone principalmente para que los usuarios avanzados puedan inspeccionar y elegir ese contexto de funcionamiento directamente.

Orientación práctica:

  • Los ajustes más altos aumentan el coste de procesamiento.
  • Los ajustes más bajos reducen el uso de CPU.
  • Las diferencias audibles suelen ser sutiles en comparación con los controles principales de Crossfeed, así que no espere un cambio tonal drástico solo con OS.

5.3 Columna GANANCIA AUTO

REGULACIÓN

Activa la regulación de nivel adaptativa dentro de Crossfeed.

  • Ayuda a estabilizar el nivel tras cambios en la cantidad de Crossfeed o en el comportamiento del filtro
  • Al activarlo, habilita los controles de regulación de abajo

Los filtros de Crossfeed no son perfectamente planos de entrada a salida en todos los ajustes posibles. En lugar de forzar que cada combinación coincida matemáticamente, REGULACIÓN añade una etapa de regulación basada en el factor de cresta (crest) que intenta mantener alineado el comportamiento de entrada y salida siguiendo la misma envolvente general del sonido.

Déjelo apagado cuando quiera el comportamiento de Crossfeed más directo y prefiera gestionar el nivel manualmente.

SUAVIZADO DE PICOS

Suavizado aplicado al detector de picos.

  • Rango: 0.001 a 1.0
  • Los valores más altos reducen las variaciones rápidas de ganancia.

Úselo para que la etapa de regulación sea menos brusca ante picos rápidos y transitorios.

SUAVIZADO RMS

Suavizado aplicado al detector RMS.

  • Rango: 0.001 a 1.0
  • Los valores más altos crean un seguimiento de sonoridad más estable.

Úselo para estabilizar la parte más sostenida y de cuerpo del comportamiento de regulación.

RELEASE

Tiempo de release para la etapa de regulación.

  • Rango: 0.0 a 1.0
  • Los valores más cortos se recuperan más rápido.
  • Los valores más largos suenan más suaves pero reaccionan más lentamente.

En conjunto, SUAVIZADO DE PICOS, SUAVIZADO RMS y RELEASE actúan como controles de estilo limitador para la etapa de regulación: determinan la rapidez con la que reacciona, la estabilidad con la que sigue la señal y la suavidad con la que se suelta.

5.4 Columna IN / OUT

En diseños de escritorio integrados más anchos, Crossfeed también puede mostrar controles de ajuste (trim) dedicados:

GANANCIA DE ENTRADA

Ajuste de entrada al motor de Crossfeed.

  • Rango: -20 dB a +20 dB
  • Úselo para evitar el clipping o compensar fuentes con poco nivel.

GANANCIA DE SALIDA

Ganancia de salida después del procesamiento de Crossfeed.

  • Rango: -20 dB a +20 dB
  • Úselo para igualar el nivel procesado con el bypass o compensar cambios de nivel cuando REGULACIÓN está apagado.

6. Notas sobre la interacción de parámetros

CORTE y FEEDBACK

Estos son los dos controles principales de tono/cantidad de Crossfeed.

  • Un CORTE más bajo con un FEEDBACK de moderado a alto produce una mezcla más oscura y centrada en los graves.
  • Un CORTE más alto con el mismo FEEDBACK hace el efecto más evidente y llega más lejos en los medios altos.

MEZCLA y ANCHURA

Estos determinan cuánto del efecto se escucha y cuánta anchura se reintroduce después.

  • Si Crossfeed se percibe demasiado estrecho, reduzca primero MEZCLA o aumente ANCHURA.
  • Si la imagen aún se percibe demasiado paneada a los extremos, suba MEZCLA antes de añadir más FEEDBACK.

FILTRO ACTIVO, HIGH SHELF y REALCE

Estos controles dan forma a los agudos de la señal cruzada.

  • Use REALCE para una compensación amplia.
  • Active FILTRO ACTIVO cuando quiera control manual directo con HIGH SHELF.

REGULACIÓN

La regulación es más útil cuando:

  • compara varios ajustes de Crossfeed y quiere un nivel de salida más estable
  • usa ajustes de tasa de funcionamiento más altos
  • cambia entre presets con una sonoridad notablemente distinta

Piénselo como una etapa de corrección práctica más que como un control de tono. Está para ayudar a mantener un comportamiento in = out consistente cuando la propia topología del filtro no se mantiene perfectamente plana en todos los ajustes.

INSERCIÓN e interacción con el limitador

Si Crossfeed cambia el comportamiento del limitador, pruebe a cambiar INSERCIÓN entre POST LIM y PRE LIM y vuelva a escuchar.

Este consejo solo se aplica dentro de ARIA ONE. En el Crossfeed independiente no hay ninguna decisión de enrutamiento de limitador que tomar.


7. Presets

Crossfeed tiene su propia categoría de presets dedicada en la biblioteca de presets compartida.

Los presets de fábrica de Crossfeed actuales incluyen:

  • Natural
  • Moyish
  • Default-Old

Use los presets como puntos de partida y luego ajuste con precisión:

  • Natural para un punto de partida equilibrado
  • Moyish para una referencia de Crossfeed más marcada
  • Default-Old como referencia de fábrica alternativa

8. Flujo de trabajo sugerido

Inicio rápido

  1. Active Crossfeed.
  2. Empiece con el preset Natural.
  3. Ajuste primero CORTE y FEEDBACK.
  4. Use MEZCLA para decidir cuán presente debe ser el efecto.
  5. Use FOCO y ANCHURA para restaurar el equilibrio de imagen que desea.
  6. Añada REALCE o active FILTRO ACTIVO si el resultado necesita compensación de agudos.
  7. Active REGULACIÓN solo si desea estabilización de nivel interna.

Patrones de ajuste habituales

  • Si la mezcla se percibe demasiado paneada a los extremos: suba MEZCLA y luego ajuste FEEDBACK.
  • Si el resultado se percibe demasiado oscuro: suba REALCE, o active FILTRO ACTIVO y ajuste HIGH SHELF.
  • Si la imagen se colapsa demasiado: baje MEZCLA o suba ANCHURA.
  • Si el centro se percibe demasiado difuso: suba FOCO.
  • Si el limitador reacciona de forma distinta a la esperada: pruebe a cambiar INSERCIÓN.

Orientación práctica

  • Use los gráficos en vivo para entender qué hacen sus ajustes, pero tome las decisiones finales escuchando.
  • Mantenga REGULACIÓN apagado mientras aprende a usar el procesador y actívelo más tarde si desea un comportamiento de nivel más estable.
  • Si el espacio de trabajo se satura, priorice primero las columnas principales de Crossfeed; la visibilidad de los gráficos puede depender del ancho disponible.


Limitador

Vista del Limitador

Descripción General de la Arquitectura

Plataforma de Investigación Modular

Altitude Limiter es un limiter modular diseñado para investigación y producción del mundo real. Soporta una gran matriz de configuraciones y puede lograr una reducción profunda de ganancia (hasta aproximadamente −2 a −3 dB RMS) mientras preserva claridad y musicalidad.

Arquitectura Central

Procesamiento Dual-Sidechain

Dos sidechains independientes analizan la señal en paralelo:

  • Sidechain 1 (Primario)
    Calcula la reducción principal de ganancia basada en la señal de entrada.

  • Sidechain 2 (Secundario)
    Analiza cómo se vería la señal después del Pass 1 (la vista "limitada") y calcula una segunda reducción de ganancia.

Ambas reducciones de ganancia se combinan y aplican a la señal original en una sola etapa. Obtiene los beneficios analíticos del limiting en cascada—sin los artefactos acumulativos y cambios de fase de literalmente encadenar dos procesadores duros.

Tecnologías de Sidechain

  • ARIA PASS1
    Detección avanzada de envolvente con filtrado max configurable; respuesta transparente y musical; fuerte retención de imagen estéreo.

  • SIMPLE
    Limpio, eficiente y ligero en CPU; knee configurable; ideal para control transparente de picos.

  • STANDARD
    Rico en características con detección auto-envolvente, conciencia de factor de cresta y suavizado; equilibrado entre transparencia y control.

  • ENHANCED
    Máxima configurabilidad; filtrado max avanzado con promedios móviles, retenciones y ventanas largas; construido para escenarios extremos.

Modo Multiband

Limiting dependiente de frecuencia con:

  • Cuatro bandas y umbrales independientes.
  • Métodos de reconstrucción de crossover configurables.
  • Controles de balance tonal.
  • Múltiples estrategias de reconstrucción para adaptarse al material del programa.

Sistemas de Ganancia Adaptiva

  • Drive Adaptativo
    Aprendizaje de drive basado en el intro que encuentra un punto de partida practico a partir de la respuesta actual del limiter.

  • Output Adaptive Gain
    Post-procesamiento que estabiliza el nivel sin aplanar la dinámica.

Seguridad y Monitoreo

  • Safety Limiter
    Protección brick-wall independiente que previene que la salida exceda 0 dBFS.

  • Monitoreo en Tiempo Real
    Medidores y visualizaciones completos para validar comportamiento rápidamente.

Flujo de Procesamiento

  1. Etapa de entrada (acondicionamiento)
  2. Analisis de Drive Adaptativo (opcional)
  3. Limiter Pass 1 (banda simple o multiband)
  4. Limiter Pass 2 (banda ancha secundaria opcional)
  5. Soft Safety (configurable)
  6. Output Adaptive Gain
  7. Hard Safety (brick-wall final en 0 dBFS)

Modos de Detección de Picos

  • Instant
    Detección de picos de latencia cero para la respuesta más rápida.

  • Windowed (Lookahead)
    Comportamiento más suave y predictivo para control más transparente.

Layout de Interfaz de Usuario

Descripción General del Plugin

Altitude Limiter está organizado alrededor de una pila de navegación a la izquierda, un espacio de trabajo principal, vistas de gráficos opcionales y un menú inferior para páginas de utilidades y herramientas del sistema.

Nota: Las siguientes capturas de pantalla muestran primero el producto independiente Altitude Limiter y, a continuación, el mismo limitador integrado en la vista avanzada de ARIA ONE. El motor del limitador y los controles son idénticos; ARIA ONE rodea el espacio de trabajo del limitador con tarjetas de navegación, servicios y enrutamiento adicionales, y mueve algunas páginas del sistema a su propio menú inferior.

Vista principal de la interfaz - espacio de trabajo de escritorio predeterminado de Altitude Limiter

Limitador dentro de ARIA ONE - vista de escritorio avanzada

Sistema de Navegación

Use el Panel de Navegación del lado izquierdo para seleccionar los espacios de trabajo principales y las vistas auxiliares:

  • Drive Adaptativo — Abre el espacio de trabajo de drive adaptativo para el aprendizaje basado en el intro; el botón de encendido anidado activa o desactiva la capa adaptativa
  • Limitador — Abre la superficie de control principal
  • Gráficos — Abre el espacio de trabajo de gráficos y los analizadores visuales
  • Medidores — Muestra u oculta la vista de medición integrada
  • Ayuda — Muestra u oculta la tira de ayuda; su botón de encendido anidado controla la ayuda al pasar el cursor
  • SPLIT — Abre la segunda columna opcional del espacio de trabajo

Las herramientas antiguas MULTI y TEST siguen existiendo, pero ahora se abren desde la columna GLOBAL del espacio de trabajo LIMITER en lugar de usar botones de navegación independientes. Las páginas de rendimiento y utilidades como Optimization Data, Cuenta, Configuración, Sistema de color, Configuración de Audio y Manual de Usuario se abren desde el menú de la barra inferior.

Vista compacta de navegación y del espacio de trabajo del limitador de Altitude Limiter

Barra Inferior

La barra inferior proporciona acceso rápido al menú global y a la selección de idioma:

  • MENÚ — Abre el menú inferior, que contiene Optimization Data, Cuenta, Configuración, Sistema de color, Configuración de Audio y Manual de Usuario.
  • Idioma — Seleccionar el idioma de la UI. Los cambios se aplican instantáneamente y persisten con la sesión.

Sistema de Ayuda y Tooltip

Altitude Limiter proporciona dos formas complementarias de ver pistas de control:

  • Tooltips Emergentes — Pequeños popups cerca del cursor aparecen después de un breve retraso cuando está habilitado el botón anidado de tooltips de la tarjeta Ayuda.
  • Panel HELP — Una tira de ayuda persistente en la parte inferior de la interfaz que refleja la pista para el control bajo su ratón.

Notas

  • Los popups se controlan con el botón de tooltips de la tarjeta Ayuda (parámetro: tooltip_enabled).
  • El panel HELP funciona independientemente de ese botón y puede permanecer visible incluso cuando los popups están deshabilitados.
  • Las pistas están localizadas. Cambiar el idioma en la Barra Inferior actualiza tanto los tips emergentes como el panel HELP inmediatamente.

Sugerencia de flujo de trabajo

  • Mantenga los tooltips emergentes activados mientras aprende. Desactívelos más tarde y confíe en el panel HELP para un flujo de trabajo más limpio.

Paneles de Interfaz Principal

GRAPHS

Abra el espacio de trabajo Gráficos desde la pila de navegación izquierda cuando quiera vistas de análisis dedicadas:

  • Vectorscope
  • Polar Sample
  • Polar Level
  • Cinco ventanas FFT
  • Medición
  • Forma de onda
  • Sonoridad

Espacio de trabajo de Gráficos - vistas de análisis y gráficos del limitador

LIMITER

Donde pasa la mayor parte de su tiempo. Expone los parámetros técnicos que dan forma a cómo se construye y responde el sidechain.

  • Configuración de doble paso (Pass 1 & Pass 2)
  • Selección de algoritmo (ARIA, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED)
  • Controles de timing (attack, release, lookahead)
  • Channel link y bypass
  • Controles de Soft Safety y Hard Safety
  • Modo multiband para Pass 1 (balance tonal, poder de reconstrucción, controles dependientes de frecuencia)

Nota: Drive es parte del flujo de trabajo de medición en lugar de este panel.

Espacio de trabajo LIMITER - vista compacta de Altitude Limiter

MULTI

Edición de curvas para mapear threshold vs. drive cuando las matemáticas puras no dan el resultado musical que desea. En las compilaciones actuales, MULTI se abre desde la columna GLOBAL del espacio de trabajo LIMITER en lugar de usar su propio botón de navegación.

Panel MULTI - editor de curva threshold-a-drive abierto desde el espacio de trabajo del limitador

DATA

Métricas de rendimiento en tiempo real. Abra esta página desde MENÚ en la barra inferior.

  • Uso de CPU
  • Rendimiento de buffer
  • (Futuro) Ayudantes de optimización

DRIVE ADAPTATIVO

Drive Adaptativo reemplaza el flujo INPUT anterior. Analiza el comienzo de una canción, aprende un valor de drive a partir de la respuesta de la configuracion actual del limiter y, en ARIA ONE, puede permanecer activo para mantener una mayor consistencia entre canciones o aplicarse al control principal DRIVE para un uso fijo:

  • Analisis de drive basado en el intro
  • Staging inteligente de ganancia
  • Sugerencias de drive aprendidas a partir del enganche del limiter y de los rendimientos decrecientes
  • Drive listo para aplicar en flujos standalone o de reproduccion fija

Espacio de trabajo Drive Adaptativo - vista de waveform y analisis adaptativo

TEST

Herramientas de diagnóstico para validar limiting e inspeccionar envolventes. En las compilaciones actuales, TEST se abre desde la columna GLOBAL del espacio de trabajo LIMITER en lugar de usar un botón de navegación independiente:

  • Efectividad de limiting
  • Comportamiento de envolvente
  • Verificación de señal
  • Benchmarks de rendimiento

Panel TEST - herramientas de verificación abiertas desde el espacio de trabajo del limitador

HELP

Tira de documentación sensible al contexto.

  • Muestra una descripción concisa del control actualmente bajo su ratón.
  • Vive en la parte inferior de la interfaz (arriba de la barra de estado).
  • Alternar con el mosaico Ayuda del Panel de Navegación.
  • Localizado: el texto cambia con el selector de idioma de la Barra Inferior.
  • Funciona independientemente del botón de tooltips (el panel HELP puede mostrar pistas incluso si los tooltips emergentes están deshabilitados).

Cuando quiera menos pop-ups en pantalla, apague el botón de tooltips de la tarjeta Ayuda y deje HELP habilitado para guía continua.

METER

Columna de medición integrada con controles de entrada/salida y visualización drive/gr.

  • Tres secciones: INPUT, OUTPUT, y DRIVE (reducción de ganancia).
  • Cada sección incluye medidores responsivos (peak y RMS) y un deslizador dedicado:
    • INPUT — Trim pre-limiting.
    • OUTPUT — Nivel post-limiting.
    • DRIVE — Controla la intensidad general de compresión; los medidores GR se llenan de arriba hacia abajo para fácil lectura.
  • Usa visualización interna para balística suave y lecturas precisas.
  • Alternar con el mosaico Medidores del Panel de Navegación.
  • Cambio de diseño: Haga clic en la flecha arriba/abajo en la sección DRIVE para cambiar entre diseño de columna vertical y diseño de fila horizontal.

Flujo de Trabajo de Interfaz

  • Operación Rápida — Comience en el espacio de trabajo LIMITER.
  • Control Más Profundo — Abra MULTI desde la columna GLOBAL de LIMITER cuando necesite mapeo dependiente de frecuencia.
  • Monitorear — Use Gráficos y Medidores para inspección de señal; abra Optimization Data desde MENÚ cuando necesite diagnósticos de rendimiento.
  • Optimizar — Use el espacio de trabajo de Drive Adaptativo para staging de drive canción por canción.
  • Verificar — Abra TEST desde la columna GLOBAL de LIMITER antes de imprimir.

Licencias y Mantenerse Conectado

Altitude Limiter se licencia a través de tu cuenta de Altitude Audio. Inicia sesión una vez y tu licencia se guarda en tu equipo.

Niveles de Licencia

Nivel Qué obtienes Cuánto dura Notas
Demo Conjunto completo de funciones 30 días, una vez por cuenta Cuando termina, el plugin deja de procesar (el audio pasa sin procesar) hasta que compres — no hay un nivel «gratuito» reducido
De pago Conjunto completo de funciones Permanente Vinculada a tu cuenta; se activa en hasta 5 equipos

Una cuenta nueva comienza en el nivel Demo con todas las funciones durante 30 días.

Mantenerse Conectado

Tu licencia se guarda en tu equipo, por lo que el Limiter no necesita una conexión a internet constante.

  • Uso sin conexión: Una licencia de pago sigue funcionando sin conexión indefinidamente — no hay límite de tiempo sin conexión ni ninguna reverificación periódica de tu licencia. Una Demo funciona hasta que vence a los 30 días.
  • Comprobación al iniciar: El plugin realiza una comprobación rápida de la licencia al iniciarse. Si estás sin conexión, sigue funcionando con la licencia ya guardada en tu equipo.
  • Volver a iniciar sesión: Lo único que caduca es tu sesión de inicio, no tu licencia. Tras unos 90 días sin iniciar sesión, es posible que se te pida iniciar sesión una vez para renovar la sesión. Tu licencia y tus ajustes no se ven afectados.

En resumen: Inicia sesión una vez. Tu licencia vive en tu equipo. Solo se te pedirá iniciar sesión de nuevo si permaneces sin sesión durante unos 90 días o cuando autorices un equipo nuevo.

Presets

Use el Panel de Presets para cargar presets de fábrica y de usuario para el limitador. Los presets de fábrica se instalan con el producto; los presets de usuario son las configuraciones que usted guarda mientras trabaja.

Drive del Preset de Fábrica

Los presets de fábrica del limitador pueden incluir un valor de Drive ajustado. Altitude Limiter permite elegir cómo se aplica ese Drive integrado cuando se cargan presets de fábrica, usando Configuración de Presets > Drive del Preset de Fábrica desde el botón de engranaje en la barra de título del Panel de Presets.

  • Neutral — Predeterminado. Los presets de fábrica cargan Drive a 0 dB para que usted ajuste la cantidad.
  • Baseline — Carga el valor de Drive creado para el preset de fábrica.
  • Personalizado — Reservado para escalado basado en el perfil auditivo. Hasta que ese escalado de perfil esté activo en el cliente, carga igual que Baseline.

Esta configuración solo cambia la carga de presets de fábrica. Los presets guardados por el usuario y los presets personalizados por IA siempre cargan su propio valor de Drive guardado, y el bloqueo de Drive siempre tiene prioridad: si Drive está bloqueado, cargar cualquier preset conserva su Drive actual.

Controles de Panel y Parámetros

Panel de Navegación

El Panel de Navegación le permite construir un espacio de trabajo limpio eligiendo primero el espacio de trabajo principal que quiere ver y luego añadiendo vistas auxiliares según sea necesario.

Vista compacta de navegación y del espacio de trabajo del limitador de Altitude Limiter

Botones

  • Drive Adaptativo — Abrir el espacio de trabajo de drive adaptativo para el aprendizaje basado en el intro; el botón de encendido anidado activa o desactiva el procesamiento adaptativo
  • Limitador — Abrir la superficie de control principal del limitador
  • Gráficos — Abrir el espacio de trabajo de gráficos y los analizadores visuales
  • Medidores — Alternar los medidores integrados y los deslizadores I/O/DRIVE
  • Ayuda — Alternar la tira de ayuda en la parte inferior de la ventana; el botón de encendido anidado controla la ayuda al pasar el cursor
  • SPLIT — Abrir la segunda columna opcional del espacio de trabajo
  • Dentro de LIMITER — La columna GLOBAL proporciona acceso a MULTI y TEST
  • MENÚ de la barra inferior — Abre Optimization Data, Cuenta, Configuración, Sistema de color, Configuración de Audio y Manual de Usuario

Consejos

  • Comience simple — Trabaje primero en LIMITER.
  • Agregue según necesite — Abra MULTI y TEST desde la columna GLOBAL de LIMITER cuando los necesite.
  • Inspeccione con intención — Use Gráficos y Medidores para análisis, y use MENÚ para Optimization Data y páginas del sistema.

Panel LIMITER — Arquitectura de Procesamiento de Señal Modular

El panel LIMITER es una superficie modular que escala de simple a avanzado. Habilite solo lo que necesite, y el panel se dispone inteligentemente—las columnas aparecen, se desplazan y redimensionan para que siempre tenga una vista clara de su cadena.

Layout y navegación

  • Columnas dinámicas
    Las columnas se organizan por sí mismas a medida que habilita módulos. El panel se desplaza horizontalmente cuando es necesario y se adapta de compacto a ancho completo.
  • Controles de navegación
    Seis botones de alternancia controlan la visibilidad de columnas. Cada slot de limiter tiene su propio dropdown de Algorithm.
  • Persistencia de estado
    Sus estados de columna y configuraciones se guardan con presets.

Patrones de flujo de trabajo

  • Mínimo (2 columnas)
    Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal para limiting rápido, CPU bajo, flujos de trabajo limpios.
  • Estándar (3 columnas)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone.
    Ideal para mastering y comportamiento de picos mejorado.
  • Avanzado (4–5 columnas)
    Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety.
    Ideal para material complejo, broadcast, masters exigentes.
  • Máximo (6 columnas)
    Todo habilitado con Auto Output para cadenas inteligentes.
    Ideal para sesiones automatizadas, impulsadas por plantillas.

Como ensamblar un rack de estudio, puede construir exactamente la cadena que su material necesita—desde limiting transparente de un solo paso hasta dinámicas sofisticadas de doble etapa con protección inteligente.


Referencia de Parámetros de Columna

Columna GLOBAL (Columna 0)

La columna GLOBAL establece comportamiento del sistema—referencia de threshold, vinculación de canales y estrategia de detección de picos. Estas elecciones dan forma a cómo se comporta cada etapa downstream.

  • Threshold
    Nivel de referencia maestro para todo el sistema.
  • Ch Link (Channel Link)
    Cuánto se influencian izquierda/derecha entre sí durante la reducción de ganancia.
  • Peak Detect
    Elija el estilo de detección:
    • INSTANT — Rápido, baja latencia, gran predeterminado.
    • WINDOW — Análisis por ventana para respuesta más suave y predictiva.
      Habilita controles extra cuando se selecciona:
    • Buffer Length — Tamaño de la ventana de detección (más grande = más suave, mayor latencia).
    • Hold Samples — Tiempo de hold para estabilizar detección y evitar flutter.
  • Buffer Defense
    Lógica adicional de buffer-safety para estabilidad en sistemas estresados.
  • Animation
    Procesamiento de animación UI; deshabilitar para ahorrar un poco de CPU durante sesiones pesadas.

Las configuraciones globales se aplican a ambos slots de limiter y establecen el carácter general del sistema.


Columna LIMITER SLOT 1 (Columna 1)

La primera etapa de limiting. Elija el algoritmo que se ajuste al material; la columna se adapta para mostrar solo los controles relevantes.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED.

ARIA PASS1

Comportamiento ARIA original con análisis de picos refinado y filtrado de envolvente.

  • Attack / Release — Timing de respuesta.
  • Lookahead — Suavizado predictivo.
  • LOW PASS (toggle) — Habilita filtrado low-pass de envolvente con:
    • Cutoff — Frecuencia de corte del filtro.
    • Slope — Pendiente de caída (ej., 6–48 dB/oct).

SIMPLE

Limiting directo y eficiente con knee musical.

  • Attack / Release — Timing de respuesta.
  • Knee — Inicio más suave/duro alrededor del threshold.
  • Lookahead — Anticipación transparente de picos.

STANDARD

Rico en características con timing adaptivo al contenido.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavizado general de GR.
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Trans — Tiempo de transición para lógica auto.
  • Auto Env Mode — Donde sucede el análisis auto:
    • AUTO PRE — Antes del limiting.
    • AUTO POST — Después del limiting.

ENHANCED

Control máximo con promedios móviles y ventanas de análisis profundo.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Ventana de promedio móvil (más grande = más estable).
  • Avg Weight — Enfatizar muestras recientes vs históricas.
  • Max Length — Profundidad del análisis max-filter.
  • Max Hold — Tiempo de hold para máximos detectados (reduce flutter).

Slot 1 da forma al carácter del programa primero; su elección aquí colorea cada etapa que sigue.


Columna L1 MULTIBAND (Columna 2)

Control dependiente de frecuencia para la salida de Slot 1—formación tonal, comportamiento de banda y reconstrucción.

  • Tone Balance — Inclinación/ponderación tonal general.
  • Freq Response — Contorno del espectro resultante.
  • K Power — Factor de poder de reconstrucción.
  • Intensity — Intensidad de procesamiento global.
  • Freq Attack / Freq Release — Escalas de timing a través de bandas.
  • METHOD — Estrategia de reconstrucción:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak-Aware, Energy Conservation.
    Weighted es un buen predeterminado; Energy Conservation para punch adicional.
  • TONE (toggle) — Habilitar procesamiento multiband/tone.
  • SOFT OUT (toggle) — Comportamiento de salida más suave.
  • Safety (toggle) — Protección extra contra overs y artefactos.

Notas de uso:

  • Usar para material complejo que necesita comportamiento consciente de frecuencia.
  • Corregir cambios tonales introducidos por limiting.
  • Preparar la señal limpiamente si planea habilitar Slot 2.

Columna LIMITER SLOT 2 (Columna 3)

Una segunda etapa de limiting para el material más exigente. Opera después de L1 MULTIBAND y usa la misma familia de algoritmos que Slot 1.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED.
  • PASS 2 (toggle)
    Habilitación maestra para la segunda etapa.

ARIA PASS1 (Slot 2)

  • Attack / Release / Lookahead — Timing secundario.
  • LOW PASS (toggle) con Cutoff y Slope — Mismo enfoque de filtrado de envolvente que Slot 1.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

SIMPLE (Slot 2)

  • Attack / Release / Knee / Lookahead — Como en Slot 1.
  • Threshold — Threshold independiente solo para Slot 2.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

STANDARD (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release / Smooth / Auto Trans — Como en Slot 1.
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Env Mode — AUTO PRE vs AUTO POST para la segunda etapa.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

ENHANCED (Slot 2)

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size / Avg Weight / Max Length / Max Hold — Mismos controles avanzados de análisis, sintonizados para la segunda etapa.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Sistema de Tipo de Columna

El panel LIMITER de Altitude Limiter está construido a partir de columnas fijas y opcionales. Mantenga los esenciales visibles, y agregue etapas opcionales según su material lo exija.

Columnas Fijas

  • Columna 1 — LIMITER SLOT 1
    Siempre presente. Etapa central de limiting con tipo de algoritmo seleccionable.
  • Columna 2 — L1 MULTIBAND
    Siempre visible. Controles esenciales de tono y dependientes de frecuencia para la salida de Slot 1.

Columnas Opcionales

  • Columna 0 — GLOBAL
    Configuración del sistema y estrategia de detección de picos. Habilitar para control mejorado y estabilidad.
  • Columna 3 — LIMITER SLOT 2
    Etapa secundaria de limiting. Habilitar para material de programa complejo o exigente.
  • Columna 4 — AUTO OUTPUT
    Gestión inteligente de salida y coincidencia de nivel. Habilitar para flujos de trabajo automatizados.
  • Columna 5 — SAFETY
    Protección brick-wall final. Habilitar para impresiones críticas y control absoluto de picos.

Matriz de Selección de Algoritmo

Cada slot de limiter soporta cuatro algoritmos, sintonizados para diferentes casos de uso.

ARIA PASS1 — Control Transparente de Picos

  • Características: Ultra-transparente, coloración mínima, fuerte retención de imagen estéreo.
  • Controles centrales: Attack, Release, Lookahead, Low-pass (Cutoff, Slope).
  • Mejor para: Mastering, material de programa limpio, control invisible.

SIMPLE — Control Musical de Dinámicas

  • Características: Soft-knee, eficiente, respuesta musical.
  • Controles centrales: Attack, Release, Knee, Lookahead (Slot 1); Threshold (agregado en Slot 2).
  • Mejor para: Trabajo de mix bus, formación suave, limiting estilo vintage.

STANDARD — Control Avanzado de Envolvente

  • Características: Comportamiento adaptivo al programa con detección automática de envolvente.
  • Controles centrales: Attack, Release, Lookahead, Smooth, Auto Atk/Rel, Auto Trans, Auto Env Mode (PRE/POST).
  • Mejor para: Material complejo, aplicaciones broadcast, procesamiento adaptivo.

ENHANCED — Máxima Flexibilidad

  • Características: Análisis de promedio móvil con filtrado max extendido.
  • Controles centrales: Attack, Release, Lookahead, Avg Size, Avg Weight, Max Length, Max Hold.
  • Mejor para: Masters exigentes, control quirúrgico, efectos creativos.

Modularidad de Interfaz

Gestión Dinámica de Columnas

  • Layout Automático: Las columnas se organizan dinámicamente basado en módulos habilitados
  • Desplazamiento Inteligente: La interfaz se desplaza horizontalmente para revelar columnas recién habilitadas
  • Ancho Adaptivo: El ancho del panel se ajusta desde 280px (mínimo) hasta 630px (configuración completa)

Controles de Navegación

  • Toggles de Columna: Seis botones de navegación controlan la visibilidad de columnas
  • Dropdowns de Algoritmo: Selección independiente de algoritmo para cada slot de limiter
  • Persistencia de Estado: Todos los estados de columna y configuraciones se guardan con presets

Optimización de Flujo de Trabajo

  • Acceso Rápido: Las configuraciones comunes requieren gestión mínima de columnas
  • Complejidad Progresiva: Las características avanzadas aparecen solo cuando se necesitan
  • Retroalimentación Visual: Columnas codificadas por color e indicadores claros de flujo de señal

Aplicaciones Prácticas

**Configuración Mínima** (2 Columnas)

  • Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfecto para: Tareas de limiting simples, eficiencia de CPU, flujos de trabajo limpios

**Configuración Estándar** (3 Columnas)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone
  • Perfecto para: Mastering profesional, detección mejorada de picos

**Configuración Avanzada** (4-5 Columnas)

  • Global + Limiter Slot 1 + Output/Tone + Limiter Slot 2 + Safety
  • Perfecto para: Material de programa complejo, cumplimiento broadcast, mastering exigente

**Configuración Máxima** (6 Columnas)

  • Todas las columnas habilitadas con Auto Output para flujos de trabajo inteligentes
  • Perfecto para: Cadenas de mastering automatizadas, procesamiento basado en plantillas

La arquitectura modular del panel LIMITER proporciona flexibilidad sin precedentes mientras mantiene operación intuitiva. Como conectar módulos de hardware en un rack de estudio profesional, puede crear exactamente la cadena de procesamiento que su material exige, desde limiting transparente simple hasta control complejo de dinámicas multi-etapa con automatización inteligente.

Referencia de Parámetros de Columna

Columna GLOBAL (Columna 0)

La columna GLOBAL establece el tono para todo el sistema: define su referencia de threshold, cómo interactúan los canales, y cómo se detectan los picos. Configúrelo una vez para coincidir con su estilo de sesión, y cada etapa downstream sigue el ejemplo.

  • Threshold
    Nivel de referencia maestro para limiting a través del sistema.

  • Ch Link (Channel Link)
    Cuánto se influencian los canales izquierdo y derecho entre sí durante la reducción de ganancia.

  • Peak Detect
    Elija el estilo de detección central:

    • INSTANT — Rápido, baja latencia, un buen predeterminado para la mayoría del material.
    • WINDOW — Análisis por ventana para comportamiento más suave y predictivo.
      Cuando se selecciona WINDOW, aparecen dos controles de apoyo:
    • Buffer Length — Tamaño de la ventana de análisis (más grande = más suave, mayor latencia).
    • Hold Samples — Hold corto para estabilizar detección y evitar flutter.
  • Buffer Defense
    Lógica adicional de buffer-safety para estabilidad extra en sistemas estresados.

  • Animation
    Procesamiento de animación UI. Apáguelo para recuperar un poco de CPU durante sesiones pesadas.

Consejo:

  • Use INSTANT cuando grabe o para trabajo percusivo de baja latencia. Cambie a WINDOW cuando quiera comportamiento más suave y pueda permitirse un poco más de lookahead/latencia.

Columna LIMITER SLOT 1 (Columna 1)

La primera etapa de limiting. Seleccione el algoritmo que se ajuste al material, y la columna se adapta para mostrar solo los controles relevantes.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED.
ARIA PASS1

Comportamiento ARIA original con análisis de picos refinado y filtrado opcional de envolvente.

  • Attack / Release — Timing de respuesta.
  • Lookahead — Suavizado predictivo para manejo más limpio de picos.
  • LOW PASS (toggle) — Agrega filtrado low-pass de envolvente con:
    • Cutoff — Frecuencia del filtro.
    • Slope — Pendiente de caída (ej., 6–48 dB/oct).

Mejor para:

  • Control limpio y transparente con coloración mínima.
SIMPLE

Directo, eficiente y musical—excelente cuando quiere resultados rápidos.

  • Attack / Release — Timing central.
  • Knee — Inicio más suave/duro alrededor del threshold para formación musical.
  • Lookahead — Anticipación transparente de picos.

Mejor para:

  • Trabajo de mix bus, formación suave y sesiones de CPU bajo.
STANDARD

Rico en características con timing adaptivo al contenido.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavizado global de GR (más alto para menos chatter).
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Trans — Tiempo de transición para lógica auto.
  • Auto Env Mode — Donde sucede el análisis auto:
    • AUTO PRE — Antes del limiting (predeterminado).
    • AUTO POST — Después del limiting.

Mejor para:

  • Material de programa complejo y consistencia estilo broadcast.
ENHANCED

Control máximo y estabilidad vía promedios móviles y ventanas de análisis más profundas.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Ventana de promedio móvil (más grande = más estable).
  • Avg Weight — Enfatizar muestras recientes vs históricas.
  • Max Length — Profundidad del análisis max-filter.
  • Max Hold — Tiempo de hold para máximos detectados (reduce flutter).

Mejor para:

  • Masters exigentes y resultados quirúrgicos, altamente controlados.

Nota:

  • Slot 1 establece el carácter para todo lo que sigue—elija el algoritmo aquí con intención.

Columna L1 MULTIBAND (Columna 2)

Control dependiente de frecuencia para la salida de Slot 1—formación tonal, comportamiento de banda y reconstrucción. Úselo para corregir cambios tonales, dar forma al espectro y preparar una señal limpia para flujos de trabajo de doble etapa.

  • Tone Balance
    Inclinación/ponderación tonal general a través del espectro.

  • Freq Response
    Contorno fino del balance espectral.

  • K Power
    Factor de poder para reconstrucción (distribución de energía).

  • Intensity
    Intensidad de procesamiento global.

  • Freq Attack / Freq Release
    Escalado de attack/release a través de frecuencias—qué tan rápido responden y se recuperan las bandas.

  • METHOD
    Estrategia de reconstrucción sintonizada al material del programa:
    Minimum, Weighted, RMS, Peak-Aware, Energy Conservation.
    Weighted es un buen predeterminado; Energy Conservation tiende a sentirse más punchy.

  • TONE (toggle)
    Habilita procesamiento multiband/tone.

  • SOFT OUT (toggle)
    Comportamiento de salida más suave y transiciones más suaves.

  • Safety (toggle)
    Protección extra contra overs o artefactos de reconstrucción.

Notas de uso:

  • Alcance L1 MULTIBAND cuando el programa requiera control consciente de frecuencia—ej., domesticar sibilancia mientras preserva poder de graves.
  • Si planea agregar Slot 2, use esta etapa para entregar una señal equilibrada y bien comportada.
  • Comience con METHOD = Weighted, luego explore Peak-Aware o Energy Conservation si quiere perfiles de energía diferentes.

Columna LIMITER SLOT 2 (Columna 3)

Una segunda etapa de limiting para material exigente. Slot 2 funciona después de L1 MULTIBAND, analizando la señal ya formada y aplicando control adicional donde se necesite. Úselo cuando un solo paso no domestique completamente los transientes o cuando quiera un segundo carácter distinto.

  • Algorithm (Dropdown)
    ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, o ENHANCED (misma familia que Slot 1).

  • PASS 2 (toggle)
    Habilitación maestra para toda la segunda etapa.

Notas:

  • Mantenga PASS 2 apagado hasta que haya equilibrado tono y dinámicas con Slot 1 + L1 MULTIBAND.
  • Habilite PASS 2 cuando necesite control extra de headroom, cumplimiento más estricto, o un carácter de envolvente contrastante.

ARIA PASS1 (Slot 2)

Control limpio y refinado con filtrado opcional de envolvente—refleja el enfoque ARIA de Slot 1, pero afinado para material post-multiband.

  • Attack / Release — Timing de respuesta secundario.
  • Lookahead — Suavizado predictivo para manejo más limpio de picos.
  • LOW PASS (toggle) — Agrega filtrado low-pass de envolvente con:
    • Cutoff — Frecuencia del filtro.
    • Slope — Pendiente de caída (ej., 6–48 dB/oct).
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Pulir resultados "casi terminados" sin agregar peso o arenilla.

SIMPLE (Slot 2)

Comportamiento eficiente y musical con un threshold adicional para control de nivel independiente en la segunda etapa.

  • Attack / Release — Timing central para el paso secundario.
  • Knee — Inicio más suave/duro alrededor del threshold.
  • Lookahead — Anticipación transparente de picos.
  • Threshold — Threshold independiente para Slot 2 (desacoplado de global/Slot 1).
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Ajuste fino del manejo general de loudness después de que el tono esté establecido; pegamento sin complicaciones.

STANDARD (Slot 2)

Timing rico en características y adaptivo al programa—ideal cuando la señal post-multiband es compleja y necesita consistencia controlada.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Smooth — Suavizado global de GR (más alto para menos chatter).
  • Auto Atk / Auto Rel (toggles) — Timing consciente del contenido.
  • Auto Trans — Tiempo de transición para lógica auto.
  • Auto Env Mode — Donde sucede el análisis auto:
    • AUTO PRE — Antes del limiting de segunda etapa (predeterminado).
    • AUTO POST — Después del limiting de segunda etapa.
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Confiabilidad estilo broadcast y material con contenido mixto transiente/sostenido.

ENHANCED (Slot 2)

Máxima estabilidad y control vía promedios móviles y ventanas de análisis profundo—sintonizado para el rol de la segunda etapa.

  • Lookahead / Attack / Release — Timing central.
  • Avg Size — Ventana de promedio móvil (más grande = más estable).
  • Avg Weight — Enfatizar muestras recientes vs históricas.
  • Max Length — Profundidad del análisis max-filter.
  • Max Hold — Tiempo de hold para máximos detectados (reduce flutter).
  • PASS 2 (toggle) — Etapa on/off.

Mejor para:

  • Refinamiento quirúrgico y mantener una envolvente apretada bajo estrés.
Interacciones de parámetros
  • Dependencias PASS 2

    • PASS 2 = OFF: Slot 2 está completamente bypassed; la señal pasa a través.
    • PASS 2 = ON: Los controles del algoritmo seleccionado se vuelven activos.
  • Consistencia de algoritmo

    • Cada variante muestra solo sus controles relevantes (más PASS 2).
    • Cambiar el dropdown intercambia conjuntos de parámetros, pero la posición de etapa permanece fija.
Consejos de flujo de trabajo
  • Dar forma primero, controlar segundo
    Use Slot 1 + L1 MULTIBAND para obtener las dinámicas espectrales y macro correctas; use Slot 2 para headroom más estricto y pulimiento de envolvente.

  • Elegir caracteres complementarios
    Emparejar un Slot 1 transparente con un Slot 2 adaptivo (ej., ARIA → STANDARD) para resultados musicales pero consistentes.

  • Estrategia de threshold
    Si necesita separación de nivel entre etapas, use SIMPLE en Slot 2 por su threshold independiente.

  • Latencia y sensación
    Favorezca comportamiento estilo INSTANT (vía elecciones de algoritmo/timing) cuando la inmediatez importa; use lookahead, suavizado y ventanas estilo ENHANCED para comportamiento más elegante cuando la latencia es aceptable.

Columna AUTO OUTPUT (Columna 4)

Una etapa inteligente de post-procesamiento que mantiene los niveles de salida consistentes mientras agrega una red de seguridad suave. Analiza la señal ya limitada y aplica ganancia adaptiva para mantener las cosas estables sin aplanar la mezcla. Etiquetada "SOFT SAFETY" en la UI.

  • SOFT OUT (toggle) Habilitación maestra para toda la etapa.

  • Block Size Tamaño de ventana de análisis para ganancia automática.
    Más grande = decisiones más estables; más pequeño = reacción más rápida.

  • Overlap Solapamiento de ventana para transiciones más suaves.
    Más alto = más suave, ligeramente más CPU.

  • Peak Smoother Suavizado para seguimiento de picos.
    Más alto = cambios de ganancia más limpios, menos nerviosos.

  • RMS Smoother Suavizado para seguimiento de RMS.
    Más alto = comportamiento de loudness más consistente.

  • Limiter Release Tiempo de recuperación para el limiter soft safety integrado.
    Rápido = transparente; más lento = retorno más sedoso.

  • Max Gain / Min Gain Límites para ajuste automático.
    Max Gain limita impulsos hacia arriba; Min Gain limita atenuación hacia abajo.

  • Crest Comp (Crest Compensation) Equilibra influencia de peak vs RMS.
    Más alto = más consciente de transientes; más bajo = más enfoque en nivel sostenido.

Interacciones:

  • SOFT OUT debe estar ON para que cualquier procesamiento aquí se aplique.
  • Block Size y Overlap trabajan juntos para definir la "sensación" de la ventana de análisis.
  • Peak vs RMS Smoothers le permiten sintonizar respuesta a energía transiente vs sostenida.
  • Limiter Release solo afecta el comportamiento soft safety en esta etapa.
  • Max/Min Gain definen el campo de juego—auto gain nunca va más allá de estos límites.

Cuándo usar:

  • Quiere consistencia de nivel sin un techo duro.
  • Está imprimiendo stems o referencias y necesita loudness confiable a través de pistas.
  • Quiere un "auto trim" suave después de que el limiting creativo esté establecido.

Consejos:

  • Comience con Block Size moderado (ej., rango medio) y overlap bajo a medio.
  • Aumente suavizado Peak/RMS cuando el material se sienta demasiado "nervioso."
  • Use un rango Max/Min conservador para impresiones críticas; amplíelo para bounce-downs creativos.

Columna SAFETY (Columna 5)

Protección brick-wall final y transparente en la salida. Esta es su etapa "HARD SAFETY"—un techo absoluto para que nada escape por encima de 0 dBFS.

  • SAFETY (toggle) Habilitación maestra para la etapa.

  • Attack Qué tan rápido reacciona el hard safety a overs.
    Más rápido = control de picos más estricto.

  • Release Qué tan rápido regresa la ganancia después de un evento.
    Más rápido = más transparente; más lento = más suave pero más audible.

  • Knee Da forma a la transición alrededor del threshold de seguridad fijo.
    Knee más suave para comportamiento menos abrupto.

Notas de diseño:

  • El threshold está fijo en 0.0 dBFS para verdadero comportamiento brick-wall.
  • Esta etapa se sienta al final de la cadena y normalmente debería ser inaudible.

Cuándo usar:

  • Impresiones finales, cumplimiento broadcast y cualquier entregable donde clipping no es una opción.
  • Proyectos con ganancia upstream variable donde picos ocasionales podrían colarse.

Consejos:

  • Mantenga Attack rápido y Release moderado para transparencia "configurar y olvidar".
  • Si escucha el safety trabajando a menudo, reduzca la salida upstream o revisite Slot 1/Slot 2.

Panel MULTI — Editor de Curva Threshold vs Drive

Da forma a cómo se comporta el threshold al subir Drive en modo multiband. En las compilaciones actuales, el editor MULTI se abre desde la columna GLOBAL del panel LIMITER. Le permite dibujar una curva de ajuste para que el limiter responda exactamente como quiere a través del rango de Drive 0–20 dB. Úselo cuando las matemáticas predeterminadas estén cerca pero no sean del todo musicales para su material.

Panel MULTI - editor interactivo de curva threshold-a-drive con 6 puntos de control

Estructura del panel

  • Pestañas de modo ARIA PASS1, SIMPLE, STANDARD, ENHANCED.
    Cada pestaña tiene su propia curva y configuraciones independientes.

  • Toggle USING UI / MATH ON

    • USING UI: Editar la curva directamente arrastrando puntos.
    • MATH ON: Usar matemáticas integradas en lugar de la curva UI (editor está atenuado y deshabilitado). Cuando MATH ON está activo, el gráfico superpone "USING MATH FUNCTIONS" como recordatorio.

Layout del gráfico

  • Eje X (Drive)
    0 a 20 dB
    Cuadrícula cada 2 dB, etiquetas cada 4 dB (0, 4, 8, 12, 16, 20)

  • Eje Y (Adjustment)
    −1.0 a +1.0
    Cuadrícula cada 0.2; línea cero resaltada para referencia
    Arriba de cero = impulso de threshold (menos limiting)
    Debajo de cero = reducción de threshold (más limiting)

Puntos de control

La curva está definida por 6 puntos:

  • Punto 0 (Azul) — fijo en 0 dB Drive
    Verticalmente arrastrable (−1.0 a +1.0)

  • Puntos 1–4 (Púrpura → Naranja) — completamente arrastrables
    Movimiento horizontal y vertical con orden izquierda-a-derecha preservado

  • Punto 5 (Azul) — fijo en 20 dB Drive
    Verticalmente arrastrable (−1.0 a +1.0)

Visuales:

  • Puntos finales = Azul (con líneas guía verticales)
  • Puntos medios = Púrpura → Dark Orchid → Orchid → Naranja
  • Contornos claros y retroalimentación hover para ediciones precisas

Flujo de trabajo

  1. Seleccione la pestaña para el algoritmo de sidechain que está usando.
  2. Configure el toggle a USING UI para habilitar edición.
  3. Arrastre puntos para dar forma a la curva; el audio se actualiza en tiempo real mientras los mueve.
  4. Cambie pestañas para sintonizar curvas para otros algoritmos según sea necesario.
  5. Guarde como parte de su preset cuando le guste la respuesta.

Pautas de formación

  • Impulso de threshold (puntos arriba de cero)
    Menos limiting en esa región Drive; útil para mantener apertura en Drive bajo/moderado.

  • Reducción de threshold (puntos debajo de cero)
    Más limiting en esa región Drive; útil para controlar Drive alto sin dureza.

  • Mantener curvas suaves
    Evitar zig-zags abruptos; transiciones suaves producen resultados musicales más predecibles.

  • Alinear con objetivos multiband
    Use la curva para complementar METHOD y elecciones tonales de L1 MULTIBAND—ej., dejar Drive bajo neutral, y solo empujar más duro cuando Drive se acerque a 12–20 dB.

Técnicas avanzadas

  • Compensación dependiente de Drive
    Si la reconstrucción multiband agrega loudness percibido en ciertos rangos Drive, tire puntos ligeramente debajo de cero allí para mantener loudness natural.

  • Sintonización específica de modo

    • ARIA PASS1: Curvas sutiles funcionan mejor—preservar transparencia.
    • SIMPLE: Use una forma S suave para pegamento musical.
    • STANDARD: Emparejar con modos Auto; mantener la curva moderada para evitar pelear con timing auto.
    • ENHANCED: Ventanas más largas se benefician de formación reflexiva—evitar extremos, enfatizar consistencia.
  • Traspaso a Slot 2
    Si planea usar LIMITER SLOT 2, deje headroom—no empuje la curva demasiado negativa en Drive alto, para que Slot 2 tenga espacio para trabajar elegantemente.

Retroalimentación visual

  • Puntos codificados por color para identificación rápida
  • Valores numéricos en vivo para cada punto mientras arrastra
  • Cambio de cursor en hover para confirmar qué es arrastrable

Este panel le da control fino sobre cómo Drive se traduce en comportamiento de limiting en multiband. Cuando las matemáticas predeterminadas están cerca pero no perfectas para su material de programa, unos pocos puntos bien ubicados aquí pueden hacer que el limiter se sienta sin esfuerzo.

Panel DATA — Monitoreo de Rendimiento

Un tablero de salud en tiempo real para Altitude Limiter. Ábralo desde MENÚ en la barra inferior para detectar cuellos de botella, confirmar estabilidad y diagnosticar problemas rápidamente. El título del panel aparece como texto rotado a la izquierda: "OPTIMIZATION."

Layout del panel

Dos columnas claras:

  • Métricas CPU (izquierda)
  • Estado Audio (derecha)

Métricas CPU (izquierda)

  • CPU Load
    Uso actual de CPU en tiempo real.
    Codificación por color: Verde (<50%), Naranja (50–80%), Rojo (>80%).
    Se actualiza ~10×/seg para capacidad de respuesta.

  • Peak CPU
    Mayor uso de CPU desde el último reset.
    Use el botón reset para establecer línea base antes de pruebas.

  • Avg CPU
    Promedio móvil para perspectiva de tendencia.
    Suaviza picos momentáneos.

  • Block Time
    Tiempo de procesamiento por buffer de audio (ms, precisión 2 decimales).
    Observe esto relativo a la duración del buffer de su DAW.

  • Buffer Usage
    Porcentaje del buffer de audio disponible consumido.
    Ayuda a identificar cuando se está acercando a límites de tiempo real.

  • Reset CPU Metrics
    Limpia estadísticas CPU (Peak/Avg/etc.) para comenzar mediciones frescas.

Estado Audio (derecha)

  • Audio Status
    Indicador general:

    • OK (Verde): No se detectaron problemas
    • ISSUES DETECTED (Naranja): Dropouts/picos menores presentes
    • GLITCH DETECTED (Rojo): Overruns serios afectando audio
  • Dropouts
    Conteo de interrupciones breves en procesamiento de audio.
    Blanco (0), Rojo (>0).

  • Spikes
    Conteo de picos momentáneos de uso de CPU.
    Blanco (0), Rojo (>0).

  • Overruns
    Conteo de overruns críticos de procesamiento impactando audio.
    Blanco (0), Rojo (>0).

  • Reset Glitch Counters
    Limpia conteos de dropout/spike/overrun para re-calibrar mientras se solucionan problemas.

Panel DRIVE ADAPTATIVO

Drive Adaptativo escucha el intro de una canción y aprende un ajuste de drive a partir de la forma en que ese material reacciona a la configuracion actual del limiter.

Funciona aumentando gradualmente el drive, esperando un enganche real del limiter y midiendo cuando el drive adicional empieza a producir rendimientos decrecientes. Ese punto de curvatura se convierte en la referencia del resultado aprendido, y Target % controla cuanto de ese resultado se aplica.

En ARIA ONE, Drive Adaptativo a menudo puede dejarse activado para suavizar diferencias de nivel entre canciones. Si desea que un nivel aprendido permanezca fijo a traves de varias canciones, deje que analice una pista representativa y pulse COMMIT para escribir ese resultado en el control principal DRIVE.

En el limiter standalone, Drive Adaptativo funciona mejor como un punto de partida rapido: reproduzca desde el inicio, deje que aprenda, escuche y luego ajuste o aplique el resultado si es necesario.

Estructura del panel

  • Adaptive Drive Enabled (interruptor de encendido) Activa o desactiva la capa de analisis adaptativo desde la tarjeta DRIVE ADAPTATIVO. Cuando esta apagado, el analisis shadow y el sistema de drive adaptativo dejan de actualizarse.

  • Lectura en vivo Muestra la cantidad de drive adaptativo aprendida actualmente y el estado mientras el analisis esta en curso.

  • COMMIT Escribe el resultado adaptativo aprendido en el parametro principal DRIVE, borra la cantidad de drive adaptativo y desactiva la capa adaptativa. Utilicelo cuando quiera conservar el resultado aprendido como parte del preset en lugar de seguir ejecutando el analisis adaptativo.

  • RESET Borra el resultado adaptativo actual y reinicia el analisis desde el principio.

  • ADVANCED Muestra u oculta los controles adaptativos mas profundos: tiempo de baseline, modo shadow, umbral de GR, umbral de pico, velocidad de ramp, intervalo de evaluacion, ajuste de velocity floor y pesos de los pases del modo slow.

  • Controles principales Los controles principales del uso diario son Target %, BEND, GR Count y Max dB.

  • Controles avanzados Hay controles adicionales de tiempo, umbral, modo y ponderacion disponibles cuando necesite un ajuste mas profundo.

Flujo de trabajo sugerido

  1. Restablezca Drive Adaptativo si es necesario.
  2. Inicie la reproduccion desde el comienzo de la cancion o del intro.
  3. Deje que Drive Adaptativo analice la seccion inicial y asigne una cantidad de drive.
  4. Escuche el resultado y ajuste si es necesario.
  5. Pulse COMMIT para integrar el resultado aprendido en el control principal DRIVE.

Controles principales

  • Target %
    Ajusta cuanto del resultado aprendido se utiliza. Los valores mas bajos alejan al sistema del punto de curva aprendido; los valores mas altos lo acercan al resultado aprendido completo.

  • BEND
    Cambia la rapidez con la que el sistema se asienta en su punto aprendido. Los valores mas bajos tienden a hacer que el sistema se asiente antes; los valores mas altos tienden a hacer que espere una curva mas fuerte en la respuesta.

  • GR Count
    Cambia cuanta intervencion del limiter se requiere antes de que el analisis se fije. Los valores mas bajos reaccionan antes; los valores mas altos piden una respuesta del limiter mas confirmada antes de fijar un resultado.

  • Max dB
    Limita la cantidad maxima de drive que Drive Adaptativo puede asignar.

Controles avanzados

Controles avanzados de Drive Adaptativo - ajustes ampliados y pesos del modo slow

  • GR Threshold
    Define la reduccion de ganancia minima que cuenta como enganche real del limiter durante el analisis. Bájelo si el material es suave y el sistema parece tardar en enganchar; súbalo si pequeños movimientos de GR hacen que el analisis reaccione demasiado pronto.

  • BASELINE
    Define cuanto tiempo se ejecuta la captura de baseline del intro antes de que comience la rampa. Los ajustes mas cortos inician el analisis antes; los mas largos son utiles cuando la apertura es escasa, silenciosa o tarda en establecerse.

  • Peak Gate Mode
    Controla como se gestionan los picos calientes durante el analisis. Con peak gate mode activado, los picos calientes pueden sujetar el drive mientras el analisis continua. Desactivado, el sistema sigue un seguimiento puro de la curva. Activado es la opcion mas segura para material con muchos picos; desactivado es la opcion mas exploratoria.

  • SHADOW MODE
    Selecciona la estrategia de analisis en segundo plano. Fast usa una sola lane de analisis y es la opcion cotidiana mas rapida. Slow usa varios pases de fondo y es mejor para intros largos, canciones que se desarrollan lentamente o material que necesita una lectura mas paciente.

  • PEAK THR
    Define el umbral de pico caliente usado por el peak gate. Los valores mas bajos hacen que el sistema reaccione antes a intros calientes; los mas altos dejan que la rampa avance mas antes de que intervenga la proteccion de picos.

  • RAMP
    Define la rapidez con la que Drive Adaptativo aumenta el drive durante el analisis. Los ajustes mas rapidos aprenden antes y de forma mas agresiva; los mas lentos son mas conservadores y mas faciles de juzgar de oido.

  • EVAL
    Define el tiempo entre evaluaciones del analisis. Los intervalos mas cortos se sienten mas responsivos; los mas largos suavizan la lectura y pueden sentirse menos nerviosos.

  • VEL FLR
    Es un control avanzado de velocity floor para ajustar casos limite. En uso normal, dejelo en su valor por defecto y concentrese primero en Target %, BEND, GR Count y Max dB.

  • A1 MOM
    Pondera el resultado momentary de la Lane A en modo slow.

  • B RMS
    Pondera el resultado RMS de la Lane B en modo slow.

  • B MOM
    Pondera el resultado momentary de la Lane B en modo slow.

  • C RMS
    Pondera el resultado RMS de la Lane C en modo slow.

  • C MOM
    Pondera el resultado momentary de la Lane C en modo slow.

Controles de ponderacion:

  • Aumente el peso de una lane para darle mas influencia en la decision final del modo slow.
  • Reduzca el peso de una lane para disminuir su influencia.
  • En la mayoria de las sesiones, deje los pesos del modo slow en sus valores predeterminados salvo que este comparando deliberadamente como se comportan los distintos pases con material dificil.

Notas

  • El comportamiento predeterminado es intencionalmente bastante agresivo.
  • Para intros largos o material de desarrollo lento, especialmente musica clasica, pruebe GR Count = 1 y BEND por debajo de 1.0 como punto de partida aproximado.
  • Si Drive Adaptativo se pasa, baje Target %, baje Max dB o pruebe valores mas bajos de BEND y GR Count para que el sistema se asiente antes.
  • Si Drive Adaptativo se queda corto, suba Target %, suba Max dB o pruebe valores mas altos de BEND y GR Count para que el sistema espere un resultado mas fuerte antes de asentarse.
  • Si intros escasos o de desarrollo lento se estan leyendo mal, alargue BASELINE o cambie a modo shadow Slow para una lectura mas paciente.
  • Durante el analisis activo, Drive Adaptativo puede usar aproximadamente 4x instancias de DSP/CPU, ya que ejecuta la ruta del limiter en vivo junto con varios analisis de fondo.
  • Drive Adaptativo esta diseñado para proporcionar un punto de partida solido, pero la decision final siempre debe tomarse escuchando.

Panel TEST — Verificación y Análisis de Limiting

Verifique su limiting e inspeccione comportamiento de envolvente con un test harness construido con propósito. En las compilaciones actuales, TEST se abre desde la columna GLOBAL del panel LIMITER. Genera una señal controlada, la ejecuta a través de su cadena actual y visualiza los resultados con marcadores de picos y una envolvente RMS.

Panel TEST - análisis de forma de onda con pantallas de doble canal y controles de señal de prueba

Estructura del panel

  • Controles de test (arriba)

    • Botón TEST
      Inicia la ejecución de verificación. Muestra "TESTING" y se deshabilita mientras ejecuta; se re-habilita al completarse.
    • Channel Mode
      STEREO (ambos canales), LEFT (izquierda expandida), RIGHT (derecha expandida).
  • Display de waveform (centro) Vistas duales de alta resolución con overlays de cuadrícula:

    • Canal izquierdo: Waveform púrpura/magenta + envolvente RMS blanca.
    • Canal derecho: Waveform rosa/magenta + envolvente RMS blanca.
    • Cuadrículas: Tiempo (horizontal, ms) y amplitud (vertical, −1.0 a +1.0).
  • Navegación (abajo)

    • Zoom
      1%–100% zoom de eje de tiempo para inspección macro ↔ micro.
    • Pan
      Habilitado cuando está ampliado; desplaza la ventana de tiempo.
  • Configuración y resultados (derecha o abajo, dependiendo del layout)

    • Carrier Freq
      Frecuencia central del tono de prueba (20 Hz–20 kHz; predeterminado 4 kHz).
    • Peak Level Indicators (L/R)
      Lecturas de picos post-test (dBFS, precisión 0.1 dB).

Guías visuales

  • Marcadores de picos (verde)
    Posiciones de picos absolutos en la salida procesada.
  • Marcadores de pulso (naranja)
    Posiciones de inicio de pulsos de test inyectados.
  • Envolvente (blanco)
    Overlay de envolvente RMS para visualizar comportamiento attack/release.

Ejecutar un test

  1. Establezca la Carrier Freq deseada (predeterminado 4 kHz es una buena verificación general).
  2. Elija Channel Mode (STEREO para vista general, LEFT/RIGHT para detalle).
  3. Haga clic en TEST. El botón muestra "TESTING" durante captura y procesamiento.
  4. Revise las waveforms, marcadores y las lecturas de picos L/R cuando se complete.
  5. Ajuste su cadena (ej., Slot 1, L1 MULTIBAND, Slot 2), y re-testee según sea necesario.

Interpretar resultados

  • Criterios de éxito:

    • Picos en o debajo de 0 dBFS.
    • Envolvente muestra reducción de ganancia controlada y estable.
    • Pulso (naranja) y respuesta de limiting se alinean lógicamente en tiempo.
  • Problemas potenciales:

    • Peaks > 0 dBFS
      Reduzca Drive/output, aumente lookahead, o ajuste thresholds/knee.
    • Envolvente irregular/tartamuda
      Aumente suavizado, ajuste attack/release, o considere comportamiento STANDARD/ENHANCED.
    • Marcadores desalineados vs respuesta
      Revisite configuraciones de lookahead/latencia; verifique procesamiento upstream pesado que desplace timing.
  • Vista macro (100% zoom)
    Confirmación rápida de comportamiento general, seguridad general de picos.
  • Inspección micro (<10% zoom)
    Vista a nivel de sample del manejo de transientes; estudie forma de attack y recovery.
  • Enfoque de canal
    Use modos LEFT/RIGHT para aislar y comparar comportamiento de canal, particularmente cuando Channel Link es bajo.

Consejos prácticos

  • Use unos pocos valores representativos de Carrier Freq (ej., 1 kHz, 4 kHz, 8 kHz) para ver cómo se comporta el timing a través del espectro.
  • Si el safety limiter (Columna 5) se dispara frecuentemente en el test, reduzca salida upstream o refine timing/suavizado de Slot 2.
  • Para consistencia estilo broadcast, pruebe STANDARD en Slot 2 con Smooth e Auto Trans modestos; confirme con inspección micro.
  • Cuando la transparencia es el objetivo, priorice lookahead y knees suaves; verifique que las transiciones de envolvente sean suaves y los marcadores de picos se sitúen en o debajo de 0 dBFS.

Este panel es su paso "confiar pero verificar": confirma que el limiting de Altitude Limiter se comporta exactamente como se pretende antes de imprimir o enviar.

Referencia de Graphs & Views

WAVEFORM GRAPHING VIEW

La vista waveform le da una imagen en vivo y ampliable del limiter en funcionamiento. Alterne qué trazas mostrar, amplie tiempo y nivel al gusto, pause para inspeccionar un momento, y use las lecturas de picos integradas para confirmar headroom y actividad de limiting de un vistazo.

Vista de waveform - visualizacion en vivo con trazas de entrada, salida y reduccion de ganancia

Vista de waveform dentro de ARIA ONE - visualizacion en vivo con trazas de entrada, salida y reduccion de ganancia

Lo que ve

  • Input: La señal cruda llegando al procesador.
  • Output: La señal post-procesamiento saliendo de la cadena del limiter.
  • Gain Reduction: Cuánto está tirando el limiter la señal hacia abajo (alrededor de una línea base de 0 dB).
  • dB Grid: Líneas fijas de 2 dB y etiquetas para lectura rápida de nivel.

Controles centrales

  • GRAPH: Master on/off para la pantalla.
  • INPUT / OUTPUT / GAIN REDUCTION: Mostrar u ocultar cada traza independientemente.
  • RESET: Limpiar historial y volver a una ventana de tiempo sensata.
  • Y-AXIS (Range): Elegir la escala vertical (detalle ajustado hasta vistas más amplias, ~−8 a −60 dB).
  • Time Window: Zoom horizontal (0.5–60 s). Corto para transientes; largo para envolventes/tendencias.
  • PAUSE: Congelar el gráfico para inspeccionar un momento sin perder contexto.
  • Position (Rewind): Cuando está pausado, retroceder a través del historial reciente en segundos detrás de live.

Detección de picos y lecturas

  • Callouts on-trace: Pequeñas etiquetas dB aparecen cerca del lado derecho para picos prominentes, fijadas al momento exacto; se mueven con el scroll y se desvanecen al salir.
  • Tabla resumen de picos: Un overlay compacto debajo del gráfico mostrando:
    • Top 3 picos en el viewport actual (lo que está viendo ahora).
    • Top 3 picos vistos en el último segundo en el borde live (headroom a corto plazo).

Cómo trabajar con él

  • Entender el limiter: Habilite OUTPUT + GAIN REDUCTION para ver acción vs resultado.
  • Gain staging: Agregue INPUT para comparar niveles pre/post directamente.
  • Detalle vs vista general: Ajuste Y-AXIS y acorte Time Window para micro-eventos; amplíe ambos para comportamiento de forma larga.
  • Investigar momentos: PAUSE, retroceda con Position, lea las etiquetas de picos on-trace y la tabla de picos de 1-segundo/viewport para confirmar exactamente qué pasó.

EQ Correctiva

1. Descripción general

EQ Correctiva es una etapa final de corrección para curvas de respuesta en frecuencia importadas. Puede usarse para corrección de auriculares, corrección de sala u otros flujos de trabajo con curvas objetivo cuando ya se dispone de un archivo de corrección y se quiere que la aplicación lo renderice en la ruta de audio.

Este manual describe primero el producto Corrective EQ independiente de escritorio actual y, a continuación, señala las pequeñas diferencias específicas de ARIA ONE donde son relevantes.

El procesamiento central de EQ Correctiva es el mismo en ambos contextos. Las principales diferencias prácticas son:

  • Corrective EQ independiente se abre directamente en el espacio de trabajo dedicado de EQ Correctiva.
  • Corrective EQ independiente está activado por defecto porque es el procesador principal del producto.
  • ARIA ONE integra Corrective EQ dentro del espacio de trabajo avanzado más amplio y también puede referirse al mismo módulo como PostDSPEQ o Post-DSP EQ en presets, tooltips y texto de estado interno.
  • La Vista Simple de ARIA ONE puede etiquetar la página como EQ DE AURICULARES, mientras que la propia página utiliza CORRECTIVE EQ. Ambos nombres se refieren a la misma página de corrección en la compilación actual.

A grandes rasgos, Corrective EQ funciona así:

  1. Importe un archivo de corrección.
  2. Confirme que la curva de corrección aparece en la vista previa.
  3. Elija cómo se renderiza la curva: FIR o SOS.
  4. Ajuste fase, tamaño, tasa o espaciado según sea necesario.
  5. Use GANANCIA y MEZCLA para ajustar el nivel de salida y la cantidad de corrección.
  6. Guarde un preset de Corrective EQ si quiere recuperar la corrección importada más tarde.

Corrective EQ no realiza una prueba auditiva y no sustituye al sistema de perfiles auditivos. Los perfiles auditivos pertenecen al flujo de trabajo Hearing EQ / Hearing Correction. Corrective EQ es para curvas de corrección importadas.


2. Acceso a Corrective EQ

Corrective EQ independiente

En el producto Corrective EQ independiente de escritorio, Corrective EQ es el espacio de trabajo principal. Abra la aplicación y ya estará trabajando directamente con el procesador de corrección dedicado.

Corrective EQ dentro de ARIA ONE

En la vista avanzada de escritorio de ARIA ONE:

  • Use la tarjeta de navegación Corrective EQ para abrir el espacio de trabajo Corrective EQ.
  • Use el interruptor de encendido de la tarjeta para activar o desactivar el DSP de Corrective EQ.
  • En áreas compactas, la tarjeta de navegación puede mostrar la etiqueta corta POST EQ.

En la Vista Simple de ARIA ONE:

  • Abra la página de Sonido para Corrective EQ / EQ de auriculares.
  • Use los controles disponibles de la Vista Simple para estado de habilitación, MEZCLA, GANANCIA, importación, borrado y vista previa de curva.

Nombres dentro de ARIA ONE

ARIA ONE usa actualmente varios nombres para el mismo módulo, según el contexto:

Nombre Dónde aparece
Corrective EQ Nombre principal del producto y título del espacio de trabajo avanzado
POST EQ Etiqueta de navegación compacta
PostDSPEQ Categoría de presets, diálogos de importación y algunos mensajes internos de estado
Post-DSP EQ Texto de inicio/estado y descripciones técnicas
EQ de auriculares Algunas etiquetas de navegación de Vista Simple

Estos nombres se refieren a la misma etapa de corrección importada.


3. Ubicación en la cadena de señal

Corrective EQ independiente

En el producto independiente, Corrective EQ es el procesador que está usando. La corrección importada se aplica como la etapa principal de corrección del producto antes de la salida.

Corrective EQ dentro de ARIA ONE

Dentro de ARIA ONE, Corrective EQ es una etapa final de corrección post-DSP para curvas de respuesta en frecuencia importadas. Se ejecuta después de los módulos principales de modelado sonoro y antes de la medición de salida.

Use Corrective EQ cuando quiera aplicar una corrección externa o una curva objetivo después de haber creado el resto del estado sonoro de ARIA ONE.

Corrective EQ está separado de:

  • Hearing EQ / Hearing Correction - personalización basada en prueba auditiva
  • FullScale - la prueba auditiva usada para crear perfiles auditivos
  • Crossfeed - imagen en auriculares y procesamiento de mezcla estéreo
  • Limiter - procesamiento de dinámica, seguridad y sonoridad

4. Diseño del espacio de trabajo

El espacio de trabajo de Corrective EQ se organiza alrededor de la importación de archivos, el renderizado de corrección, la mezcla de salida y la confirmación visual.

Encabezado y encendido

La parte superior del panel identifica el módulo como CORRECTIVE EQ.

El control ACTIVADO activa o desactiva la etapa de corrección.

  • Activado - la corrección cargada está activa.
  • Desactivado - Corrective EQ está omitido.

Si no hay ninguna curva de corrección cargada, activar el procesador no añade una curva de corrección por sí solo.

Estado de corrección

El área ESTADO DE CORRECCIÓN informa sobre la corrección cargada y el estado de procesamiento.

Los textos de estado comunes incluyen:

  • No hay curva de corrección cargada
  • Curva de corrección
  • Estado IR
  • Preparando
  • Listo

Listo significa que la corrección se ha cargado y que los datos de procesamiento renderizados están disponibles.

Controles de archivo

Los controles de archivo son:

  • IMPORTAR ARCHIVO
  • BORRAR

Use IMPORTAR ARCHIVO para seleccionar un archivo de corrección. Use BORRAR para eliminar la corrección importada y devolver la etapa de corrección a passthrough.

Controles de filtro

Los controles de filtro determinan cómo se renderiza la curva importada:

  • TIPO FILTRO
  • TIPO FASE
  • TAMAÑO FIR
  • TASA SOS
  • ESPAC. FILTRO

Algunos controles solo son relevantes para un tipo de filtro. Por ejemplo, TIPO FASE y TAMAÑO FIR se aplican al renderizado FIR, mientras que TASA SOS y ESPAC. FILTRO se aplican al renderizado SOS.

Controles de salida

Los controles de salida son:

  • GANANCIA
  • MEZCLA

GANANCIA ajusta el nivel de salida de Corrective EQ después de la corrección.

MEZCLA mezcla entre la señal sin corregir y la señal corregida.

Vista previa de la curva de corrección

El gráfico VISTA PREVIA DE CURVA DE CORRECCIÓN muestra la curva de corrección cargada. Si no hay ningún archivo cargado, el gráfico solicita importar una respuesta CSV o un archivo EQ antes de previsualizar la curva.

El área gráfica integrada también puede mostrar vistas de objetivo y filtro cuando estén disponibles.


5. Importar archivos de corrección

Tipos de archivo compatibles

El selector de archivos acepta archivos de corrección con estas extensiones:

  • .csv
  • .txt
  • .eq
  • .apo

La extensión por sí sola no garantiza que el archivo pueda cargarse. El contenido del archivo debe coincidir con uno de los formatos de corrección compatibles descritos abajo.

Respuesta en frecuencia CSV

Los archivos CSV deben contener valores de frecuencia y dB.

Formatos de fila compatibles:

frequency_hz,magnitude_db
frequency_hz,left_db,right_db

Ejemplos:

20,-1.5
100,-2.0
1000,0.0
10000,1.2

o corrección estéreo:

20,-1.5,-1.2
100,-2.0,-2.1
1000,0.0,0.0
10000,1.2,1.0

Notas:

  • Los valores de frecuencia deben ser mayores que 0 Hz.
  • El parser actual acepta puntos de corrección hasta 24000 Hz.
  • La validación CSV requiere al menos dos puntos válidos de frecuencia/dB.
  • Los archivos CSV pueden contener filas de encabezado.
  • Las frecuencias duplicadas son sustituidas por la fila válida posterior.
  • Si la curva no cubre todo el rango de 20 Hz a 20 kHz, los valores de los extremos se extienden.
  • Los archivos CSV con más de 65.536 puntos válidos se rechazan.

Texto paramétrico AutoEQ / Equalizer APO

Corrective EQ puede cargar exportaciones de texto paramétrico AutoEQ / Equalizer APO compatibles.

El formato esperado es el estilo común de Equalizer APO:

Preamp: -6.0 dB
Filter 1: ON PK Fc 105 Hz Gain -2.4 dB Q 0.70
Filter 2: ON LS Fc 120 Hz Gain 1.5 dB Q 0.70
Filter 3: ON HS Fc 8000 Hz Gain -1.0 dB Q 0.70

El parser actual usa Preamp: cuando está presente y renderiza las líneas Filter compatibles en una curva de corrección.

Las familias de filtros compatibles incluyen:

  • PK / PEQ
  • LS / variantes low shelf
  • HS / variantes high shelf

Los filtros desactivados se ignoran.

Equalizer APO GraphicEQ

Corrective EQ también puede cargar líneas GraphicEQ:.

Ejemplo:

GraphicEQ: 20 -1.5; 100 -2.0; 1000 0.0; 10000 1.2

Cada par se interpreta como frecuencia y ganancia en dB.

Filas de texto frecuencia/dB

Para archivos de texto no CSV, Corrective EQ también intenta leer filas numéricas simples de frecuencia/dB si no se encuentran datos AutoEQ o GraphicEQ: compatibles.

Esto significa que un archivo .txt, .eq o .apo puede cargarse si contiene filas válidas como:

20 -1.5
100 -2.0
1000 0.0
10000 1.2

o:

20 -1.5 -1.2
100 -2.0 -2.1
1000 0.0 0.0
10000 1.2 1.0

Respuesta de importación

Después de importar, Corrective EQ informa si la corrección se ha cargado correctamente.

Los posibles mensajes de importación incluyen:

  • Archivo de corrección importado correctamente.
  • No se pudo encontrar el archivo de corrección seleccionado.
  • Selecciona un archivo de corrección .csv, .txt, .eq o .apo.
  • No se encontraron puntos de corrección CSV válidos.
  • Se requieren al menos dos puntos válidos de frecuencia/dB.
  • El archivo de corrección tiene demasiados puntos.
  • No se pudo cargar una curva de corrección desde este archivo.

Si un archivo CSV se carga con advertencias, el diálogo de advertencia puede informar sobre encabezados omitidos, filas ignoradas, frecuencias duplicadas o extensión de rango.


6. Referencia de controles

ACTIVADO

Activa o desactiva el procesamiento de Corrective EQ.

En Corrective EQ independiente, está activado por defecto en un estado nuevo.

En ARIA ONE, Corrective EQ es opcional y puede estar desactivado hasta que se active desde la tarjeta de navegación o el panel.

TIPO FILTRO

Elige la topología de renderizado para la curva de corrección importada.

  • FIR - renderiza la corrección como convolución FIR.
  • SOS - renderiza la corrección como procesamiento biquad SOS en cascada.

Cambiar el tipo de filtro puede cambiar la latencia, el uso de CPU y el grado de coincidencia con la curva de corrección.

TIPO FASE

Elige el modo de fase FIR.

  • MP - fase mínima
  • LIN - fase lineal

MP es el comportamiento FIR predeterminado. LIN preserva la fase de forma más directa, pero añade latencia.

Este control se aplica al renderizado FIR.

TAMAÑO FIR

Define la longitud FIR usada para renderizar la curva de corrección importada.

Valores disponibles:

  • 4096
  • 8192
  • 16384
  • 32768
  • 65536

Los tamaños FIR mayores pueden mejorar la resolución en bajas frecuencias. También aumentan la latencia y el coste de CPU.

Este control se aplica al renderizado FIR.

TASA SOS

Define la familia de sobremuestreo SOS usada por el procesamiento de filtros SOS / IIR.

Valores disponibles:

  • OFF - sin sobremuestreo SOS
  • 176.4/192 kHz 4X OS - familia de sobremuestreo 4X
  • 352/384 kHz 8X OS - familia de sobremuestreo 8X

Las tasas SOS más altas pueden mejorar el rendimiento de filtros IIR, especialmente en el comportamiento de corrección de altas frecuencias. También aumentan el coste de CPU.

Este control se aplica al renderizado SOS.

ESPAC. FILTRO

Elige la distribución de bandas SOS.

  • LIN - espaciado lineal estándar
  • ADAPT - espaciado adaptativo

Este control se aplica al renderizado SOS.

GANANCIA

Ajusta el nivel de salida de Corrective EQ después de la corrección.

  • Rango: -12.0 dB a +12.0 dB
  • Valor predeterminado: 0.0 dB

Use GANANCIA para restaurar el nivel cuando una curva de corrección cambia la sonoridad, o para reducir el nivel si la corrección importada añade demasiada ganancia.

MEZCLA

Mezcla entre señal sin corregir y señal corregida.

  • Rango: 0% a 100%
  • Valor predeterminado: 100%

En 0%, la corrección no se oye. En 100%, la corrección importada se aplica completamente.

IMPORTAR ARCHIVO

Abre el selector de archivos para archivos de corrección.

El selector acepta archivos .csv, .txt, .eq y .apo. El archivo debe contener datos de corrección compatibles.

BORRAR

Elimina la curva de corrección cargada y devuelve la etapa de corrección a passthrough.


7. Notas de renderizado de filtros

FIR

El renderizado FIR es útil cuando quiere que la curva importada se renderice como un filtro de convolución.

Use FIR cuando:

  • hacer coincidir la curva de corrección sea más importante que la menor latencia
  • quiera acceso al comportamiento de fase MP / LIN
  • quiera controlar la longitud FIR con TAMAÑO FIR

SOS

El renderizado SOS usa filtros biquad / IIR en cascada.

Use SOS cuando:

  • quiera corrección de menor latencia
  • el coste de CPU sea importante
  • la corrección pueda representarse bien mediante el renderizado de filtros compatible

TASA SOS selecciona la familia de sobremuestreo para el procesamiento SOS:

  • OFF mantiene el procesamiento SOS a la tasa actual de la sesión.
  • 176.4/192 kHz 4X OS usa la familia de sobremuestreo 4X.
  • 352/384 kHz 8X OS usa la familia de sobremuestreo 8X.

Las familias de sobremuestreo más altas pueden mejorar el comportamiento IIR, especialmente cerca de la parte superior del rango audible, con mayor coste de CPU.

Cambiar la topología

Cuando cambia TIPO FILTRO, TIPO FASE, TAMAÑO FIR, TASA SOS o ESPAC. FILTRO, Corrective EQ puede necesitar preparar la corrección de nuevo.

Durante este tiempo, Estado IR puede mostrar Preparando. Cuando la preparación termina, cambia a Listo.


8. Presets

Corrective EQ tiene su propia categoría de presets para el estado de corrección importado.

En ARIA ONE, esta categoría se etiqueta como PostDSPEQ Preset.

Un preset Corrective EQ / PostDSPEQ está pensado para guardar el estado de corrección separado de los presets de perfiles auditivos, presets de limiter y presets de Crossfeed.

Use un preset de Corrective EQ cuando quiera recuperar:

  • la curva de corrección importada
  • las opciones de renderizado de filtro
  • GANANCIA
  • MEZCLA
  • el estado de activación

En ARIA ONE, un Preset Meta puede incluir el estado sonoro más amplio junto con el estado de Corrective EQ. Use un preset dedicado de Corrective EQ / PostDSPEQ cuando solo quiera guardar o recuperar la etapa de corrección.


9. Flujo de trabajo sugerido

Inicio rápido

  1. Abra Corrective EQ.
  2. Pulse IMPORTAR ARCHIVO.
  3. Seleccione un archivo de corrección compatible.
  4. Confirme que la curva de corrección aparece en VISTA PREVIA DE CURVA DE CORRECCIÓN.
  5. Confirme que Estado IR llega a Listo.
  6. Empiece con TIPO FILTRO configurado en FIR.
  7. Deje TIPO FASE en MP salvo que necesite específicamente fase lineal.
  8. Deje MEZCLA en 100% para corrección completa, o bájela si quiere una corrección parcial.
  9. Ajuste GANANCIA si la corrección cambia el nivel de salida.
  10. Guarde un preset Corrective EQ / PostDSPEQ si quiere recuperar la corrección más adelante.

Importar un archivo AutoEQ

  1. Descargue o exporte el archivo AutoEQ / Equalizer APO para su modelo de auriculares.
  2. Pulse IMPORTAR ARCHIVO.
  3. Seleccione el archivo de texto de EQ paramétrica.
  4. Confirme que la curva se carga.
  5. Ajuste GANANCIA si el archivo incluye realces o cortes fuertes.
  6. Guarde un preset si esta será una configuración de corrección habitual.

Importar una respuesta CSV

  1. Prepare un archivo con columnas de frecuencia y dB.
  2. Use filas mono (frequency_hz,magnitude_db) o filas estéreo (frequency_hz,left_db,right_db).
  3. Pulse IMPORTAR ARCHIVO.
  4. Seleccione el archivo CSV.
  5. Revise cualquier advertencia de importación.
  6. Confirme que la vista previa de la curva de corrección coincide con la forma esperada.

Solución de problemas

Si el archivo no se carga:

  • Confirme que el archivo usa .csv, .txt, .eq o .apo.
  • Confirme que el archivo contiene datos de corrección compatibles, no solo comentarios o tipos de filtro no compatibles.
  • Para archivos CSV, confirme que hay al menos dos puntos válidos de frecuencia/dB.
  • Para archivos AutoEQ / Equalizer APO, confirme que los filtros están activados con ON.
  • Compruebe si el archivo contiene más de 65.536 puntos CSV válidos.

Si la curva se carga pero no suena como se esperaba:

  • Confirme que ACTIVADO está encendido.
  • Confirme que MEZCLA está por encima de 0%.
  • Revise GANANCIA por si hay cambios grandes de nivel.
  • Pruebe a cambiar entre FIR y SOS.
  • Si usa FIR, pruebe otro TAMAÑO FIR.
  • Si usa SOS, pruebe otra TASA SOS u otro ESPAC. FILTRO.